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Dressmaker 컴패니언

Steam 도전 과제

Dressmaker 도전 과제

현재 모든 도전 과제를 둘러보고, 각각의 조건을 확인하고, 달성한 과제를 기록하고, 달성에 필요한 의뢰·의뢰인·계산기로 바로 이동하세요. 달성률은 Steam 전체 통계이며 2026년 9월 29일에 확인했습니다.

Steam 도전 과제
32
지금까지 달성
0
남은 과제
32
Steam에서 숨김
16

내 도전 과제 진행도

도전 과제 기록하기

달성 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 의뢰를 세는 도전 과제는 의뢰 게시판에서 해당 의뢰를 체크하면 자동으로 채워지며, 게시판이 전체를 처음부터 끝까지 볼 수 있는 세트도 포함됩니다. 게임 안에서만 일어나는 일은 직접 표시하세요.

종류별 남은 과제

각 과제가 무엇을 기다리는지로 묶어, 밀린 의뢰와 제작 도전을 구분해 볼 수 있습니다.

위에서 기록을 켜면 한 번에 가장 많이 해결하는 의뢰와 거의 끝난 도전 과제를 볼 수 있습니다.

도전 과제의 구성

이 중 6개는 어떤 의뢰와도 관계없습니다. 드레스에 하는 일(품질 기준, 몇 미터의 트림, 잔뜩 단 장식), 지출, 또는 대사 한 줄을 요구하며, 어떤 의뢰를 끝내도 달성되지 않습니다.

나머지는 의뢰 묶음을 모으는 과제입니다. 한 의뢰인의 전체 주문, 또는 한 행사가 요구하는 모든 드레스입니다. 각 카드에는 그 의뢰들이 도착하는 순서대로 나열되며, 각 의뢰 페이지로 가는 링크가 있습니다.

도전 과제 찾기

도전 과제 이름이나, 조건과 관련된 의뢰인·의뢰·시스템(품질, 트림, 장식, 돈)으로 검색하세요.

관련 분야

Steam이 표시하는 카테고리가 아니라 이 사이트의 분류입니다. 각 도전 과제를 조건이 실제로 무엇에 관한 것인지에 따라 묶었습니다.

스포일러

숨겨진 도전 과제는 조건이 가려져 있어 스크롤해도 내용이 드러나지 않습니다. 스포일러를 켜면 모두 한 번에 열립니다.

Dressmaker의 모든 도전 과제

32개 중 2개 표시

제작 및 지출 도전

어떤 의뢰도 요구하지 않는 다섯 가지입니다. 스토리를 끝내기 위해 하는 일로는 해금되지 않아 마지막까지 남기 쉽습니다.

  • 제작 및 지출 도전

    Sew Long

    달성한 플레이어: 6.8%

    수동

    조건

    러플 스커트를 처음으로 완성하세요.

    이 사이트가 셀 수 있는 것

    여기서는 추적할 수 없으니 직접 체크하세요.

    여기서는 집계하지 않으며, 직접만 체크할 수 있습니다.

진행 및 대화 트리거

스토리 진행 중 한 번만 오는 순간들입니다. 놓칠 수 있는 건 대화 선택지뿐입니다.

  • Dressmaker의 Proper Lady

    진행 및 대화 트리거

    Birds of a Feather, Frock Together

    달성한 플레이어: 0.9%

    시작 전

    • Steam에서 숨김

    숨겨진 도전 과제

    조건은 스토어 페이지에 나오지 않습니다. 원한다면 확인하세요.

남은 것, 그리고 여러 개를 한 번에 해결하는 것

아직 달성하지 않은 도전 과제에서, 의뢰 하나로 여러 개가 함께 진행되는 것과 거의 끝난 것을 찾아 줍니다.

위에서 기록을 켜면 한 번에 가장 많이 해결하는 의뢰와 거의 끝난 도전 과제를 볼 수 있습니다.

도전 과제 기록 방식

진행도는 이 브라우저에만 저장됩니다. 의뢰를 세는 도전 과제는 게시판에서 해당 의뢰를 체크하면 채워지며, 게시판이 전체를 볼 수 있는 세트도 마찬가지입니다. 여기서는 Steam 계정을 읽지 않습니다.

