Przejdź do treści
Dressmaker Companion

Kalkulator stylu

Kalkulator stylu Dressmaker

Zobacz, ile punktów suknia zdobywa w stylach Uroczy, Formalny, Romantyczny, Profesjonalny i pozostałych – oraz które wykroje, tkaniny i dodatki te punkty dają. Pracujesz na cel? Podaj wyniki, a ten sam silnik uruchomi się od tyłu i znajdzie kombinacje, które je osiągają.

Wykroje: 178, tkaniny: 352, dodatki: 331 – zmierzone względem wszystkich stylów (22).Wersja danych gry: 25482629

Co chcesz zrobić?

OdczytFormalOtwórz zlecenieCelujesz w jeden styl, więc jego cel jest dołączony.

Punkty stylu

Stylów z wynikiem powyżej zera: 2 z 22

Własne rachunki silnika dla sukni, którą przyniosłeś. Nic zaokrąglone, nic zgadywane.

Wybierz styl, aby zobaczyć, skąd biorą się jego punkty.

Wyszukany0

Liczą się umieszczenia, a nie dodatki: trzy dzwoneczki to trzy razy.

Kalkulator stylu

Jak działają wyniki stylu

Cztery zasady decydują o każdej liczbie na tej stronie i każdą z nich widać w rozbiciu powyżej.

  • Wykroje to tagi addytywne

    Każdy wykrój niesie własne wagi ze znakiem dla stylów, do których należy, i są one dodawane bez zmian. Wykrój, który nie kroi tkaniny, i tak je niesie – dlatego „Bez rękawów” i „Bez kołnierza” mają wynik.

  • Tkanina ma wagę zależną od części

    Tkanina części ma stały udział w wpływie na suknię – spódnica 8, stanik 7, rękawy 3, kołnierz 2 – normalizowany po częściach, które faktycznie kroją tkaninę. Kołnierz czterysta razy mniejszy od spódnicy i tak zachowuje swoje 2/20.

  • Dekoracje dają za każdym razem mniej

    Umieszczenia tego samego dodatku są szeregowane według tego, ile są warte dla stylu, a każde po najsilniejszym jest warte nieco mniej niż poprzednie. Nic nie jest ograniczone: dziesiąta kokarda wciąż trochę dodaje.

  • Liczą się tylko sumy dodatnie

    Wkłady ujemne są pokazywane i odejmowane, ale styl, który kończy na zerze lub poniżej, nie zdobywa żadnych punktów. Wyświetlana liczba to liczba samego silnika, zaokrąglona w górę tak, jak robi to gra.

Kalkulator stylu

Jak osiągnąć cel stylu

Cel to styl plus kierunek, a wyszukiwanie odpowiada na niego w trzech krokach.

  1. 1

    Poproś o liczbę, a nie o wrażenie

    Wybierz styl i wpisz wynik, jakiego wymaga zlecenie – „co najmniej” dla minimum, „co najwyżej” dla stylu, który zlecenie chce utrzymać nisko. Gdy zlecenie wymaga dwóch, dodaj drugi cel.

  2. 2

    Zachowaj to, czego nie możesz zmienić

    Zaznacz części sukni, które już masz, a pozostaną dokładnie takie, jakie są. Wszystko inne jest przeszukiwane, a każdy wynik podaje, ile elementów zmienił.

  3. 3

    Czytaj margines, nie tylko przejście

    Każdy wynik pokazuje, o ile przekroczył cel. Suknia dokładnie na granicy dziś przechodzi, ale jest o jedną zmianę od niepowodzenia, więc szerszy margines się opłaca, dopóki nad suknią jeszcze pracujesz.

Wynik stylu to nie jakość

Kierunek nitki, dopasowanie i precyzja szycia decydują o minimum jakości zlecenia, a żadne z tych trzech nie jest wykrojem, tkaniną ani dekoracją. Suknia może tu spełnić każdy cel stylu i mimo to mieć zbyt niską jakość, by ją oddać.

Sprawdź wynik jakości

Kalkulator stylu

Najczęstsze pytania

  • Jak obliczyć wyniki stylu w Dressmaker?

    Wprowadź suknię – z kreatora, z projektu zapisanego w tej przeglądarce albo wypełniając tu cztery części – a kalkulator uruchomi ten sam silnik, którego używają receptury samej gry. Nic nie jest wpisywane dwa razy i nic nie jest szacowane: liczba, którą widzisz, to liczba, którą daje ta suknia.

  • Dlaczego ta sama tkanina zmienia Uroczy bardziej na spódnicy niż na kołnierzu?

    Ponieważ tkanina części nie jest ważona rozmiarem. Stanik, spódnica, rękawy i kołnierz mają stały udział w wpływie tkaniny na suknię, więc tkanina na spódnicy przesuwa wynik bardziej niż ta sama tkanina na kołnierzu.

  • Dlaczego dobra tkanina może obniżyć wynik stylu?

    Każda tkanina i każdy dodatek niesie wagi ze znakiem, a niektóre są ujemne dla danego stylu. Na przykład juta obniża Romantyczny. Rozbicie pokazuje takie wiersze zamiast je pomijać, więc zamianę, która kosztowałaby punkty, widać, zanim się ją wykona.

