내 드레스
유효한 해법 발견
명성 35부터 가능Marie 호감도 1 필요드레스 2벌 중 2벌이 제한을 통과합니다
목표유효한 해법 아무거나 찾기
장식
이 드레스에는 장식이 필요 없습니다.
의뢰를 고르고 유지할 조각을 정하면, 비용, 해금, 장식 등 중요하게 여기는 기준에 따라 정렬된 검증된 드레스 구성을 받을 수 있습니다.
고정된 공략 하나가 아니라 게임 데이터를 기반으로 합니다.빌드 25482629의 의뢰 88개 중 87개에 검증된 레시피가 있습니다.

의뢰인 요청
Priya · 8/10단계
이후에만 이용 가능
스타일
색상
완성도
예산
500 사용 가능
검증된 드레스 있음
Priya 선택됨
빌드 25482629의 의뢰 88개 중 87개에 검증된 레시피가 있습니다.
내 드레스
명성 35부터 가능Marie 호감도 1 필요드레스 2벌 중 2벌이 제한을 통과합니다
목표유효한 해법 아무거나 찾기
장식
이 드레스에는 장식이 필요 없습니다.
내 드레스
아래의 모든 조각은 검증된 레시피가 실제로 사용한 것입니다.
내 드레스
이 드레스를 위해 살 것을 만드는 순서대로 정리했습니다.
원단 양은 이 드레스 자체의 사용량을 의상에서 각 원단이 차지하는 비율로 나눈 것입니다. 트림 길이는 의뢰를 충족하는 길이이므로, 그보다 더 재단하는 것은 선택입니다.
이 드레스를 드레스 빌더에서 열기검증됨
이 드레스의 스타일 점수가 어디서 나오는지 보여 줍니다.
60 / 6060 필요
패턴
패턴
패턴
이는 게임이 각 조각에 공표한 가중치입니다. 위의 검증된 점수는 게임 자체의 합계입니다.
스타일 점수 작동 방식 알아보기솜씨 요구 조건
품질은 여전히 재단, 핏, 봉제에 달려 있습니다.
이 의뢰는 품질 80+를 요구합니다.
목표치
대안
이 의뢰를 충족하는 다른 드레스입니다. 각 라벨은 그 드레스의 강점을 나타냅니다.






드레스 빌더에서 열어 요구 조건을 보면서 패턴, 원단, 장식을 바꿔 보세요.
이 드레스 사용자 지정의뢰를 다시 고르지 않고 이 의뢰를 충족하는지 확인하세요.
내 드레스 확인
0
디자인 요구 조건 충족
검증됨
Dressmaker 의뢰는 스타일 점수, 원단 구성, 색 비율, 트림 길이, 장식 개수, 품질 기준치, 예산으로 이루어진 요구 조건 세트입니다. 해결기는 요구 조건 세트를 충족하는 검증된 드레스 레시피를, 각 레시피가 모든 요구 조건에서 도달한 정확한 점수와 함께 저장하므로 주장만 믿는 대신 여유를 직접 볼 수 있습니다.
레시피는 손으로 쓴 공략 하나가 아니라 게임 자체 아이템에 대한 제한적 검색에서 나옵니다. 그래서 더 저렴하거나 명성이 덜 필요한 드레스에는 ‘찾은’이라는 표시가 붙습니다. 검색이 실제로 검증한 최선일 뿐, 더 나은 것이 없다는 증명은 아닙니다. 해금 조건도 같은 게임 데이터에서 읽으므로, 명성 레벨이나 의뢰인의 친밀도 레벨은 추측이 아니라 게임이 쓰는 숫자입니다.
내 드레스
세 가지 도구, 세 가지 다른 질문.
의뢰를 고르면 그것을 통과하는 완성된 드레스를 받을 수 있습니다.
현재 페이지드레스가 어떤 요구 조건을 얼마나 놓쳤는지 확인하세요.
의뢰 검사기 열기드레스가 통과할 때까지 조각을 최소한만 바꿉니다.
드레스 수선기 열기각 해금에 드는 비용과 얼마나 남았는지 확인하세요.
해금 찾기 열기검증됨
아니요. 서로 다른 조합이 같은 요구 조건을 충족할 수 있으므로, 공개된 공략은 유일한 답이 아니라 출발점입니다. 해결기는 검색으로 검증된 모든 드레스를 보관하고 ‘통과하는 다른 드레스’에 나열합니다.
품질은 패턴을 고를 때가 아니라 재단하고 봉제하는 동안 채점됩니다. 해결기는 스타일, 원단, 색, 트림, 장식, 예산 같은 디자인 요구 조건을 다룹니다. 최종 품질은 원단 결 정렬, 회전, 마네킹에 얼마나 정확히 맞추는지, 솔기가 얼마나 깔끔하게 들어가는지에 달려 있습니다.
대부분 가능합니다. ‘내 해금 사용’으로 바꾸고 명성 레벨과 각 의뢰인과의 호감도 레벨을 입력하면, 해결기는 지금 만들 수 있는 드레스만 고려합니다. 해당하는 것이 없으면 부족한 해금 하나와 그 출처를 알려 줍니다.
이는 이번 검색이 도달한 해법 중 가장 저렴한 드레스일 뿐, 수학적 최솟값이 아닙니다. 후보는 게임 아이템 조합을 제한적으로 탐색해 나온 것이므로, 탐색이 시도하지 않은 더 저렴한 드레스가 있을 수 있습니다. ‘찾은’이라는 말은 이를 솔직하게 밝히기 위한 것입니다.
품질은 제작 결과이기 때문입니다. 해결기는 디자인이 통과한다는 것을 증명하고 의뢰가 무엇을 요구하는지 정확히 알려 주지만, 최종 숫자는 오직 당신의 재단, 피팅, 봉제로 결정됩니다.
이 빌드의 한 의뢰는 일반적으로 얻을 수 있는 어떤 아이템으로도 맞출 수 없는 아이템을 요구합니다. 해결기는 드레스를 지어내는 대신 의뢰와 충족하지 못한 정확한 요구 조건을 게시합니다.
네. 목표 및 예산 패널을 열고 유지하고 싶은 패턴, 원단, 장식을 고정하세요. 해결기가 그 선택을 중심으로 드레스의 나머지를 구성합니다. 유효한 것이 남지 않으면 단순히 실패라고 하지 않고, 어떤 드레스도 유지할 수 없는 고정 조각을 알려 줍니다.
이 페이지는 모든 드레스를 제외한 제한을 알려 주고, 예산 늘리기, 다른 패턴, 아직 해금하지 않은 아이템 등 제한을 하나씩 완화하도록 제안합니다. 해금이 걸림돌이면 가장 가까운 향후 드레스와 그 드레스에 필요한 것을 보여 줍니다.
명성 레벨과 호감도 레벨을 입력하면 지금 사용할 수 있는 아이템만 고려합니다. 진행도는 이 브라우저에만 저장됩니다. 입력하지 않으면 해결기는 공개 아이템을 사용하고 각 드레스에 필요한 해금을 표시합니다.