
O 93% mniej szacowanej tkaniny
Najniższe szacowane zużycie tkaniny: Bodice
Glamour +35 · Risqué +35
Źródło odblokowania nieudokumentowane
Kalkulator tkanin
Wybierz krój albo otwórz zbudowaną suknię, a szacunek zostanie rozbity na części, tkaniny i warianty – wraz z tym, co zmieniłaby każda zamiana, zanim ją zrobisz. Gdy bela jest prawie pusta, zacznij od ilości, która ci została, i zobacz, co jeszcze się zmieści.
Wykroje: 178 · kroje: 236 · tkaniny: 352 · build 25482629
Cała suknia to suma jej części, a resztka to tkanina, za którą już zapłaciłeś. Zacznij od pytania, które naprawdę masz.
Każdy krój, jaki gra ma dla tej części, od najlżejszego szacunku. Każdy wiersz jest wyceniany według swojego najlżejszego wariantu.













Łączny szacunek tkaniny
0,76
Elementy: 7 · 1 część
Na podstawie wybranych wykrojów i układu ich elementów.
Powierzchnie elementów kroju, na których opiera się szacunek, dokładnie tak, jak zapisuje je gra. Nie są szacunkiem i nie należy ich czytać samodzielnie jako sumy.
Która część zabiera tkaninę. Udziały odnoszą się do szacunku tego ubrania.
Udziały dotyczą tylko tego kroju, a nie całego ubrania. Krój ze skosu to własne oznaczenie gry dla każdego elementu; opisuje konstrukcję i nie jest dopłatą za tkaninę.
| Element kroju | Kierunek nitki | Krój ze skosu | Udział w kroju |
|---|---|---|---|
| Undershirt Front | Nitka prosta | Nie ze skosu | 35% kroju |
| Undershirt Back | Nitka prosta | Nie ze skosu | 32% kroju |
| Bodice Front | Nitka prosta | Nie ze skosu | 9% kroju |
| Bodice Strap Left | Nitka prosta | Nie ze skosu | 8% kroju |
| Bodice Strap Right | Nitka prosta | Nie ze skosu | 8% kroju |
| Apron Belt Front | Nitka prosta | Nie ze skosu | 5% kroju |
| Apron Belt Back | Nitka prosta | Nie ze skosu | 3% kroju |
Jeden wiersz na tkaninę, bez względu na to, ile części z niej jest. Suknia z jednej tkaniny to jeden wiersz, nie cztery.
To krój, a nie suknia, więc nie ma przypisanej tkaniny. Ilość tkaniny potrzebna do kroju nie zależy od wybranej tkaniny – tkanina decyduje o koszcie i stylu, a nie o ilości.
Każda wersja tego wykroju zmierzona względem kroju na warsztacie.
Wariant 1 zużywa według szacunku o 0% mniej tkaniny niż wariant 2.
Jedna zamiana naraz: tak wygląda ubranie, jeśli tę część skroić inaczej.
Na razie nie ma z czym porównać – najpierw wybierz wykrój.
Tylko ta sama część – stanik nie jest alternatywą dla spódnicy, to inne miejsce w sukni.
Lżejsze kroje tej samej części, każdy ze stylem, na który wpływa. Style wykroju nie zależą od tkaniny ani kroju, więc zamiana jest tym, czym jest.

O 93% mniej szacowanej tkaniny
Najniższe szacowane zużycie tkaniny: Bodice
Glamour +35 · Risqué +35
Źródło odblokowania nieudokumentowane

O 93% mniej szacowanej tkaniny
Eveningwear +30 · Glamour +30
Źródło odblokowania nieudokumentowane

O 93% mniej szacowanej tkaniny
Glamour +30 · Elegant +25
Źródło odblokowania nieudokumentowane

