Dressmakerリカバリーヘルプ
ミスした?ドレスを立て直す方法
ドレス制作中のミスのほとんどは、最初からやり直さなくても直せます。このページのリストを上から順に進めましょう。間違えたピースを1つ直す、消えたものを探す、ロードし直す――そして構成そのものが間違っているときだけ、ドレスをリセットします。
- ビルド 410 まで確認済み。確認日:2026年9月29日。
- バージョン依存:パッチで下記の答えが変わる可能性があります
何がうまくいかなかった?
6つのミスはどれも同じパターンで、クリックした後で初めて気づきます。今の状況に当てはまるものを選んでください。
- 間違ったピースを裁断した間違っているのはピース1つだけ。裁断し直せば済むので、ドレスをリセットする必要はありません。
- 間違った生地を使ったまだ手軽に変えられるかどうかは、ドレスがどこまで縫われているかによります。
- 間違ったピースを縫ったまず縫い目をほどきます。ほどけない場合にだけ、ドレスをリセットしましょう。
- 型紙のピースが消えた代わりを用意するために何かを使う前に、裁断中の生地とインベントリを探しましょう。
- 依頼が進まない完成して見えるドレスでも、ピースが足りないことがあります。ドレスをリセットする前に確認しましょう。
- ドレス全体をやり直したいまず比較を読んでください。やり直すと飛ばしてしまう、もっと安上がりな戻し方が3つあります。
下の各回答には、どの程度確かな情報かを示しています。数やピースの一覧はゲーム自体のカタログから読み取ったもので、パッチのバッジはノートが何を約束し、何を約束していないかを示します。やり直しやロードし直しで何が戻るかは記録ではなくプレイヤーの報告なので、該当する項目にはそう書いています。
この順番で試す
いちばん損の少ない順番
手順4までは、ドレスをそのままにして数分かかるだけです。やり直しは、問題が自分のせいではないと判断する前に試す最後の手段です。
何かに手を付ける前にドレスを確認する
ドレスを開いて、実際に何が問題かを確認します。足りないピース、まだ開いている縫い目、グレーのままの条件、間違った生地から裁断したピース――それぞれ答えが違います。
間違えたピースを1つだけ直す
ピースの間違い、生地の間違い、縫い目の間違いにはそれぞれ別の答えがあり、どれもドレスを作り直す必要はありません。
あるはずのものを探す
トルソーに付いていないピースは、裁断中の生地やインベントリに残っているか、ドレスの別の部分に付いていることがよくあります。
セーブして終了し、ゲームをロードし直す
本当に消えてしまったものも、ロードし直すと戻ると報告されています。代わりのピースを裁断したり買ったりする前に試しましょう。
ドレスをやり直す
作業中のドレスが空になり、裁断した生地は戻ってくると報告されています。ピース1つではなく、構成そのものが間違っているときに使いましょう。
ゲーム側の問題として扱う
新しいドレスで同じことが2回起きたら、あなたのミスではありません。使っているビルドを控えて、最新パッチで何が変わったかを確認しましょう。
手順1〜4は元に戻せます。手順5は作業中のドレスを置き換えるので、構成そのものが間違っているときだけ使いましょう。
いちばん安全な立て直し方を選ぶ
最初に試すこと、その次に頼ること
左の列は見えている症状、中央の列は効果のあるいちばん安上がりな答え、右の列は中央がうまくいかなかったときにだけ考えるものです。
| 起きたこと | まず試す | それでもだめなら |
|---|---|---|
| 間違ったピースを裁断直す | ピースを裁断し直すか、リサイクルして生地に戻す | ドレスをやり直す |
| 間違った生地を使用直す | ドレスを組み立てる前なら、交換するかリサイクルする | ドレスをやり直す |
| 間違ったピースを縫った直す | 縫い目をほどく | ドレスをやり直す |
| ピースがないまず確認 | 生地とインベントリを探してから、セーブしてロードし直す | ドレスではなくゲームを再起動する |
| 依頼が完了しないまず確認 | 付いていないピースがないか確認する | 依頼のチェック項目を順に確認する |
| ドレス全体が間違っているリセット | ドレスをやり直す | これ以上はなし――まさにこのボタンの出番です |
どれも確実ではありません。裁断し直しやリサイクルはドレスがどこまで縫われているかに左右され、やり直しで何が戻るかはプレイしているビルドによります。
やり直しボタン
ドレスをやり直すとどうなる?
