Dressmaker アクセサリーデータベース
Dressmaker のアクセサリー
アクセサリーを一覧で見るか、依頼の条件・スタイル・価格・解放状況から候補を探せます。
- 331
- 通常入手できるアクセサリー
- 445
- ゲームデータ内のアクセサリーの記録
- 114
- このビルドで通常入手できないもの
ゲームデータにあるアクセサリーの記録445件のうち、通常入手できるのは331件です。 入手できないものがある理由 →
- 最初から入手可能:115
- 評判レベルで解放:216
- 縁に沿って付けるもの:169
- ゲームデータ ビルド25482629。種類・配置・価格・スタイルの重みは手書きではなく、ゲームから読み取っています。
代替候補
ルビーのブローチの代替候補
同じ役割をより安く、またはより早く果たせるもの。以下のアクセサリーはすべてルビーのブローチが使われる分類を保っており、安い順に並んでいます。
変わらない点
- 同じ「「ブローチ」の条件に数えられます」の条件を満たします
- 付け方は同じ:単体の装飾
変わる点
- 価格、解放レベル、スタイルの重みはアクセサリーごとに異なり、各カードにその違いが記載されています。
配置方法
該当するアクセサリー:11
11件中 1~11件目のアクセサリーを表示しています。
配置型アクセサリーとトリム
カタログには2種類の装飾があり、その違いは見た目だけではありません。ゲームがアイテムをどう数えるか、依頼が何を判定するかを決めるものです。
配置型アクセサリー
アクセサリー:162
ドレスの特定の位置に配置する単体の装飾です。
1個単位で購入し、1つずつ数えられます。
配置型アクセサリーを表示トリム・レース
アクセサリー:169
ライン・縁・縫い目に沿って描くように付ける装飾です。
長さ単位で購入し、配置した長さで測られます。
トリム・レースを表示
付け方はゲーム自体が持つ項目で、このページが作った分類ではありません。トリムの価格がひとつの数値にならないのもこのためで、長さ単位の装飾は配置した長さの分だけ費用がかかります。
依頼に合うアクセサリーを探す
依頼はアクセサリーの種類を数えるか、トリムの長さを測り、求める種類を指定します。ここに並ぶのは、このビルドの依頼が求める種類で、求められる回数の多い順です。
ジュエル
個数の条件:7
最大の要求:10 · 入手可能:7
ジュエルを探すリボン
個数の条件:6
最大の要求:5 · 入手可能:57
リボンを探すフェザー
個数の条件:4
最大の要求:10 · 入手可能:9
フェザーを探すトリム
長さの条件:4
最大の要求:20 cm · 入手可能:119
トリムを探すブローチ
個数の条件:3
最大の要求:1 · 入手可能:11
ブローチを探す花
個数の条件:3
最大の要求:5 · 入手可能:31
花を探すレース飾り
長さの条件:3
最大の要求:100 cm · 入手可能:49
レース飾りを探すタッセル
個数の条件:2
最大の要求:5 · 入手可能:6
タッセルを探すベル
個数の条件:1
最大の要求:3 · 入手可能:4
ベルを探すボタン
個数の条件:1
最大の要求:3 · 入手可能:26
ボタンを探すその他
個数の条件:1
最大の要求:1 · 通常入手できるものでは満たせません。
その他を探す
条件は特定のアイテムではなく種類についてのルールなので、その種類の入手可能なアクセサリーならどれでも満たせます。長さを測る2つの条件は下に別途記載しています。
アクセサリーの個数と種類数は別物です
エンジンは2つの異なる測定を行い、一方を満たしたドレスでももう一方を満たせないことがあります。
- 個数
- 求められた種類の装飾がドレスにいくつ付いているか。
- 種類数
- 種類を問わず、何種類の異なるアクセサリーを使っているか。
同じボタン5個で個数5は満たせても、種類数は1のままです。
このビルドでは、公開されている依頼のうち26件に個数の条件があり、6件がトリムの長さを測ります。種類数を求める依頼はありません。エンジンは対応していますが、サイトが掲載している依頼でそれを使うものはありません。
レースとトリムは長さで測られます
トリムはボタンのように個数では数えません。長さ単位で購入し、配置した合計の長さで判定されるため、同じ装飾でも1センチ分にも100センチ分にもなります。
長さはゲーム内の単位で表記しており、依頼に表示される単位と同じです。
このページは測り方を示すところまでです。求められる長さをどう満たすか、いくらかかるかは、使い方ガイドとコスト計算機で扱います。
Dressmaker のアクセサリーについて
アクセサリーは、ドレスが依頼の細かな条件を満たすための手段です。依頼では、ある種類のアイテムの個数、トリムの長さ、または複数の異なる装飾が求められることがあり、それらの条件文に応えるのがアクセサリーのカタログです。上の絞り込みで条件・スタイル・予算に合う装飾を探し、アクセサリーを開けば何がどれだけ加わるかを正確に確認できます。
種類と同じくらい大切なのが付け方です。ポイント型のアクセサリーは1つずつ配置し、それを求める依頼に数えられます。ライン型のアクセサリーは線や縁に沿って付けるもので、トリムの長さの条件が測るのはこちらです。そのため、ここにある331件のアクセサリーのうち169件は、単体ではなくトリム・縁の装飾として掲載しています。
ここに載っているアクセサリーは、すべてプレイヤーが入手できるものです。ゲームビルドには価格もイラストもなく評判レベルが-1の開発用・未公開データも含まれていますが、それらはこのページとすべての集計から除外しています。ある依頼はそうしたデータにしか存在しない種類を求めており、その依頼には誰も使えないアイテムで埋め合わせるのではなく、正直な答えをページ上に記載しています。
価格はゲーム内の価格をそのままの単位で表示しており、安いリボンと高いリボンが同等に見えることはありません。スタイルの重みは1・2・3・5・10のいずれかで、狙うスタイルを選んだあとは、最低スコアの項目でしきい値未満のものをまとめて除外できます。
Dressmaker のアクセサリーに関する質問
Dressmaker にはアクセサリーがいくつありますか?
