Ukończenie
Lista ukończenia Dressmaker
Odhacz, co już oddałeś, a ta strona zamieni resztę w konkretne działania: czego brakuje, które opublikowane wymaganie stoi na drodze i który pojedynczy krok usunie kilka przeszkód naraz. Mierzy śledzone ukończenie, a nie oficjalne sto procent, bo gra takiego nie publikuje.
Przegląd ukończenia
Śledzone ukończenie
0%
0 z 236 śledzonych
Na podstawie trzech śledzonych kategorii: zleceń, osiągnięć i odblokowań wykrojów zależnych od przyjaźni.
- Osiągnięcia są liczone obok zleceń, które opisują, bo obie listy są opublikowane, a tracker, który po cichu pomijałby jedną z nich, ukrywałby pracę, którą naprawdę wykonujesz. Ta sama dostawa może więc zmienić dwie liczby.
- Wykroje odblokowane od początku gry (liczba: 40) są podawane, a nie liczone: ich wliczenie stawiałoby każdego odwiedzającego w jednej czwartej drogi do celu, którego jeszcze nie zaczął.
- Wykroje bez źródła odblokowania, które ten build potrafi ustalić (liczba: 21), nie dają się sprawdzić żadną grą. Są wymienione w bazie odblokowań i pominięte w procentach.
- Śledzenie jest wyłączone, więc tak wygląda nowy zapis. Włącz je poniżej, a lista będzie się wypełniać w trakcie gry.
Czego ci brakuje
Pozostało: 236
Pozostałe śledzone elementy: 236. Poniżej są pogrupowane według wymagania, które je wstrzymuje.
- Zlecenia
0 / 87
Na podstawie odhaczonych zleceń
- Osiągnięcia
0 / 32
Na podstawie twoich oznaczeń i dostaw w każdym zestawie
- Odblokowania wykrojów
0 / 117
Na podstawie ustawionych poziomów przyjaźni
Sumy są generowane z buildu danych gry 25482629, więc zmieniają się przy przebudowie tej strony, a nie po aktualizacji gry.
Śledź na własnym urządzeniu
Postęp jest przechowywany tylko w tej przeglądarce. Nie ma konta, nic nie jest wysyłane, a ten sam przełącznik włącza oznaczenia postępu na tablicy zleceń i stronach postaci.
Luki w ukończeniu
Ta sama reszta pogrupowana według tego, co stoi na drodze. Grupa z wysoką liczbą to miejsce, gdzie jeden rodzaj postępu usuwa najwięcej wierszy.
Poziom przyjaźni
Pozostałe elementy: 117
- エプロンスタイルプリヤ · ★1
- オーロラスタイルプルーデンス · ★3
- ベラドンナスタイルヴィヴィアン · ★3
- ベルト付きジャケットスタイルドロシー · ★4
i więcej na liście poniżej (113)
Wcześniejsze zlecenie
Pozostałe elementy: 54
- 栄光の戴冠式アドア · zlecenie 2 z 8
- 大胆な侵入作戦アドア · zlecenie 3 z 8
- 勝機をつかめアドア · zlecenie 4 z 8
- 月夜の放浪者アドア · zlecenie 5 z 8
i więcej na liście poniżej (50)
Zestaw zleceń
Pozostałe elementy: 26
Każdy z nich czeka na zestaw zleceń z tablicy zleceń.
i więcej na liście poniżej (22)
Wymóg wstępny zlecenia
Pozostałe elementy: 24
- 正しい淑女アドア · zlecenie 7 z 8
- 元気印のカエルアドア · zlecenie 8 z 8
- 折り合いをつけるアリス · zlecenie 7 z 9
- クロックのお願いアリス · zlecenie 8 z 9
i więcej na liście poniżej (20)
Nic znanego tego nie blokuje
Pozostałe elementy: 9
- 謎の美術評論家アドア · zlecenie 1 z 8
- 恋の迷宮アリス · zlecenie 1 z 9
- ハトが飼い主?ドロシー · zlecenie 1 z 8
- 伝記作家のインタビューイーディス · zlecenie 1 z 9
i więcej na liście poniżej (5)
Śledzenie ręczne
Pozostałe elementy: 6
Nic w danych gry tego nie potwierdza, więc odhaczenie należy do ciebie.
i więcej na liście poniżej (2)
Jeden krok postępu, wiele korzyści
Każdy z nich to pojedynczy krok w opublikowanych danych postępu, który posuwa naprzód więcej niż jeden z pozostałych elementów. Odczytano je z drabin przyjaźni i zależności między zleceniami, a nie z sugerowanej kolejności gry.