やり直すと、作業中のドレスは空の状態に戻ります。気になるのは裁断済みの生地がどうなるかですが、正直なところ、答えはルールではなく報告ベースです。
現行ビルドのプレイヤーからは、やり直すと裁断済みの生地は消費されずに未裁断の状態に戻るという報告があります。公開されたノートでは何も約束されていないので、押す前にセーブしておきましょう。
プレイヤーの報告
プレイヤー報告このドレス用に裁断した生地は使える状態で戻り、ドレスは空の状態に戻ります。同じ報告では、注文に支払ったお金がどうなるかには触れていません。
この答えが慎重な理由
バージョン依存これは、観察されたビルドでメニューがどう動いたかを述べたものです。パッチで変わることもありますし、あるプラットフォームで報告された挙動が別のプラットフォームでも同じとは限りません。
やり直す前に
- ゲームをセーブする。
- 足りないピースが裁断中の生地に残っていないか確認する。
- まず、取り消し・リサイクル・裁断し直しで解決しないか確認する。
- ドレス自体をリセットする必要があるときだけやり直す。
このチェックリストがあるのは、やり直しがこのページで唯一、手作業では元に戻せない手順だからです。
ピース1つ、ミス1つ
間違ったピースを裁断した
ピース1つの間違いは、6つの問題の中でいちばん安く直せて、リセットが必要になる可能性もいちばん低いものです。
ドレス全体をリセットせずにピースを直せるなら、まずピースの立て直し手順を使いましょう。
ラッフルスカート
これだけ長い裁断では、間違ったピースが最も紛れやすくなります。ミスはトルソーを見て分かるものではなく、一覧の中の1項目だからです。

ここでドレスをリセットしても近道にはなりません。間違ったピースと一緒に、正しく裁断した他のピースもすべて置き換えてしまいます。
生地違いは、ドレス違い
間違った生地を使った
答えはドレスの進み具合で決まります。組み立て前なら交換するだけ。複数のピースを縫った後なら、やり直しとの比較になります。
ドレスに必要だった生地
アレクサンドリアプリントベルベット

代わりに裁断された生地
アメジストのコットン

組み立て前
ピースがまだばらばらのうちに生地を変えましょう。ゲームでピースを裁断段階に戻せるなら、ドレスの残りの部分はそれまでの作業がそのまま残ります。
複数のピースを縫った後
2つのコストを正直に比べましょう。ピース1つをほどいて裁断し直すか、すべてを裁断段階まで戻すか。ドレスの大半が縫い終わっているなら、やり直すほうが早いことがよくあります。
上の2つの生地はカタログで最も高いものと最も安いもので、誰かが報告した事例ではなく、ミスの形を示す例として載せています。
場所を間違えた縫い目
間違ったピースを縫った
もっと大がかりな手段を考える前に、縫い目をほどきましょう。このリストの中で本当に元に戻せるミスは縫い目だけです。
まずはほどく
縫製段階では、縫い目をほどくことができます。縫い目を開くと両方のピースがそれぞれの枠に戻り、ドレスの他の部分はそのまま残ります。
やり直しはその次
縫い目が開かない、またはピースが付け直せない場合に限って、ドレス自体が問題です。そのときはリセットのほうが安上がりです。
ほどいた後にピースが消えたら
同じ縫い目をもう一度ほどかないでください。セーブして終了し、ロードし直してから、ほかのことをする前に裁断中の生地とインベントリでピースを探しましょう。
手でほどくのはリセットより時間がかかりますが、常に安上がりです。失うのは縫い目1つで、縫い終えたピースすべてではありません。
何かが消えた
型紙のピースが消えた
代わりを作る前に探しましょう。新しいピースを裁断するのは、生地とは関係ないかもしれない問題に生地を使ってしまう唯一の対処です。
あるはずのピースが消えたら、まず元の生地、次にインベントリとドレスの各枠を確認します。本当に見つからなければ、ドレスを作り直す前にセーブして終了し、ロードし直しましょう。
- ピースを裁断した生地を確認します。使っていない裁断ピースはそこに残っていることがよくあります。
- インベントリと、組み立て済みの部分も含めたドレスの各枠を確認します。
- セーブして終了し、ロードし直してから、代わりを裁断したり買ったりする前にもう一度確認します。
何かを置き換える前にセーブしてロードし直しましょう。戻ってきたピースはタダですが、裁断し直したピースには、後で使いたくなるかもしれない生地がかかります。
納品できないドレス
ドレスは完成したのに依頼を納品できない
たいていは構成の問題ではないので、やり直しの問題でもありません。確認は4つ、ドレスのリセットはその最後です。
トルソー上では完成して見えるドレスでも、ピースが1つ足りないことがあります。リセットを考える前に、条件を確認し、付いていないピースがないか探しましょう。
- 一見満たしているように見えるものも含め、条件の一覧とドレスを照らし合わせます。
- 裁断したのにトルソーに付けていないピースを探します。それだけで依頼が完了しないことがあります。
- セーブして終了し、ロードし直します。条件をすべて満たした依頼が、ロードし直した後で通ったという報告があります。
- それでもだめなら構成の問題として扱い、ドレスのやり直しは最後にします。

ドレスをリセットすると、おそらくすでに正しかった構成を捨ててしまいます。まずはピースの不足を疑いましょう。
戻す方法は4つ
取り消し・裁断し直し・ロードし直し・やり直しの比較
それぞれ直せる問題の種類が違います。いちばん軽いミスにいちばん重い手段を使うと、立て直せたはずのドレスが無駄な午後に変わります。
| 方法 | 使う場面 |
|---|---|
| 取り消し/ほどく | 縫製のミスが1つで、ほかのピースは正しい位置にある。 |
| 裁断し直し | 裁断のミスが1つ:生地違い、ピース違い、またはピースの向きが逆。 |
| リサイクル | ピースや生地の切れ端を、捨てずに素材に戻せる。 |
| ロードし直し | あるはずのものが消えた、または完成したドレスを納品できない。 |
| ドレスをやり直す | 構成全体を戻す必要がある:複数のピースが間違っている、または配置が信用できなくなった。 |
この表の順番には意味があります。下の行ほどコストが高く、最後の行だけは手作業で元に戻せません。
誰もが気になる質問
ドレスをやり直すと生地はなくなる?