入手可能なアクセサリーは331件で、11種類に分かれます。最初から入手可能なものが115件、評判レベルで解放されるものが216件です。開発用・未公開のデータはこの数に含まれません。
依頼の条件に数えられるアクセサリーはどれですか?
依頼が指定する種類によります。リボン5個を求める依頼はリボン5個でしか満たせないため、答えは常に特定の種類、つまりジュエル, リボン, フェザー, ブローチ, 花, タッセル, ベル, ボタン, その他か、トリム, レース飾りの長さになります。依頼の条件を開くと、この検索はその種類が選択された状態で開きます。
単体のアクセサリーとトリムのアクセサリーの違いは何ですか?
単体のアクセサリーはドレスに1つずつ配置します。トリムやライン型のアクセサリーは線や縁に沿って付けるため、トリムの長さの条件が測れるのはこの付け方だけです。どちらも同じカタログから購入し、違うのは付け方だけです。
アクセサリーを価格で絞り込めますか?
はい。クイック選択はカタログの実際の価格帯を順にたどるもので、切りのいい宣伝用の区分ではありません。最低・最高の入力欄にはどんな範囲でも入れられます。価格は1から70までなので、いちばん安いリボンもいちばん高いジュエルも3クリックで表示できます。
なぜアクセサリーで豪華が上がるのですか?
ドレスに装飾を付けること自体が、アクセサリーが持つスタイルの重みとは別に、ドレスの豪華さに貢献するためです。最終的な貢献はドレスに最終的にいくつアクセサリーが付くかで変わるため、各カードに数値を載せるのではなく、スタイルの絞り込みのところでこの点を説明しています。
何がレース飾りとして数えられますか?
レースに分類され、ラインに沿って付けるアクセサリーすべてです。条件検索を開いてレースを選ぶと、一覧に出るのがレースの長さに数えられるもので、その下に挙がるのは見た目は同じでも分類が異なるトリムや縁飾りです。
なぜレースの生地はレース飾りとして数えられないのですか?
生地とアクセサリーは別々の条件で判定されるからです。生地の条件は部位を裁断した生地で満たされ、レースの長さはドレスに付けたレースのアクセサリーで満たされます。そのため、全体をレースで裁断したドレスでも、レースの長さには何も加算されません。
同じアクセサリーを重ねても同じスタイルスコアになりますか?
いいえ。装飾の1個目はスタイルに対して満額の重みを持ち、2個目はその0.85倍、3個目はさらに0.85倍になります。順位はスタイルごとに計算されるため、同じ3つの装飾でもキュートとフォーマルでは並び順が変わることがあります。さらに、トリムを含むすべての配置が豪華を1ポイント加えます。
依頼に使える、より安いアクセサリーはどう探せますか?
その依頼が求める条件を開き、払ってもよい最高価格を設定して、価格順に並べ替えます。一覧のアクセサリーはすべて同じ条件を満たすので、解放済みの中でいちばん安いものは妥協ではなく、正しい答えです。
アクセサリーはいつ解放されますか?
最初から入手できるアクセサリーは115件で、残りはカードに記載された評判レベルで解放されます。そのレベルを解放条件検索に送ると、あとどれくらいか、評判を最も早く上げる方法は何かを割り出します。
何を解決したいですか?
このページは装飾を見つけるためのものです。あえて扱わない質問は、次の4つのページが担当します。
このページのデータの出どころ
ここには手書きの情報はありません。カタログ・価格・スタイルの重みは、ゲーム自体のデータから読み取っています。
- アクセサリーの記録
- 445
- 通常入手可能
- 331
- 通常入手不可
- 114
エクスポートデータにはアクセサリーの行が445件あります。そのうち114件は、マイナスの評判レベルで封じられた開発用・未公開のデータで、どのプレイヤーも入手できません。検索にも一覧にもサイトマップにも含まれません。このページのカタログは残りの331件です。
開発者は、完成版のゲームには350種類以上のアクセサリーがあると説明しています。これはゲームの内容についての説明で、このカタログについてではありません。当サイトの数は、ゲーム自体のエンティティ構造から取った、プレイヤーが実際に入手できる331件です。
名前・種類・配置はゲームのエンティティ定義から、価格とスタイルの重みはゲームプレイデータから、イラストは抽出したアセットから、条件のルールは依頼自体の条件リストから取っています。
- ゲームデータ ビルド25482629から抽出。
- ゲームのアップデート →
アクセサリー選びに迷ったら
このページで装飾を見つけ、こちらでその使い方を考えます。
ゲームデータベース
このカタログの位置づけ。ビルドで公開されているすべての型紙・生地・装飾をひとつの索引にまとめています。
開くスタイルスコアの仕組み
スタイルの重みがドレスに実際にどう効くか、アクセサリーの貢献がどう積み上がるかを解説します。
開く贈り物のドレスの装飾
それぞれ装飾の種類を求める10件の贈り物プロフィールと、贈り物のリクエストが何を数え、何を測るか。
開くドレスビルダー
候補に入れた装飾を配置し、ドレスの費用を確認できます。
開くドレス修正ツール
ドレスが依頼を達成するための最小限の変更を見つけます。
開く依頼ソルバー
何かを買う前に、依頼に合う検証済みのドレスを手に入れましょう。
開く解放条件検索
ロック中の装飾まであとどれくらいか、そこまでに評判を最も早く上げる方法を示します。
開く










