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Dressmaker コンパニオン
型紙「エンパイアプリンセススタイル」のプレビュー
すべての型紙Dressmaker の型紙:身頃

エンパイアプリンセススタイル

  • デイウェア +25
  • エレガント +25
  • 裁ち方は1種類
  • ピース 6 枚
  • 生地使用量:普通
  • 解放条件は未確認

ゲームデータ(ビルド 25482629)から読み込んだもので、手書きではありません。

エンパイアプリンセススタイル は何に向いている?

型紙のバリエーションそのものから読み取った4つの答え。

構造

複雑

選択中のバリエーションのピース数:6。

生地使用量

普通

身頃 のバリエーションの 29% より少ない。

解放条件

解放方法は未記録

ゲームデータにはこの型紙の入手方法が記録されていません。パーツ、ピース、スタイルへの寄与は実際のデータですが、入手方法は記録がないため、推測せずにそう記載しています。

バリエーション

ゲームでの エンパイアプリンセススタイル の裁ち方は1種類だけです。

型紙のピース

ピースを選ぶと、衣服上の位置と布の向きがわかります。

  • ピース 6 枚

身体上の位置

前

配置先が示されていないピースもあります。それらは位置なしで表示しています。

ピース 6 枚:プリント、ストライプ、グラデーションを縫い目をまたいで揃える必要があります。 繰り返し柄を合わせる

必要なピース

裁断したピースにチェックを入れましょう。チェックが残っていないものが、まだ裁断すべきピースです。

6 枚中 6 枚が未裁断:前身頃、後ろ身頃、身頃(前左) ほか 3 枚

スタイルへの寄与

上がるスタイル:13。下がるスタイル:0。

この型紙は独自のスタイル寄与を加えます。裁断に使う生地や、ほかの3つの型紙によっても、ドレスの最終スコアはさらに変わります。

スタイルスコアの仕組み

生地使用量と構造

推定使用量

0.54

身頃 のほかのバリエーションと比べて:普通。

身頃 のバリエーションの 29% より少ない。

エクスポート独自の推定値です。ゲームデータに単位の記録がないため、比較に使うのは横の区分とパーセンタイルです。

ピース
ピース 6 枚
バイアス裁ちのピース
なし
バイアスカットとは
地の目の方向
地の目
地の目は、エクスポート内で各ピースが置かれている向きから読み取っています。バイアスカットはそのベクトルから判断したものではなく、ゲームがピースごとに持つフラグです。両者が食い違う場合、このページでは公開されているとおり両方を表示します。

エンパイアプリンセススタイル の解放方法

解放方法は未記録

ゲームデータにはこの型紙の入手方法が記録されていません。パーツ、ピース、スタイルへの寄与は実際のデータですが、入手方法は記録がないため、推測せずにそう記載しています。

入手方法がゲームデータに記録されていない型紙(全 21 種)の1つ。

なぜまだ解放されない?

この型紙が役立つ場面

エンパイアプリンセススタイル が寄与するものと、ゲーム自身がこの型紙で検証したドレス。

これらのスタイルを求める依頼

依頼ボードは エンパイアプリンセススタイル が上げるスタイルごとに整理されているので、それぞれのリンクからそのスタイルを求める依頼が開きます。

突然の旅立ち をソルバーのボードに並べ、条件を満たすドレスが何でできているかを確認しましょう。

ソルバーで開く

この型紙を使う

ここまでは エンパイアプリンセススタイル 単体の話でした。これらのページで、型紙がドレスになります。