ドレス生成
Dressmaker ドレス生成
ドレスの用途を伝えてください。納める依頼、喜ばせたい依頼人、届かせたいスタイル、超えてはいけないコイン上限、自分で決めた条件、あるいは何も指定しない。どれでも、ボディス・スカート・袖・襟、パーツごとの生地、装飾、点数、費用、そしてまだロック中のものまで揃います。
選べる型紙 178 点、生地 352 種、装飾 331 点があるので、生成されるドレスは実際に作れるドレスです。ゲームデータ 25482629
ドレスをどう選びますか?
ドレス生成
ドレスはどう生成されるか
三段階です。依頼が何を大事にするかを決め、検索がドレスをそれに照らして測り、補修の段が型紙の選び方だけでは埋まらない条件を閉じます。
1依頼が条件になる
依頼や贈り物の頼みは、すでに条件を持っています。スタイル点数、コイン上限、おまかせの場合は同じ形の依頼に変換されるので、どの入口でも条件は一組にまとまります。
2ドレスが条件に照らされる
型紙・生地・装飾の組み合わせを依頼に照らして測ります。到達するスタイル点数、材料費、そして各条件を通るかどうかです。
3補修の段が差を埋める
フィット・地の目・色の分かれ方は生地にも同じくらい左右されるので、検索は差を埋められる箇所で生地と装飾を差し替えます。差し替えたときは、そう伝えます。
ドレス生成
生成されたドレスについて
これが自分に作れる最良のドレスですか?
これはこの検索がたどり着いた最良のドレスで、証明された最良ではありません。ほとんどのモードは通るドレスが出た時点で打ち切るため、別のドレスが同じか少し上の点数になることもあります。作業台で開いて好きに変えてください。
このドレスで依頼は通りますか?
依頼の条件はドレスの下に一つずつ、通ったものと足りないものが出ます。型紙・生地・装飾から読み取れない三つ、地の目・フィット・縫いの正確さは、推測せずマネキンで決まると示されます。
「おまかせ」はランダムですか?
いいえ。実際の依頼人が求めるスタイル点数を選び、それに届くドレスを探すので、答えは必ず作れるものです。もう一度押すと別の点数を選びます。
ゲーム序盤でも使えますか?
はい、そしてそれが既定です。すでに手に入れられる型紙・生地・装飾だけが使われます。ロック中のパーツに切り替えると、強いドレスに何が必要か分かり、一覧が必要な名声レベルや進行度を示します。
裁断プランはどこから来ますか?
各パーツは使う型紙のパーツと生地を申告し、プランはその生地ごとにパーツをまとめます。同じ反物から裁つ二つのパーツは一行・一度の購入、実際に買う長さです。
なぜ予算より安く済みましたか?
予算は上限であって目標ではありません。依頼の条件が通れば、それ以上使っても答えは変わらないので検索は止まります。使いたい場合はドレスを作業台で開き、上の生地に替えてください。
次はどこへ
生成が返すのはドレスです。ここから先へ進むか、出どころの棚を見てください。
ドレス生成
生成されたドレスとは何か、何でないか
生成されたドレスは実際の提案です。パーツごとに型紙と種類、パーツごとの生地、装飾、買う生地、そして一式の費用。サイトのほかのページと同じ条件に従うので、依頼チェック・品質の作業台・生地のカードとも食い違いません。
ただしドレスを仕上げるわけではありません。品質はマネキンで決まり、地の目・フィット・縫いの正確さはそこで設定します。スタイル点数は色の分かれ方を何も語りません。検索が示すのは到達した最良であって、存在する最良ではありません。結果は作る価値のあるドレスとして扱い、裁つ前にゲーム内で確かめてください。