게임 안에서 일어나는 조건(목표대로 바느질한 드레스, 지출, 대사 한 줄)은 밖에서 확인할 수 없습니다. 그런 카드에는 그렇게 적어 두고 체크는 직접 하도록 했습니다.

빌드 25482629에서 확인했습니다.

도전 과제와 완료율 체크리스트

체크리스트는 이 사이트가 기록하는 모든 것(의뢰, 패턴, 원단, 도전 과제)에서 남은 것을 알려 줍니다. 이 페이지는 그중 도전 과제 부분의 상세판으로, 조건, 집계, 작업을 담당하는 페이지를 보여 줍니다. 여기서의 체크가 곧 그곳의 체크입니다.

완료율 체크리스트 열기

100%를 노리시나요?

도전 과제는 하나의 목록이고, 그 뒤의 의뢰, 의뢰인, 해금은 또 다른 목록입니다. 완료율 체크리스트는 이 모든 것에서 남은 것을 세며, 이 페이지와 같은 체크 표시를 공유합니다.

도전 과제 질문

  • Dressmaker에는 도전 과제가 몇 개 있나요?

    총 32개이며, 모두 같은 종류는 아닙니다. 한 의뢰인의 전체 주문에 관한 것이 10개, 한 행사에 관한 것이 14개, 드레스에 하는 일에 관한 것이 5개, 진행이나 선택에 관한 것이 3개입니다.

  • Dressmaker에 숨겨진 도전 과제가 있나요?

    Steam에서 16개가 숨겨져 있어 스토어 페이지에 달성 조건이 나오지 않습니다. 여기서는 다른 과제처럼 나열하되, 조건은 원할 때까지 가려 둡니다.

  • 의뢰인 이야기에서 얻는 도전 과제는 무엇인가요?

    10개입니다. 의뢰인당 하나씩이며, 드레스 한 벌이 아니라 그 의뢰인의 전체 주문을 기다립니다. 그래서 가장 오래 걸리고 의뢰 하나를 놓치기 쉬우므로, 각 카드에 의뢰인의 의뢰를 순서대로 나열했습니다.

    의뢰인 둘러보기
  • 이 트래커가 Steam 도전 과제를 자동으로 읽을 수 있나요?

    아니요. 진행도는 이 브라우저에 저장되고 직접 입력합니다. 다만 의뢰 게시판에서 이미 체크한 의뢰를 세는 도전 과제는 자동으로 채워집니다. 완료율 체크리스트도 같은 체크를 읽으므로 둘이 어긋나는 일은 없습니다.

    완료율 체크리스트 열기
  • 드레스 품질 100%는 어떻게 얻나요?

    품질은 원단 결, 핏, 봉제 정확도로 옷 전체에서 채점되므로, 조각 하나만 대충 놓아도 놓칠 수 있습니다. 가이드에서 세 가지를 차례로 설명하고, 계산기로 원단을 쓰기 전에 드레스를 채점할 수 있습니다.

    품질 계산기 열기
  • 왜 도전 과제에 '달성함' 대신 '조건 충족'이라고 표시되나요?

    조건이 곧 도전 과제는 아니기 때문입니다. 이 사이트가 셀 수 있는 부분은 모두 끝났지만, 실제로 달성되었는지는 게임만 압니다. 여기서 체크하는 것은 달성되었음을 확인하는 것입니다.

  • 놓친 도전 과제는 어떻게 찾나요?

    목록을 남은 것(현재 32개)으로 바꾸면, 막대 옆 패널과 카드 아래 섹션이 남은 과제를 주제별, 남은 양별로 정리해 줍니다.

    남은 것 보기
  • 도전 과제도 완료율 기록에 포함되나요?

    네. 완료율 체크리스트는 32개 전체를 기록하며, 여기서의 체크가 그대로 반영되므로 두 곳의 숫자가 달라지지 않습니다.

    완료율 체크리스트 열기
  • 도전 과제 스포일러를 피하려면?

    스포일러를 끈 상태로 두세요. 숨겨진 도전 과제는 조건이 가려져 있으며, 다른 카드를 열지 않고 카드 하나만 열 수 있습니다.

    스포일러 보기