Przeglądaj wszystkie obecne osiągnięcia, sprawdzaj, czego wymaga każde z nich, śledź odblokowane i przechodź prosto do zlecenia, klientki lub kalkulatora, który je zamyka. Odsetki odblokowań to globalne dane Steam, sprawdzone 29 września 2026.
Odblokowania są przechowywane w tej przeglądarce i nigdzie indziej. Osiągnięcie liczące zlecenia wypełnia się samo, gdy zaznaczasz te zlecenia na tablicy, także te, których cały zestaw tablica widzi od początku do końca; wszystko, co dzieje się tylko w grze, zaznaczasz sam.
Co zostało, według rodzaju
Pogrupowane według tego, na co czeka każde z nich, żeby zaległe zlecenia wyglądały inaczej niż wyzwanie krawieckie.
Włącz śledzenie powyżej, by zobaczyć, które zlecenie zamyka najwięcej naraz i które osiągnięcia są prawie gotowe.
Z czego składają się osiągnięcia
Część z nich (6) nie zależy od żadnego zlecenia. Wymagają czegoś, co robisz z suknią – progu jakości, metrów lamówki, sterty dodatków – wydatku albo jednej kwestii w dialogu, i żadne ukończone zamówienie ich nie przyniesie.
Pozostałe zbierają grupę zleceń: całe zamówienie jednej klientki albo każdą suknię, której wymaga dana okazja. Każda karta wymienia te zlecenia w kolejności pojawiania się, z linkiem do strony każdego z nich.
Znajdź osiągnięcie
Szukaj po nazwie osiągnięcia albo po klientce, zleceniu lub systemie, którego dotyczy warunek – jakość, lamówka, dodatki, pieniądze.
Ukryte osiągnięcie trzyma warunek pod przyciskiem odkrycia, więc przewijanie niczego nie zdradza. Włączenie spoilerów odkrywa wszystkie naraz.
Wszystkie osiągnięcia w Dressmaker
Wyświetlane osiągnięcia: 1 z 32
Wyzwania krawieckie i wydatkowe
Pięć osiągnięć, których nie wymaga żadne zlecenie. Nic, co robisz, by ukończyć fabułę, ich nie odblokowuje, więc zostają na sam koniec.
Wyzwania krawieckie i wydatkowe
Opulence and Excess
Gracze, którzy je mają: 0.4%
Ręcznie
Warunek
Wydaj ponad 5000 złota na udaną suknię.
Co ta strona może policzyć
Nic tutaj nie może tego śledzić, więc zaznaczasz to sam.
Nie jest tu liczone – tylko ty możesz to zaznaczyć.
Co zostało i co zamyka więcej niż jedno
Odczytane z osiągnięć, których jeszcze nie odblokowałeś: które pojedyncze zlecenie posuwa kilka naraz i które są prawie gotowe.
Włącz śledzenie powyżej, by zobaczyć, które zlecenie zamyka najwięcej naraz i które osiągnięcia są prawie gotowe.
Jak działa śledzenie osiągnięć
Postęp jest przechowywany w tej przeglądarce i nigdzie indziej. Osiągnięcie liczące zlecenia wypełnia się, gdy zaznaczasz je na tablicy, tak jak te, których cały zestaw tablica widzi; nic tutaj nie odczytuje twojego konta Steam.
Warunku, który zachodzi w grze – suknia uszyta do celu, wydatek, kwestia w dialogu – nie da się obserwować z zewnątrz. Te karty to mówią i zostawiają zaznaczenie tobie.
Sprawdzono w wersji 25482629.
Osiągnięcia a lista ukończenia
Lista mówi, co zostało we wszystkim, co śledzi ta strona – zleceniach, wykrojach, tkaninach i osiągnięciach razem. To jest szczegółowa część dotycząca osiągnięć: warunek, liczenie i strona odpowiedzialna za pracę. Zaznaczenie tutaj to zaznaczenie tam.
Osiągnięcia to jedna lista; zlecenia, klientki i odblokowania za nimi to druga. Lista ukończenia liczy, co zostało we wszystkich, i korzysta z tych samych zaznaczeń co ta strona.
Łącznie 32 i nie są jednego rodzaju: dziesięć dotyczy całego zamówienia klientki, czternaście jednej okazji, pięć czegoś, co robisz z suknią, a trzy postępu lub wyboru.
Czy Dressmaker ma ukryte osiągnięcia?
Na Steam ukrytych jest 16, więc strona sklepu nie podaje, co je wyzwala. Tutaj są wymienione jak pozostałe, a warunek pozostaje ukryty, dopóki o niego nie poprosisz.
Które osiągnięcia pochodzą z historii klientki?
Dziesięć – po jednym na klientkę, a każde zależy od całego jej zamówienia, a nie od jednej sukni. Dlatego trwają najdłużej i najłatwiej zostawić je bez jednego zlecenia – i dlatego każda karta wymienia zlecenia klientki po kolei.
Czy ten tracker może automatycznie odczytać moje osiągnięcia Steam?
Nie. Postęp jest przechowywany w tej przeglądarce i wpisywany ręcznie, z wyjątkiem osiągnięć liczących zlecenia już zaznaczone na tablicy zleceń – te wypełniają się same. Lista ukończenia czyta te same zaznaczenia, więc nigdy się nie rozjeżdżają.
Jakość jest oceniana dla całego ubrania na podstawie kierunku nitki, dopasowania i precyzji szycia, więc wystarczy jeden niedbale ułożony element, by jej nie osiągnąć. Poradnik omawia te trzy rzeczy, a kalkulator ocenia suknię, zanim użyjesz tkaniny.
Dlaczego przy osiągnięciu widnieje „Warunek spełniony” zamiast „Odblokowane”?
Bo warunek to nie osiągnięcie. Wszystko, co ta strona może policzyć, jest zrobione, a to, czy osiągnięcie wyskoczyło, wie tylko gra – zaznaczając je tutaj, potwierdzasz, że tak się stało.
Jak znaleźć brakujące osiągnięcia?
Przełącz listę na pozostałe – teraz 32 – a panel obok paska i sekcja pod kartami uporządkują resztę według tematu i tego, jak niewiele zostało.