委託單
4 項要求
風格
- 活泼≥ 50
版型、布料和裝飾都會加進裙子的 活泼,總分要達到 50。
版型、布料和裝飾都會加進這項分數,能加分的物品很多,上面這些權重最大。
- 可爱≥ 50
版型、布料和裝飾都會加進裙子的 可爱,總分要達到 50。
版型、布料和裝飾都會加進這項分數,能加分的物品很多,上面這些權重最大。
細節
- 铃铛≥ 3
裙子上要掛著 3 件歸檔為 铃铛 的裝飾。
只有遊戲歸檔在這一類型下的裝飾才計入。名字相同的布料是另一種物品。
圖鑑中 4 件裡有 4 件滿足這一項
預算
300
做工
品質是縫出來才算的
品質要求不是搭配能證明的事。下面這套裙裝已經滿足了全部設計類要求,而這個數字取決於你手上的活兒。
需要 80 以上
決定最終數字的因素
- 布紋 —— 是否順紋裁剪
- 合身 —— 衣身貼合身體的程度
- 走線 —— 接縫縫得是否整齊
你想做什麼?
四條路,都能通向一件能過審的裙子。
推薦方案
一套確認能過的裙裝
這套裙裝逐件對照了這份委託單的每一項要求,用的是遊戲自己的評分資料。
已滿足
它為什麼能過
- 活泼53 / 50活泼:達到 53,要求 50 · 活泼 至少 50
- 可爱53 / 50可爱:達到 53,要求 50 · 可爱 至少 50
- 铃铛3 / 3铃铛:達到 3,要求 3 · 铃铛 至少 3
餘量最小的一項:铃铛,3 / 3
它為什麼能過
這份委託單要求的每個風格,其權重來自哪一件,都擺在這裡。
這些數字是遊戲為每件物品標註的權重,用來解釋這套裙裝。遊戲資料沒有公開多個來源如何合成最終風格評分,所以這裡不做加總。
花費與布料用量
這套裙裝要花多少,要用多少布。
其他方案
同一份委託單,換個做法。這裡每一套都滿足設計要求,做工部分仍由你自己把握。
- 上面的推薦方案,就是目前找到的最便宜方案。
- 它同時也是目前對進度要求最低的一套。
我現在能做出來嗎?
這套裙裝依賴的全部內容,以及解鎖它需要的等級。
你的進度
為什麼我的裙裝過不了?
這一單會因哪些原因退回裙裝,只針對它真正包含的要求。
這一單的小提示
這份委託單最容易做錯的幾點。
優先滿足 活泼
版型與布料貢獻的 活泼 權重最多,先把這兩項定下來,再用裝飾補上到 50 的最後幾分。
看 活泼 加分最高的物品優先滿足 可爱
版型與布料貢獻的 可爱 權重最多,先把這兩項定下來,再用裝飾補上到 50 的最後幾分。
看 可爱 加分最高的物品铃铛 要數清楚
這一單需要 3 個 铃铛,而且只算類型匹配的裝飾。一次加一件,每加一件都核對數量。
為此委託尋找 铃铛給做工留餘量
這一單需要品質 80。剛好壓線通過設計要求的裙裝,在縫紉上沒有退路,所以風格分最好留出餘量。
品質是怎麼判定的注意預算
委託人給的預算是 300。在顏色與布料類型相同的前提下換成更便宜的一種,通常是最省的地方。
看花費明細
關於這一單的常見問題
迷失迷宫 只有一種解嗎?
不是。遊戲資料裡這一單有 6 套驗證過的裙裝。本頁給出推薦的一套,以及它能通過的原因;其餘搭配可以在算方案工具裡逐套檢視。
這份委託單到底要求什麼?
這一單考核 活泼 ≥ 50, 可爱 ≥ 50。如果還有布料、顏色、裝飾或做工規則,都列在頁面頂部的委託單上。
需要多少品質?
委託單要求品質 80。這個數字來自裙裝怎麼裁、怎麼縫,而不是來自配方,所以沒有任何搭配能替你保證它。
可以換別的布料嗎?
這一單沒有布料規則,任何布料都可以。需要權衡的只有顏色、風格權重和花費。
為什麼我的裙裝過不了?
逐條對照要求:只要有一項沒達到,整單就不通過。風格與構成類要求取決於你選了什麼,品質取決於你怎麼縫,所以兩者的解決辦法並不一樣。
這套裙裝需要哪些解鎖?
推薦方案依賴:聲望 13 即可製作。清單上其餘的部分開局就可以使用。
這一單之後是什麼?
這位委託人的下一單是 行走的活招牌。完成這一單可能會提升好感等級,而下一單想用的版型正是靠好感等級解鎖的。
這一單位於什麼位置
這位委託人的全部委託,按遊戲給出的順序排列。
相關風格與物品
本頁要求可以通向哪裡,以及遊戲認為還有什麼值得用。
本方案用到的東西
推薦裙裝背後的材料清單。
不錯的替代品
這份委託單所考核風格的高權重貢獻者,按遊戲自己標註的權重排序。
- 水蓝色棉布可爱 高分貢獻者可爱+50

- 芭芭拉粉真丝可爱 高分貢獻者可爱+50

- 蓝色花卉刺绣棉布可爱 高分貢獻者可爱+50

- 胭脂粉波点棉布活泼 高分貢獻者活泼+50

- 菊花形裙摆可爱 高分貢獻者可爱+25

- 加高紧身胸衣可爱 高分貢獻者可爱+25

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每一份已釋出的委託,含其委託人、全部要求,以及是否存在已驗證裙裝。
遊戲版本
這些要求和示例裙子讀取自版本 25482629。更新檔可能改動其中任意一項,如果下面的規則和你的遊戲不一致,以遊戲為準。


