O 93% mniej szacowanej tkaniny
Professional +20 · Simple −20
Źródło odblokowania nieudokumentowane
Szacunek to łączna powierzchnia elementów w wybranych krojach plus zapas tkaniny od tej powierzchni plus stały zapas na każdy element. To arytmetyka samej gry, a nie jej przybliżenie.
Więcej elementów nie oznacza większego ubrania – stanik z falbanami i gładki mogą okrywać to samo ciało, a mimo to potrzebować różnej ilości tkaniny, bo każdy element ma własny zapas. Dlatego liczba elementów jest podana obok szacunku, a nie wliczona w ocenę.
Łączny szacunek tkaniny
Pieniądze i styl należą do innych stron; ta odpowiada, ile tkaniny potrzebuje krój lub ubranie i co jeszcze da się skroić z resztki. Nie liczy ozdób, bo ozdobę się naszywa, a nie wycina z tkaniny, i nie przelicza szacunku na żadną rzeczywistą jednostkę, bo gra żadnej nie zapisuje.
Na co wydawana jest ta liczba.
Dlaczego szacunek zachowuje się w ten sposób:Jak obliczane jest zużycie tkaniny
Częste pytania
Łączna powierzchnia elementów wycinanych przez wykrój plus zapas tkaniny od tej powierzchni plus zapas na każdy element. Liczba elementów ma takie samo znaczenie jak zarys, więc dwa staniki okrywające to samo ciało mogą wymagać różnych ilości – dlatego liczba elementów jest podana obok szacunku, a nie w nim zawarta.
Wariant to inny zestaw elementów, a nie przeróbka jednego. Drugi wariant stanika może mieć dwa elementy więcej, a każdy z nich wnosi własną powierzchnię i zapas. Zmiana wariantu to pierwsze, co warto spróbować, gdy brakuje tkaniny, i kosztuje tylko styl, który gra przypisuje każdemu krojowi.
Nie jest za to naliczana żadna dopłata. Element ze skosu jest wyceniany według własnej powierzchni jak każdy inny element tej samej wielkości, a na tej stronie nigdzie nie dodaje się mnożnika. Skos jest przenoszony jako oznaczenie i kierunek nitki, a liczba jest podana, żebyś ją widział, bez zamieniania jej w liczbę, którą nie jest.
Wpisz w planerze, ile ci zostało, a porówna tę ilość z każdym krojem, który potrafi wycenić, oznaczając wiersze jako prawdopodobnie mieszczące się, bliskie lub za małe według szacunku. Traktuj wynik jako odpowiedź planistyczną: arytmetyka mierzy powierzchnię i nie sprawdza, czy elementy fizycznie ułożyłyby się na twoim kawałku tkaniny.
Najpierw małe części. Rękaw lub kołnierz zużywa ułamek tego, co stanik lub spódnica, a planer jest ustawiony tak, by zużyć twoją tkaninę, a nie znaleźć największy mieszczący się wykrój – na górze listy jest więc krój, który najbardziej zbliża się do zużycia całości.
Zwykle to najlepsze jej wykorzystanie. Suknię gotową szyje się i sprzedaje, a nie realizuje na zlecenie, więc tkanina wraca jako monety, zamiast leżeć na półce, a cenę sprzedaży szacuje się na osobnej stronie, zanim zużyjesz tkaninę.
Bo to nie jest ta sama formuła. Zużycie liczy powierzchnię elementów, zapas tkaniny od niej i zapas na element; koszt liczy powierzchnię elementów, mniejszą wartość na element i mnoży wynik przez cenę tkaniny. Zużycie razy cena daje liczbę bliską tej z gry, ale nigdy dokładnie jej równą.
Szacowanie tkaniny na suknię
Kalkulator tkanin zamienia wykrój na ilość tkaniny. Wybierz krój – stanik, spódnicę, rękaw lub kołnierz – albo otwórz całą suknię zbudowaną na warsztacie, a strona wyceni każdy element, który ten wykrój wycina.
Każda liczba pochodzi z arytmetyki samej gry: łączna powierzchnia wybranych elementów plus zapas tkaniny od tej powierzchni plus mały zapas na każdy element kroju. Dlatego liczba elementów ma znaczenie. Dwa staniki o tym samym zarysie i różnej liczbie elementów nie potrzebują tyle samo tkaniny, a różnica jest tu widoczna, a nie ukryta w ocenie.
Ponieważ szacunek dotyczy wykroju i wariantu, zamiana jednego wykroju na inny to obliczenie, a nie zgadywanie. Tabela porównawcza zestawia dwa kroje według elementów, szacowanej tkaniny, różnicy i elementów ze skosu, a półka z mniejszym zużyciem podaje, ile lżejszy krój kosztuje w stylu – gra publikuje style, na które wpływa wykrój, więc zamiana jest wyrażona wprost, a nie sugerowana.
Wynik to ilość tkaniny, jaką gra zużywa na krój, a nie pomiar w metrach czy jardach: dane gry nie zapisują żadnej rzeczywistej jednostki, a wymyślenie jej byłoby zgadywaniem przebranym za liczbę. Wybór tkaniny zmienia koszt sukni i jej ocenę, ale nie ilość potrzebnej tkaniny.
Co zrobić z resztkami tkaniny
Resztka tkaniny to budżet, a nie odpad. Wpisz ilość, którą masz, a planer wyceni względem niej każdy wykrój, zaczynając od najcięższego mieszczącego się kroju, więc mały kawałek jedwabiu zostanie dopasowany do rękawa lub kołnierza, którym naprawdę może się stać, a nie do stanika, którym nie może.
Zwykle wynikają z tego dwa ruchy. W ramach wykroju, który już masz, zmiana na lżejszy wariant jest darmowa, bo wariant to inny zestaw elementów, a nie przeróbka. Między wykrojami uczciwą odpowiedzią jest mniejsza część: kołnierz zużywa ułamek tego, co spódnica, a tkanina, której nie starcza na całą suknię, często wystarcza na kołnierz.
Jeśli nic z katalogu się nie mieści, tkanina wciąż się przyda. Suknię gotową się sprzedaje, a nie realizuje na zlecenie, a kalkulator ceny sprzedaży wylicza, ile przyniesie – to krok, który zamienia resztki tkaniny z powrotem w monety.