  • Czy dekoracje dają za każdym razem mniej, gdy dodaję kolejną?

    Tak. Umieszczenia są szeregowane według tego, ile są warte dla danego stylu, a każde po najsilniejszym jest warte nieco mniej niż poprzednie. Dlatego słupki dodatków są coraz krótsze w dół listy.

  • Skąd biorą się liczby docelowe?

    Z zleceń samej wersji. Szybkie cele to minima, których prawdziwe zlecenia wymagają dla tego stylu, policzone i uporządkowane według tego, jak często o nie proszono. Styl, którego nie ocenia żadne zlecenie, nie dostaje żadnych propozycji zamiast zaokrąglonego domysłu.

  • Czy kalkulator zmienia moją suknię?

    Nie. Ono mierzy. Dodanie tu dekoracji zmienia tylko suknię na tej stronie, panel „co jeśli” nigdy sam się nie stosuje, a każdą zmianę, która ma stać się prawdziwa, przekazuje się Kreatorowi sukien lub Poprawianiu sukni, które się tym zajmują.

  • Jak podnieść Elegancki w Dressmaker?

    Wyszukaj go. Ustaw Elegancki na co najmniej potrzebną wartość, a rozwiązywacz zwróci wykroje, tkaniny i dekoracje, które ją osiągają, uporządkowane tak, jak zażądasz. Każdy wynik pokazuje składniki stojące za punktacją, więc widać, który element wykonuje pracę.

  • Które tkaniny dodają Gotycki?

    Otwórz stronę stylu Gotycki albo poproś o cel gotycki i sprawdź, jaką tkaninę wybiera rozwiązywacz. Waga Gotyckiego tkaniny jest mnożona przez udział sukni, za który odpowiada jej część, więc ta sama tkanina dodaje więcej na spódnicy niż na kołnierzu.

  • Czy wyniki stylu dodatków się sumują?

    Sumują się, ale każde umieszczenie po najsilniejszym jest warte mniej niż poprzednie, więc pięć takich samych kokard nigdy nie daje pięciokrotności jednej. Wyjątkiem jest Wyszukany: każde umieszczenie dodaje jeden punkt, bez osłabienia.

  • Czy przedmiot może obniżyć wynik stylu?

    Tak. Wagi mają znak, więc tkanina lub lamówka skłaniająca się ku jednemu stylowi może obniżyć inny. Wiersze z minusem są wypisywane w każdym rozbiciu, a nie ukrywane, i to całe wyjaśnienie, dlaczego wynik spadł po dodaniu czegoś.

  • Jak spełnić dwa wymogi stylu naraz?

    Dodaj oba cele – na przykład Uroczy co najmniej 65 i Formalny co najmniej 50 – a wyszukiwanie znajdzie jedną suknię, która spełnia je razem, a nie dwie suknie spełniające po jednym. Cel nieosiągalny przy zablokowanych częściach jest zgłaszany jako niemożliwy, zamiast być przybliżany.

  • Czy jakość wpływa na wynik stylu?

    Nie. Jakość wynika z kierunku nitki, dopasowania i precyzji szycia, a żadnej z tych rzeczy nie rozstrzyga wykrój, tkanina ani dekoracja; wyniki stylu pochodzą z tagów, które niosą te trzy. Suknia może spełnić każdy cel stylu i mimo to nie osiągnąć minimum jakości.

Jak czytać wynik stylu w Dressmaker

Wynik stylu w Dressmaker nie jest opinią: to suma trzech rodzajów wkładu, z których każdy jest opublikowany w danych samej gry. Wykroje dodają tagi ze znakiem, więc stanik kopertowy i spódnica koło niosą ze sobą swoje punkty Uroczy, Elegancki lub Chłodny, niezależnie od tkaniny. Tkaniny dodają własne wagi pomnożone przez udział w wpływie tkaniny na suknię, który ma pokrywana przez nie część – dlatego jedwab na spódnicy rusza wynik bardziej niż ten sam jedwab na kołnierzu. Dekoracje dodają swoją wagę, osłabioną zależnie od tego, ile umieszczeń już je przewyższa.

Ten kalkulator stylu odczytuje to wszystko z sukni, którą masz przed sobą, i wypisuje w rozbiciu: wynik Uroczy, wynik Formalny, wynik Romantyczny i pozostałe dziewiętnaście, każdy z wykrojami, tkaninami i dodatkami, które go dały, także tymi, które go obniżają. Wskaż cel dla wyniku, a pokaże lukę; może też pokazać podgląd pojedynczej zamiany, zanim się zdecydujesz. Odwrócony odpowiada na to samo pytanie od tyłu: podaj wyniki, których wymaga zlecenie, zachowaj części, których nie możesz zmienić, a poszuka sukni osiągających wszystkie naraz, z tym samym rozbiciem pod każdym wynikiem. Nie naprawia natomiast całego zlecenia – to zadanie narzędzia do poprawiania sukni – i nie mierzy jakości, bo nie rozstrzyga o niej żaden wykrój, tkanina ani dekoracja.