このページを訪れる人の多くはこの疑問を検索してきます。そこで、根拠つきではっきり答えます。
現行バージョンのプレイヤーからは、ドレスをやり直すと裁断済みの生地は消費されずに未裁断の状態に戻るという報告があります。ルールではなく報告なので、やり直す前にセーブしましょう。
お金はどうなる?
プレイヤー報告生地が戻ることは報告されていますが、お金については報告がありません。注文に支払った分は別に考え、自分のビルドで確かめるまでは同じ報告が当てはまるとは考えないでください。
ほかのほとんどの場所で1つにまとめて答えられている2つの質問を、ここではあえて分けています。
はっきり答えます
やり直し・取り消し・リカバリーのよくある質問
このページが答えるための6つの質問を、よく聞かれる順に並べました。
- ドレスをやり直すと生地は戻る?
- プレイヤーの報告では戻ります。裁断した生地は消費されずに未裁断の状態に戻るそうです。記録されたルールではないので、まずセーブし、頼る前に自分のビルドで確かめましょう。
- 裁断は取り消せる?
- 全体を取り消す機能はありませんが、間違ったピース1つなら、たいてい直すかリサイクルできます。型紙だけで裁断できるピースは合計1,871個もあり、実際に裁断したピースだけが、手に取って直せるものとして存在するからです。
- 縫製は取り消せる?
- はい。縫製段階では縫い目をほどけます。ほかのことをする前にほどき、同じ縫い目が2回続けて開かないなら、クリックを繰り返さずにそこでやめましょう。
- 型紙のピースが消えたらどうする?
- ピースを裁断した生地とインベントリを確認してから、セーブして終了し、ロードし直します。戻ってきたピースはタダですが、裁断し直すと生地がかかります。ドレスを構成しうるピース1,871個のうち、公式名があるのは541個です。代わりを裁断する前に、本当に足りないのがどのピースかを確かめましょう。
- 依頼を納品できないときはやり直すべき?
- 最初の手段ではありません。条件を満たして見える依頼でもピースが1つ足りないことがあり、ロードし直したら進まなかった依頼が完了したという報告もあります。その2つがどちらもだめだったときだけ、ドレスをリセットしましょう。
- ドレスをやり直すとお金は減る?
- まだ確認されていません。生地が戻るのはプレイヤーの報告で、お金はその対象外でした。同じ答えだと思い込まず、別に考えましょう。
このページの情報源
確認済みのことと、報告にすぎないこと
このページには3種類の記述があり、信頼度はそれぞれ違います。数はゲーム内で確認でき、パッチのバッジは開発者が公開した内容を示し、リカバリーの挙動はほかのプレイヤーからの情報です。
ゲームデータより
型紙、ピース、バリエーションは型紙ページと同じカタログから数えているので、上に載っている数はどれもゲーム内で確認できます。
プレイヤー報告
やり直しとロードし直しについての回答は、ビルド 410 のプレイヤーからの情報です。取り消し、リサイクル、やり直しの挙動を説明した公開ノートは1つもありません。だからこそ、これらの回答はルールではなく報告として表示しています。
1つのビルドでのみ有効
あるビルドで報告された挙動が、次のビルドでも同じとは限りません。自分のビルドが下のスタンプと違う場合は、失っても構わないセーブデータで答えを試しましょう。
- 挙動の記述の基準
- 410
- カタログの読み取り元
- 25482629
- 最終確認日
- 2026年9月29日
このページが更新されるとき
- やり直しで裁断済みの生地がどうなるかを記したパッチノート。
- 裁断にも使える取り消し機能。実装されれば、上の段階表の大半が不要になります。
- ほどいた後にピースが消える問題の修正。
- 条件を満たした依頼を納品できない問題の修正。