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Dressmaker コンパニオン
型紙「ショートスリーブ」のプレビュー
すべての型紙Dressmaker の型紙:袖

ショートスリーブ

  • 涼しい +10
  • デイウェア +10
  • バリエーション 2 種
  • ピース 4 枚
  • 生地使用量:少なめ
  • ローズ Lv.1

ゲームデータ(ビルド 25482629)から読み込んだもので、手書きではありません。

ショートスリーブ は何に向いている?

型紙のバリエーションそのものから読み取った4つの答え。

構造

標準

選択中のバリエーションのピース数:4。

生地使用量

少なめ

袖 のバリエーションの 35% より少ない。

解放条件

ローズ · 友好度 Lv.1

ローズ との友好度をレベル 1 まで上げると、この型紙がもらえます。友好度の上げ方はここではなく ローズ のページで扱います。

バリエーション

ゲームにおける ショートスリーブ の裁ち方の一覧です。下の数値は選んだバリエーションに合わせて変わります。

バリエーションで変わるのは構造の数値だけです。スタイルへの寄与は型紙に設定されているので、どの裁ち方でも同じです。

型紙のピース

ピースを選ぶと、衣服上の位置と布の向きがわかります。

  • ピース 4 枚

身体上の位置

配置先が示されていないピースもあります。それらは位置なしで表示しています。

ピース 4 枚:プリント、ストライプ、グラデーションを縫い目をまたいで揃える必要があります。 繰り返し柄を合わせる

必要なピース

裁断したピースにチェックを入れましょう。チェックが残っていないものが、まだ裁断すべきピースです。

4 枚中 4 枚が未裁断:右腕、左腕、左腕 ほか 1 枚

スタイルへの寄与

上がるスタイル:7。下がるスタイル:0。

この型紙は独自のスタイル寄与を加えます。裁断に使う生地や、ほかの3つの型紙によっても、ドレスの最終スコアはさらに変わります。

スタイルスコアの仕組み

生地使用量と構造

推定使用量

0.364

袖 のほかのバリエーションと比べて:少なめ。

袖 のバリエーションの 35% より少ない。

エクスポート独自の推定値です。ゲームデータに単位の記録がないため、比較に使うのは横の区分とパーセンタイルです。

ピース
ピース 4 枚
バイアス裁ちのピース
なし
バイアスカットとは
地の目の方向
地の目
地の目は、エクスポート内で各ピースが置かれている向きから読み取っています。バイアスカットはそのベクトルから判断したものではなく、ゲームがピースごとに持つフラグです。両者が食い違う場合、このページでは公開されているとおり両方を表示します。

ショートスリーブ の解放方法

ローズ · 友好度 Lv.1

ローズ との友好度をレベル 1 まで上げると、この型紙がもらえます。友好度の上げ方はここではなく ローズ のページで扱います。

友好度レベルでもらえる型紙(全 117 種)の1つ。

なぜまだ解放されない?

この型紙が役立つ場面

ショートスリーブ が寄与するものと、ゲーム自身がこの型紙で検証したドレス。

この型紙で裁断した検証済みドレス

このビルドには ショートスリーブ で裁断した検証済みドレスがありません。単に使用を認める依頼を並べる代わりに、この型紙が上げるスタイルを求める依頼を紹介します。

これらのスタイルを求める依頼

依頼ボードは ショートスリーブ が上げるスタイルごとに整理されているので、それぞれのリンクからそのスタイルを求める依頼が開きます。

何かを裁断する前に、ドレスのコストと条件を満たすかを確認しましょう。

ソルバーで開く

この型紙を使う

ここまでは ショートスリーブ 単体の話でした。これらのページで、型紙がドレスになります。