コンテンツへスキップ
Dressmaker コンパニオン

Dressmakerのスタイルタグ

キュート

キュートに貢献する型紙・生地・アクセサリーを見つけて、必要なスコアを目指しましょう。

やわらかく甘いギャザー使い。リボン、フリル、小さなディテールで作り上げる。

このサイトによるスタイルの解釈です。ゲームにはどのスタイルにも説明文がありません。

このスタイルの裏付け

強い入手元
型紙 · 生地 · アクセサリー
求める依頼
20件の依頼
カタログ内の貢献アイテム
型紙 106 種類 · 生地 170 種類 · アクセサリー 181 種類
Dressmaker のキュート
キュートなドレスを目指す

キュートを上げる方法

決め手は4つあり、ここで計算しなければならない式はありません。

  1. それを持つ型紙で裁断する

    型紙は、生地を載せる前から裁ち方の特性としてキュートを持っています。特に強いものを重みとともに下に掲載しています。

  2. それを支える生地を選ぶ

    生地は覆っているドレスの部位を通じてスタイルを持つため、同じ生地でも大きなピースほど多く数えられます。

  3. 効果のあるアクセサリーを配置する

    リボン、ボタン、縁飾りは、置いた場所にそれぞれの重みを加えます。同じスタイルのものを追加するたびに、前のものより効果は小さくなります。

  4. ドレス全体を確認する

    依頼が読むスコアは、パーツ単体ではなく完成したドレスのものです。ドレスを組み終えてから測りましょう。

キュートスコアはいくつ必要?

クイック値は、このビルドの依頼が実際にキュートに求めるスコアです。

キュートをスコアに到達させるのではなく、低く抑えるよう求める依頼が1件あります。下の依頼リストに印を付けています。

キュートを加える型紙

キュートに最も強い6つの型紙を、ゲームが型紙そのものに与える重みの順に並べています。重みが同じ場合は、生地の使用量で並べます。

6 / 106

ゲームが与える重みの強い順です。

キュートの型紙をすべて見る(106)

キュートに貢献する生地

キュートに最も強い6つの生地を、3通りの順で表示します。重みが同じ場合は価格順です。

6 / 170

ゲームが与える重みの強い順です。

キュートの生地をすべて見る(170)

キュートを上げるのに役立つアクセサリー

キュートに最も強い6つのアクセサリーを、3通りの順で表示します。重みが同じ場合は価格順です。

6 / 181

ゲームが与える重みの強い順です。

キュートのアクセサリーをすべて見る(181)

キュートを下げるもの

キュートの重みがマイナスのパーツもあり、それを中心に組んだドレスは点数が増えるどころか減ります。ここではその中で特に強いものを示します。

数値はゲームがそのパーツ単体に与える重みです。ドレス全体でどれだけ減るかは、そのパーツがドレスをどれだけ覆うかにも左右されます。

もっと安い、または早く手に入る選択肢が必要?

上のリストは最も強い選択肢です。ここでは、上位6つに限らずキュートを持つすべての中から、各カタログで最も安いものと最も早く手に入るものを1つずつ示します。

最低コスト

型紙はお金がかからないので、ここでの型紙は生地の使用量が最も少ないものです。

最初から使用可能

セーブデータが初日から持っているもの。

キュートを求める依頼

キュートスコアを条件に含む公開済みの依頼をすべて、難しい順に並べています。

このうち1件は、キュートをスコアに到達させるのではなく低く抑えることで報酬が出る依頼です。印を付けてあり、スコアを上げても役立ちません。

依頼が求めるキュートスコア

各スコアを指定する依頼の数です。目標を、ゲームが実際に求める値と見比べられます。

  • 25以上2件の依頼
  • 35以上1件の依頼
  • 40以上1件の依頼
  • 50以上12件の依頼
  • 60以上2件の依頼
  • 75以上1件の依頼

キュートを低く抑えるよう求める依頼がほかに1件あり、このリストには含まれていません。

キュートを求める依頼をすべて見る

キュートの入手元を選ぶ

キュートを持つ強力な型紙・生地・アクセサリーを、効果の強さ、コスト、入手できる早さで並べ替えられます。

探すもの

並び順

価格

型紙はお金ではなく生地を消費するため、価格の上限は生地とアクセサリーに適用されます。

評判を入力すると、すべての条件がセーブデータの実際の状態と照合されます。

入手元 32 / 32

キュートを持つ入手元はすべてここにあり、効果の強さ順に並んでいます。一度も出てこないパーツでもキュートなドレスに合うことはあります。単体ではスタイルを動かさないだけです。

キュートに影響するものは?

スタイルを持つものは3つあり、その持ち方はそれぞれ異なります。

  • 型紙

    型紙の中には、裁ち方そのものの特性としてキュートを直接加えるものがあります。

  • 生地

    生地は、覆っているドレスの部位と、各部位をどれだけ覆っているかによって影響します。

  • アクセサリー

    アクセサリーは配置した場所に重みを加え、同じスタイルのものを追加するたびに効果は小さくなります。

同じではない2つの数値

入手元の値

型紙・生地・アクセサリーに表示されているキュートの数値です。そのパーツ自体のもので、どれだけその方向に寄っているかを示します。

最終スタイルスコア

すべてのパーツと重み付けを数えた後に、完成したドレスが示す値です。これを持つのはドレスだけなので、パーツ単体でスコアを約束することはできません。

完成時のスコアは、この3つを単純に足したものではありません。ドレスに含まれるすべての型紙・生地・アクセサリーと、それぞれがドレスをどれだけ覆うかによって決まります。だからこそ、数値はこのページのリストではなく完成した衣装のものなのです。

スタイルスコアの詳しい解説を見る

同じ依頼で一緒に評価されるスタイルを、共有の多い順に並べています。

キュートに関する質問

  • Dressmakerでキュートを得るには?

    キュートを持つのは、型紙106種、生地170種、アクセサリー181種です。どれも加算され、最終スコアは個々のパーツではなくドレスのものです。

  • キュートを持つ型紙は?

    キュートを持つ型紙は106種類です。最も強いのはペタルリボンスカートで、25です。

  • キュートを持つ生地は?

    キュートを持つ生地は170種類です。最も強いのはアクアブルーのコットンで、50です。

  • キュートを持つアクセサリーは?

    キュートを持つアクセサリー181種類のうち、最も強いのはアクアのサンシャインレースで、5です。

  • キュート 50に届かせるには?

    スタイル計算機で目標を50に設定すると、それに届くドレスを探し、各ポイントの元になるパーツを示します。

  • 2つ目のアクセサリーでキュートが1つ目より少なかったのはなぜ?

    ゲームは同じスタイルへの重ねがけを減衰させるからです。1つ目は重みをすべて加え、2つ目はその一部、それ以降はさらにその一部しか加えません。

  • キュートを下げるアイテムはある?

    はい。キュートがマイナスのパーツは5種類あり、最も強いのは-10の黄麻布です。ドレスでは点数を加えるのではなく差し引きます。

  • 生地は常に同じキュートスコアを与える?

    いいえ。生地は覆うドレスの部位と、各部位をどれだけ覆うかによって数えられるため、同じ生地でもドレスが違えばキュートの変化量も違います。