Dressmaker 生地データベース
Dressmakerの生地
作っているドレスに合う生地、または使えない生地の代わりになる生地を選びましょう。素材・色・スタイルへの寄与・コスト・解放レベルで絞り込めます。
- 入手可能な生地 352種
- 最初から入手可能:156
- 評判レベルで解放:196
- ゲームデータのビルド25482629。種類・色・価格・スタイルの重みはゲームから読み取っており、手入力ではありません。
ぴったりの生地を探す
分かっている項目だけ答えれば大丈夫です。必須の項目はありません。
スタイル
色
生地の種類
スタイルの重みはゲーム本来の寄与値なので、スタイルを選ぶとその値で並べ替えも行われます。
入手状況
このデータベースには、プレイヤーが実際に入手できる生地だけを収録しています。
入手可能な生地 352種
すべての生地
全352種中 1~120種目を表示。
種類から生地を探す
このビルドに含まれるすべての素材の種類と、それぞれの入手可能な生地の数。
ストアページにたまたま載っている一部の素材ではなく、ゲームデータで実際に使われている種類です。生地が1種しかない種類も1つの種類として扱います。
色から生地を探す
色はゲームの分類どおりです。ピンク50%を求める依頼は、見本の見た目ではなくこのリストで判定されるためです。
1つの生地が複数の色を持つことがあるため、これらの数は重複し、合計してもカタログの総数にはなりません。
スタイルから生地を探す
生地がドレスに与えるスタイルの重みを、強い順に表示します。あくまで傾向であり、保証ではありません。
- 涼しい232
- シンプル229
- ロマンチック227
- エレガント225
- フォーマル205
- 華やか203
- イブニングウェア201
- ミックス191
- キュート170
- 柄物132
- ゴシック122
- デイウェア113
- カジュアル109
- 遊び心102
- 仕事着96
- 暖かい88
- セクシー86
- 豪華80
- プロフェッショナル76
- 花柄56
- 光沢37
- 窮屈な仕事着1
生地はスコアを後押しするだけで、最終的なスタイルはドレスの型紙・トリム・アクセサリーにも左右されます。
生地はスタイルスコアに寄与しますが、依頼で判定されるスコアには型紙・トリム・アクセサリーも含まれます。 スタイルスコアの仕組み →
Dressmakerにおける生地のしくみ
生地が影響するのはドレスの見た目だけではありません。生地ごとにコスト・色・スタイルへの寄与があり、ドレスが依頼の条件を満たすかどうかを左右することがあります。上のフィルターで特定のスタイル・色・予算に合う生地を探し、生地を開くと詳細と解放情報を確認できます。
選ぶ決め手は5つです。素材は依頼がそもそもドレスを受け付けるかを決め、色も同じように判定されます。スタイル値は、その生地がドレスをどれだけ特定の雰囲気に近づけるかを示します。価格はショップで一度支払うだけです。そして解放レベルが、その生地がもう店頭に並んでいるかを決めます。価格が手頃でも、未解放の生地はまだ買えません。
ここに載っている生地はすべて入手可能です。ゲームのビルドには、価格もアートもなく評判レベルが-1の開発用・未公開データも含まれていますが、このページとその集計からは除外しているため、カタログの数はそれより多くならず352となっています。
スタイルの重みはゲーム本来の寄与値で、マイナスになることもあります。フォーマルを下げる黄麻布は、フォーマルが-10です。カードにはプラス・マイナスを問わず最も強い2つの寄与を表示し、生地のページには全体を表示します。
Dressmakerの生地に関するよくある質問
Dressmakerには生地がいくつありますか?
入手可能な生地は352種です。最初から使えるものが156種、評判レベルで解放されるものが196種です。開発用・未公開のデータは含みません。
特定のスタイルに合う生地を探すには?
フィルターの「スタイル」でスタイルを選びます。一覧はそのスタイルのスコアが高い順に並び、最低スコアの行でしきい値未満をすべて除外できます。50+にすると、ゲームが強い寄与とみなす生地だけが残ります。
生地カードのスタイルの数値は何を意味しますか?
その生地を使ったドレスにゲームが加える重みです。数値が高いほどそのスタイルのスコアが上がり、マイナスなら下がります。重みが同じ2つの生地はドレスにとって同じ価値なので、違いはコストだけになります。
コストで絞り込めますか?
はい。クイック選択はきりのいい価格帯ではなく、カタログの実際の価格に沿って切り替わります。最小・最大の欄には任意の範囲を入力できます。価格は0から80までです。
一部の生地がリストにないのはなぜですか?
入手できないからです。エクスポートでは212件のデータが、評判の解放レベル-1の非表示の開発用・未公開コンテンツとしてマークされています。価格も見本もなく、掲載すると「これは使える?」という疑問に、誰も使えないもので答えることになってしまいます。
使えない生地の代わりを探すには?
「代わりの生地を探す」を開き、生地と置き換える理由を指定します。リストは理由に応じて素材・色・スタイルのいずれかを保ち、各結果には失われる点(コインが増える、解放が遅い、目的のスタイルへの寄与が弱いなど)が表示されます。
高い生地ほど良いドレスになりますか?
いいえ。コストで買えるのは生地であって、スコアではありません。出来栄えとスタイルは型紙・裁断・トリム・ドレスの組み立て方で決まるため、寄与の大きい安い生地が、何も変えない高い生地に勝つこともあります。
生地がいつ解放されるかはどうすれば分かりますか?
生地の解放は評判レベルで決まります。各カードには必要なレベルが表示され、解放条件検索で自分のレベルを入力すると、未解放の生地ごとにあと何レベルかが表示されます。
ドレスを作りますか?
このページでは何があるかを紹介しています。それをどう使うかは次のページで解説しています。
生地の解放と入手状況
生地には3つの状態があり、ファインダーに表示されるのは最初の2つだけです。
最初から使用可能
生地 156種
最初からカタログにあり、実際の価格で、解放条件もありません。
評判レベルで解放
生地 196種
データに記録されたレベルにプレイヤーが到達すると、その生地がショップに並びます。
通常入手不可
開発用・未公開のデータです。エクスポートでは誰も到達できないマイナスのレベルが設定されているため、一覧と上の集計から除外しています。
評判による解放のしくみ 次に解放されるものを見る →
生地データについて
このゲームの生地の数は3通り語られており、食い違うのにはそれぞれ正当な理由があります。どれが何を指すのかをまとめました。
- 公式の規模
- 450種以上の生地
- 当サイトのスナップショット内の生地データ
- 564行
- 通常入手可能(本ページ掲載)
- 生地 352種
ストアの説明では製品版で450種以上の生地があるとされています。これはゲーム全体の規模であり、当サイトのスナップショットの規模ではないため、同じ尺度ではありません。
抽出したビルドには生地データが564行あります。そのうち212行は価格もショップへの配置もない開発用・未公開のデータなので、このページの数は564ではなく352です。
名前はゲーム本来のローカライズから取っています。見本は実際に抽出したアセットで、テクスチャのない生地はUnityのマテリアルカラーを使っています。種類・色・価格・スタイルの重みはゲームデータから、解放レベルは進行メタデータから読み取っています。
- 抽出したビルド 25482629
- 現在の公開ビルド:410(25508059)
- バージョンノート →
このページを支える仕組み
このページは4つのルールを説明せずに使っています。それぞれを解説しているのが次のページです。























































































































