《針影裁夢》版型資料庫
《針影裁夢》版型
瀏覽《針影裁夢》裡可用的版型,對比它們的變體與裁片,並檢視對應的風格加成、用布量與解鎖條件。
- 178
- 個版型
- 236
- 個變體
- 1,871
- 個裁片
版型(Pattern)、變體(Variant)與裁片(Panel)是三件不同的事。上面三個數字是目錄背後的真實結構,不是宣傳口徑。
資料版本 25482629。裁片數、風格加成、用布量與解鎖來源都直接來自遊戲,而不是手寫整理的。
按類型瀏覽版型
每個版型都屬於四個衣服部位之一。選一個貨架來收窄下面的篩選——這些是篩選條件,不是獨立頁面。
可以搜官方名稱、衣服部位、風格或角色。遊戲提供的每種語言名稱都能匹配。
178 箇中的 75 個
已顯示全部 75 個匹配版型。
按風格找版型
選中一個風格,篩選器只會留下能提升它的版型,並按加成從高到低排。
這些標籤篩選的是上面的列表。想讓整條裙裝在某個風格上拿到更高分,請去看風格指南。
風格指南對比版型變體
同一個版型的不同變體,裁片數量、裁片面積與用布量都可能不同。設計本一次只給你看一個變體,其餘的都隨版型一起存在。
- 178 個版型
- 236 個變體
- 其中 51 個不止一個變體
- 單個版型最多 4 個變體
| 變體 | 裁片 | 斜裁裁片 | 絲縷 | 用布量 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 / 4 個變體 | 6 片裁片 | 非斜裁 | 直絲縷 | 少 |
| 第 2 / 4 個變體 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 直絲縷 | 中 |
| 第 3 / 4 個變體 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 混合 | 中 |
| 第 4 / 4 個變體 | 10 片裁片 | 非斜裁 | 直絲縷 | 中本版型最費布 |
讀自遊戲資料版本 25482629:每個變體都帶有自己的裁片數、裁片面積與用布估算。篩選器按第一個變體排序,因為設計本預設就是從它開始。
為什麼有的變體更費布?按角色解鎖瀏覽版型
版型是隨角色與好感等級到手的,從來不是靠任務。這些卡片是篩選上面列表的入口。
普里娅
僅好感解鎖14 個版型
最高需要等級 5
围裙式衣身 · 抹胸式衣身 · 喇叭形秋海棠衣身
多萝西
僅好感解鎖12 個版型
最高需要等級 4
系带夹克式衣身 · 双排扣衣身 · 夹克式衣身
艾丽丝
僅好感解鎖12 個版型
最高需要等級 4
加高大圆领衣身 · 加高V领公主线衣身 · V领加高荷叶边公主线衣身
玛丽
僅好感解鎖12 個版型
最高需要等級 4
外套裙衣身 · 前系带衣身 · 挂脖式衣身
菲奥娜
僅好感解鎖12 個版型
最高需要等級 4
紧腰阔摆裙 · 加高紧腰阔摆裙 · 加高紧身胸衣
薇薇安
僅好感解鎖12 個版型
最高需要等級 4
贝拉多娜衣身 · 暮光时刻衣身 · 毒蛇衣身
伊迪丝
僅好感解鎖11 個版型
最高需要等級 4
束腰式衣身 · 盖茨比衣身 · 安妮女王式衣身
普鲁登丝
僅好感解鎖11 個版型
最高需要等級 5
极光衣身 · 波莱罗短款衣身 · 心形领公主线衣身
萝丝
僅好感解鎖11 個版型
最高需要等級 4
抽褶衣身 · 小圆领开衩衣身 · 立式育克衣身
梦儿
僅好感解鎖10 個版型
最高需要等級 4
黛丽拉衣身 · 巴斯尔裙摆 · 奥黛特裙摆
版型什麼時候解鎖
這一頁上的每個版型都可以獲得。遊戲資料記錄了三種獲得方式。
開局即可獲得
40 個版型從存檔第一天起就有,沒有任何前置條件,可以直接裁。
好感解鎖
117 個版型隨委託人的好感等級到來,從好感 2 一直到好感 5。開啟版型詳情可以看到是誰給你的。
解鎖來源未記錄
遊戲資料沒有記錄 21 個版型的獲取途徑。它們仍然帶著真實的部位、裁片數和風格加成列在這裡,解鎖狀態如實寫明,而不是替遊戲猜一個。
裁片瀏覽器
選一個版型和一個變體,看它實際裁出的每一塊裁片——每塊怎麼擺到布上,又佔整個裁切的多大比例。
整份目錄共 178 個版型、236 個變體、1,871 塊裁片,其中有 77 塊被標註為斜裁。
- 12 片裁片
- 11 片斜裁
- 用布量: 多
- 絲縷: 混合
| 裁片 | 絲縷 | 斜裁 | 佔裁切比例 |
|---|---|---|---|
| 第1层后裙摆 | 斜絲縷 | 斜裁 | 8% |
| 第1层后裙摆(右) | 斜絲縷 | 斜裁 | 6% |
| 第1层前裙摆 | 斜絲縷 | 斜裁 | 8% |
| 第1层侧后裙摆(左) | 斜絲縷 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(左) | 斜絲縷 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(右) | 斜絲縷 | 斜裁 | 7% |
| 第2层后裙摆 | 直絲縷 | 直裁 | 10% |
| 第2层后裙摆(右) | 斜絲縷 | 斜裁 | 15% |
| 第2层前裙摆 | 斜絲縷 | 斜裁 | 10% |
| 第2层侧后裙摆(左) | 斜絲縷 | 斜裁 | 6% |
| 第2层前裙摆(左) | 斜絲縷 | 斜裁 | 7% |
| 第2层前裙摆(右) | 斜絲縷 | 斜裁 | 16% |
裁片佔比讀自提取出的網格,描述的是模型本身,而不是遊戲裡會顯示的數字。絲縷方向與斜裁是兩個不同的欄位,在某些裁片上並不一致——並不是每塊裁片都用同一種擺法。
準備做一條裙子?
