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Dressmaker コンパニオン
型紙「ペザントスリーブ」のプレビュー
すべての型紙Dressmaker の型紙:袖

ペザントスリーブ

  • プロフェッショナル +10
  • 暖かい +10
  • 裁ち方は1種類
  • ピース 4 枚
  • 生地使用量:普通
  • 最初から使用可能

ゲームデータ(ビルド 25482629)から読み込んだもので、手書きではありません。

ペザントスリーブ は何に向いている?

型紙のバリエーションそのものから読み取った4つの答え。

構造

標準

選択中のバリエーションのピース数:4。

生地使用量

普通

袖 のバリエーションの 70% より少ない。

解放条件

最初から使用可能

この型紙はセーブデータの最初から含まれています。裁断するのに友好度レベルもクエストも必要ありません。

バリエーション

ゲームでの ペザントスリーブ の裁ち方は1種類だけです。

型紙のピース

選択中の ペザントスリーブ の裁ち方を構成するすべてのピースと、それぞれの位置。

前
後ろ

配置先が示されていないピースもあります。それらは位置なしで表示しています。

ピース 4 枚:プリント、ストライプ、グラデーションを縫い目をまたいで揃える必要があります。 繰り返し柄を合わせる

必要なピース

裁断したピースにチェックを入れましょう。チェックが残っていないものが、まだ裁断すべきピースです。

4 枚中 4 枚が未裁断:右腕、左腕、袖口(左) ほか 1 枚

どれかのピースが足りない?

スタイルへの寄与

上がるスタイル:8。下がるスタイル:0。

この型紙は独自のスタイル寄与を加えます。裁断に使う生地や、ほかの3つの型紙によっても、ドレスの最終スコアはさらに変わります。

スタイルスコアの仕組み

生地使用量と構造

推定使用量

0.628

袖 のほかのバリエーションと比べて:普通。

袖 のバリエーションの 70% より少ない。

エクスポート独自の推定値です。ゲームデータに単位の記録がないため、比較に使うのは横の区分とパーセンタイルです。

ピース
ピース 4 枚
バイアス裁ちのピース
バイアス裁ち 2 枚
バイアスカットとは
地の目の方向
バイアス
地の目は、エクスポート内で各ピースが置かれている向きから読み取っています。バイアスカットはそのベクトルから判断したものではなく、ゲームがピースごとに持つフラグです。両者が食い違う場合、このページでは公開されているとおり両方を表示します。

ペザントスリーブ の解放方法

最初から使用可能

この型紙はセーブデータの最初から含まれています。裁断するのに友好度レベルもクエストも必要ありません。

セーブデータの初日から使える型紙(全 40 種)の1つ。

なぜまだ解放されない?

この型紙が役立つ場面

ペザントスリーブ が寄与するものと、ゲーム自身がこの型紙で検証したドレス。

これらのスタイルを求める依頼

依頼ボードは ペザントスリーブ が上げるスタイルごとに整理されているので、それぞれのリンクからそのスタイルを求める依頼が開きます。

寒空の残業 をソルバーのボードに並べ、条件を満たすドレスが何でできているかを確認しましょう。

ソルバーで開く

この型紙を使う

ここまでは ペザントスリーブ 単体の話でした。これらのページで、型紙がドレスになります。