Osiągnij przyjaźń ★1 z postacią マリー
Posuwa naprzód śledzone elementy: 4
Otwiera każdy szczebel postaci マリー do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią プリヤ
Posuwa naprzód śledzone elementy: 4
Otwiera każdy szczebel postaci プリヤ do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią アドア
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci アドア do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią アリス
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci アリス do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią ドロシー
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci ドロシー do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią イーディス
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci イーディス do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią フィオナ
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci フィオナ do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią プルーデンス
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci プルーデンス do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią ローズ
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci ローズ do ★1
NieustawioneOsiągnij przyjaźń ★1 z postacią ヴィヴィアン
Posuwa naprzód śledzone elementy: 3
Otwiera każdy szczebel postaci ヴィヴィアン do ★1
Nieustawione
Najbliższy pozostały postęp
Pozostałe elementy z najmniejszą znaną luką – to pomiar, a nie zalecenie.
Ten build nie potrafi jeszcze zmierzyć luki żadnego z pozostałych elementów.
Postęp przyjaźni
Podawane osobno, bo klient jest ukończony, gdy oddasz jego zlecenia i odblokujesz jego drabinę – oba elementy są liczone wyżej. Ustaw poziom na stronie klienta, a pojawi się tutaj.
Lista
Każdy wiersz pokazuje status, stojące za nim wymaganie i twoje położenie. Filtry niczego nie ukrywają: zmieniają to, co jest rysowane, a nie to, co jest liczone.
Nic na tej liście nie pasuje do filtra. Pokaż wszystko
Opcjonalne kolekcje
Tkaniny i dodatki też można tu śledzić, każde z osobnym przełącznikiem. Celowo pozostają poza śledzonym ukończeniem: 412 zablokowanych wierszy zamieniłoby raport postępu w procent asortymentu sklepu.
Tkaniny
Zablokowane: 196
Za poziomem prestiżu: 196 · w zapasie startowym: 156.
Dodatki
Zablokowane: 216
Za poziomem prestiżu: 216 · w zapasie startowym: 115.
Kolekcjonować można tylko przedmioty za poziomem prestiżu; reszta każdej półki to zapas, który nowy zapis już posiada.
Skąd biorą się te liczby
Nie wiesz, czym zająć się dalej? Asystent weźmie pozostałe elementy i skieruje cię do tych, które pasują do twojego celu w grze.
Otwórz asystentaPytania o ukończenie
Co wlicza się do śledzonego ukończenia?
Trzy opublikowane listy i nic więcej: każde zlecenie z tablicy, wszystkie 32 osiągnięcia i 117 wykrojów, które daje poziom przyjaźni. Tkaniny, dodatki i style są podawane obok i nigdy nie są doliczane, bo nowy zapis ma już większość tych półek.
Każde zlecenie i jego wymaganiaCzy to oficjalne 100%?
Nie. Gra nie publikuje jednej definicji ukończenia, więc liczba nazywająca się oficjalną musiałaby wymyślić mianownik. Ta strona mówi dokładnie, które listy mierzy, a resztę zostawia za drzwiami.
Dlaczego wykrój liczy się jako zrobiony, choć go nie użyłem?
Bo strona może sprawdzić tylko podany przez ciebie poziom przyjaźni, a poziom otwiera każdy szczebel do siebie. To dostępność według śledzonego postępu, a nie posiadanie – jeśli nie odebrałeś jeszcze wykroju w grze, traktuj wiersz jako otwarty, a nie zrobiony.
WykrojeDlaczego element jest oznaczony jako „niepotwierdzony”, a nie zablokowany?
Bo strona zgłasza tylko blokady, które faktycznie potrafi odczytać. Nieustawiony poziom przyjaźni, niewpisany poziom prestiżu i zlecenie, którego wymogu wstępnego ten build nie potrafi ustalić, pozostawiają odpowiedź nieznaną, a napisanie tam „zablokowane” byłoby twierdzeniem bez pokrycia w danych.
Jak działa progresjaCzy mogę tu śledzić przyjaźń?
Możesz ją tu zobaczyć, a ustawiasz ją na stronie klienta – jeden poziom na klienta, ta sama wartość, której używa planer postępu. Jest podawana jako postęp, a nie procent ukończenia, bo klient jest ukończony dopiero, gdy ukończone są i jego zlecenia, i drabina.
Wszystkie postacie i ich drabinyCzy mogę śledzić tkaniny i dodatki?
Tak, dwoma przełącznikami w bloku opcjonalnych kolekcji. Ich wiersze pojawią się wtedy na tej liście z własnymi wskaźnikami postępu i pozostaną poza śledzonym ukończeniem, by obie liczby nigdy się nie mieszały.
TkaninyCzy mój postęp zostanie zapisany bez konta?
Jest zapisywany w pamięci lokalnej tej przeglądarki i nigdzie indziej. Nie trzeba zakładać konta, nie ma synchronizacji, a wyczyszczenie danych przeglądarki usuwa też postęp.
Co się stanie z moim postępem po aktualizacji gry?
Oznaczenia są zapisywane przy elemencie, do którego należą, więc wiersz, który ten build nadal publikuje, zachowuje odhaczenie. Element przemianowany lub usunięty przez aktualizację przestaje być liczony, a tylko notka o buildzie poniżej mówi, z którego buildu odczytano obecne sumy.









