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Dressmaker コンパニオン
型紙「ティアードスリーブ」のプレビュー
すべての型紙Dressmaker の型紙:袖

ティアードスリーブ

  • 涼しい +10
  • ミックス +10
  • 裁ち方は1種類
  • ピース 8 枚
  • 生地使用量:普通
  • イーディス Lv.2

ゲームデータ(ビルド 25482629)から読み込んだもので、手書きではありません。

ティアードスリーブ は何に向いている?

型紙のバリエーションそのものから読み取った4つの答え。

構造

複雑

選択中のバリエーションのピース数:8。

生地使用量

普通

袖 のバリエーションの 78% より少ない。

解放条件

イーディス · 友好度 Lv.2

イーディス との友好度をレベル 2 まで上げると、この型紙がもらえます。友好度の上げ方はここではなく イーディス のページで扱います。

バリエーション

ゲームでの ティアードスリーブ の裁ち方は1種類だけです。

型紙のピース

ピースを選ぶと、衣服上の位置と布の向きがわかります。

  • ピース 8 枚

身体上の位置

配置先が示されていないピースもあります。それらは位置なしで表示しています。

ピース 8 枚:プリント、ストライプ、グラデーションを縫い目をまたいで揃える必要があります。 繰り返し柄を合わせる

必要なピース

裁断したピースにチェックを入れましょう。チェックが残っていないものが、まだ裁断すべきピースです。

8 枚中 8 枚が未裁断:ティアードスリーブ3(左)、ティアードスリーブ3(右)、ティアードスリーブ2(右) ほか 5 枚

スタイルへの寄与

上がるスタイル:5。下がるスタイル:0。

この型紙は独自のスタイル寄与を加えます。裁断に使う生地や、ほかの3つの型紙によっても、ドレスの最終スコアはさらに変わります。

スタイルスコアの仕組み

生地使用量と構造

推定使用量

0.741

袖 のほかのバリエーションと比べて:普通。

袖 のバリエーションの 78% より少ない。

エクスポート独自の推定値です。ゲームデータに単位の記録がないため、比較に使うのは横の区分とパーセンタイルです。

ピース
ピース 8 枚
バイアス裁ちのピース
なし
バイアスカットとは
地の目の方向
地の目
地の目は、エクスポート内で各ピースが置かれている向きから読み取っています。バイアスカットはそのベクトルから判断したものではなく、ゲームがピースごとに持つフラグです。両者が食い違う場合、このページでは公開されているとおり両方を表示します。

ティアードスリーブ の解放方法

イーディス · 友好度 Lv.2

イーディス との友好度をレベル 2 まで上げると、この型紙がもらえます。友好度の上げ方はここではなく イーディス のページで扱います。

友好度レベルでもらえる型紙(全 117 種)の1つ。

なぜまだ解放されない?

この型紙が役立つ場面

ティアードスリーブ が寄与するものと、ゲーム自身がこの型紙で検証したドレス。

この型紙で裁断した検証済みドレス

このビルドには ティアードスリーブ で裁断した検証済みドレスがありません。単に使用を認める依頼を並べる代わりに、この型紙が上げるスタイルを求める依頼を紹介します。

これらのスタイルを求める依頼

依頼ボードは ティアードスリーブ が上げるスタイルごとに整理されているので、それぞれのリンクからそのスタイルを求める依頼が開きます。

何かを裁断する前に、ドレスのコストと条件を満たすかを確認しましょう。

ソルバーで開く

この型紙を使う

ここまでは ティアードスリーブ 単体の話でした。これらのページで、型紙がドレスになります。