這一頁負責幫你找到版型,接下來該做什麼由下面這些頁面負責。
版型、變體、裁片:三件不同的事
只有把這三層分清楚,這份目錄才講得通。版型是你選的東西,變體是它怎麼裁,裁片才是真正鋪到布上的東西。
01
版型 Pattern
你在設計簿裡挑選的可複用衣服部件。
02
變體 Variant
該版型的一個版本,有它自己的裁片結構。
03
裁片 Panel
鋪到布上並剪下來的單塊部件。
官方口徑與本資料庫
開發者描述完整遊戲有超過 150 件裙裝部件。本資料庫使用的是遊戲自身的實體結構,其中 178 個版型、236 個變體與 1,871 個裁片是分開統計的,所以這兩個數字不是同一種度量,不能直接劃等號。
本頁資料來自哪裡
本頁沒有任何內容是手寫的。下表每一行都讀自遊戲資料中的一個固定來源:
- 版型名稱
- 遊戲內官方本地化文本
- 版型預覽圖
- 從遊戲資源中提取
- 變體與裁片
- 遊戲版型定義
- 解鎖條件
- 角色好感定義
- 風格加成
- 遊戲自身的標籤加成權重
- 用布量與裁片佔比
- 提取出的裁片網格
提取自遊戲資料版本 25482629。 遊戲更新
《針影裁夢》裡的版型
一條裙裝由四類版型組成 —— 衣身、裙襬、袖子和領子 —— 你選的版型決定的是這件衣服的形狀,而不是它的顏色或布料。這一頁就是全部版型,按真正會改變決定的四件事篩選:裁的是哪個部位、能提升哪些風格、基礎款式需要用多少布、以及現在能不能拿到。
風格加成就是遊戲自己的累加權重,而且可以是負數:一個和某種風格相沖的版型,在這項風格上就是減分。卡片顯示的是正負兩邊最強的兩個加成,所以哥特風衣身不會看起來像一件普通的正式衣身。完整的風格組成,以及每個版型自帶的所有款式,都在版型自己的頁面裡。
用布量分成了少、中、多三檔,切分點取自全部 178 個版型真實分佈的三等分。玩家真正想知道的是「這算多還是少」,精確數值是布料用量計算器該回答的問題;在這裡,它只用來決定排序。
裁剪方式是選擇的另一半。裁片數,以及基礎款式裡有沒有斜裁,都會改變一件衣服的垂墜方式。這兩項都以版型的事實呈現,而不是對它的評價 —— 六片裙襬不比兩片裙襬差,只是做的活不一樣。
《針影裁夢》版型常見問題
《針影裁夢》裡一共有多少個版型?
共 178 個版型:40 個開局即可獲得,117 個需要好感等級,還有 21 個遊戲資料沒有記錄獲取途徑。
怎麼找某個部位的版型?
用列表上方的部位標籤 —— 衣身、裙襬、袖子、領子 —— 或者在篩選裡勾一個部位。每個標籤上的數字就是這一類有多少個,所以標籤本身也在告訴你這一櫃子有多大。
版型上的風格數字是什麼意思?
那是遊戲在裙裝使用這個版型時加的分。正數會提高裙裝在這項風格上的分數,負數會拉低。兩個高加成是同時拉起兩項風格最快的辦法,剩下的交給風格一致的布料。
哪些版型最省布?
按用布量排序,或者篩到「少」。這一檔是按全部 178 個版型的分佈三等分切出來的,所以「少」是目錄的三分之一,而不是某個固定的布料單位 —— 一隻袖子和一條大擺裙本來就不該放在同一個尺子上量。
可以按解鎖狀態篩選版型嗎?
可以。開局即可獲得、好感解鎖、解鎖來源未記錄,是遊戲資料能證明的三種狀態,每一種都會顯示有多少個版型。至於某段好感具體練到哪一級,那是那個角色頁面該回答的問題。










































































