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Dressmaker コンパニオン

依頼主の依頼

条件 5 件

スタイル

素材

色

仕立て

  • 出来栄え≥ 70

    出来栄えスコアが 70 以上になるようにドレスを裁断・縫製してください。

    配置するものではこの数値は決まらないため、表示するアイテムのリストはありません。

この依頼に合う生地を探す

技術

出来栄えは縫製中に採点されます

出来栄えのしきい値はレシピでは証明できません。下のドレスはデザイン上の条件をすべて満たしますが、この数値はミシンを扱うあなたの手で決まります。

70 以上が必要

最終的な数値を決めるもの

  • 地の目 – 正しい方向で布を裁断すること
  • フィット感 – 衣装がどれだけ体に沿っているか
  • 縫製の精度 – 縫い目をどれだけきれいに縫えたか
ドレスの出来栄えを見積もる

何をしますか?

合格するドレスにたどり着く 4 つの方法。

  • ここから始める

    解決策を探す

    ソルバーにこの依頼を満たすドレスを組んでもらい、買い物リストを受け取りましょう。

    解決策を探す
  • ドレスをチェック

    もう作りましたか?使ったものをパーツごとに入力すると、どの条件を満たしていないかがわかります。

    ドレスをチェック
  • ドレスを修正

    今のドレスを活かし、すべての条件を満たすまで変更を最小限に抑えます。

    ドレスを修正
  • 自分で作る

    この依頼で作業台を開くと、パーツを配置するたびに各条件が満たされていく様子を確認できます。

    作業台を開く

おすすめの解決策

検証済みで確実に通るドレス

この依頼のすべての条件に対し、ゲーム独自のスコアデータを使ってパーツごとにチェックしたドレス。

ゲームデータで検証済み

型紙

  • 身頃

    Dressmaker のミルクメイドスタイル

    ミルクメイドスタイル

  • スカート

    Dressmaker のシングルティアードスカート

    シングルティアードスカート

  • 袖

    Dressmaker のノースリーブ

    ノースリーブ

  • 襟

    Dressmaker のノーカラー

    ノーカラー

達成

合格する理由

  • キュート71 / 50
    キュート:71達成(必要値 50) · キュート:最低50
  • 遊び心66 / 50
    遊び心:66達成(必要値 50) · 遊び心:最低50
  • スパンコール10% / 10%
    スパンコール:10達成(必要値 10) · スパンコール:最低10
  • ピンク30% / 30%
    ピンク:30達成(必要値 30) · ピンク:最低30

最小の余裕:スパンコール(10% / 10%)

技術

  • 出来栄え≥ 70
    技術 · 出来栄え:最低70

70 以上が必要

出来栄えの評価方法

うまくいく理由

この依頼が採点する各スタイルの公表された重み。どのパーツが支えているかがわかります。

このドレスが キュート 71 / 50 に届く理由

71 / 50

依頼の要求は 50

重みの内訳

キュート をもっと上げたい?

このドレスが 遊び心 66 / 50 に届く理由

66 / 50

依頼の要求は 50

重みの内訳

遊び心 をもっと上げたい?

生地と色の構成

この依頼はドレスの一部を面積で測るため、おすすめのドレスが実際に何でできているかをここに示します。

ルール
スパンコール ≥ 10%
達成
10% / 10%

測定面積

割合はレシピ自体で測定した生地の面積です。2 色を持つ生地は両方にカウントされるため、各行は色ごとの百分率ではなく面積を表します。

スパンコール を求める依頼を見る

これはゲームが各パーツに設定している重みです。ドレスの説明にはなりますが、複数の要素が最終的なスタイルスコアにどう合算されるかはビルドで公開されていないため、ここでは合計していません。

費用と生地の使用量

このドレスの費用と、使う布の量。

材料費の見積もり

31

  • 生地17
  • アクセサリー14
予算の上限
300
残り
269

ほかの解決策

同じ依頼を別の方法で解いたものです。ここにあるドレスはどれもデザイン条件を満たしており、技術面はあなたに任されています。

検証済みの解決策 0 件
  • 上のおすすめのドレスは、見つかった中で最安の解決策でもあります。
  • ほかに見つかったどのドレスよりも必要な進行度が少なくて済みます。

ほかに使えるドレス

おすすめのドレスが手持ちに合わない場合に、同じ依頼を満たすほかのドレス。

この依頼では、ほかに検証済みのドレスは見つかりませんでした。

ほかの組み合わせを探す

もう作れる?

このドレスに必要なものと、それを解放するレベル。

必要な解放

このドレスに関わる解放条件 8 件

手持ちのアイテムだけで検索

あなたの進行状況

今のレベルを入力すると、まだ足りないものをこのページが教えてくれます。

まだレベルが保存されていません。評判と友好度のレベルを入力すると、足りないパーツがわかります。

進行状況を設定

ドレスが合格しないのはなぜ?

この依頼でドレスが不合格になる理由を、実際の条件に即してまとめています。

キュート がまだ足りない

ドレスには キュート 50 が必要です。まず型紙と生地を見直しましょう。スタイルスコアの大部分はこの 2 つで決まり、アクセサリーはその上に加算されます。

キュート

キュート に最適なアイテムを見る

遊び心 がまだ足りない

ドレスには 遊び心 50 が必要です。まず型紙と生地を見直しましょう。スタイルスコアの大部分はこの 2 つで決まり、アクセサリーはその上に加算されます。

遊び心

遊び心 に最適なアイテムを見る

スパンコール が反映されない

このルールは面積を数えます。ドレスの 10 を スパンコール で裁断する必要があるため、トリムや裏地だけでは足りません。

スパンコール

スパンコール を求める依頼を見る

ピンク が反映されない

この依頼はパーツ数ではなく面積を測ります。ドレスの 30 以上が ピンク でなければなりません。その色の小さなアイテムを足しても、数値はほとんど動きません。

ピンク

ピンク を求める依頼を見る

出来栄えが 70 未満

出来栄えは選んだものではなく、ドレスの作り方で決まります。地の目、フィット感、縫い目のきれいさを確認してください。

出来栄え

出来栄えスコアを求める

ドレスは合っているが、仕上がりが足りない

ドレスはデザイン条件をすべて満たしていても、出来栄えのしきい値に届かないことがあります。レシピを変える前に、地の目とフィット感に注意して裁断し直しましょう。

70 以上が必要

ドレスの出来栄えを見積もる
ドレスをチェック

この依頼のコツ

この依頼で特に間違えやすいポイント。

  1. キュート を優先する

    キュート の重みが最も大きいのは型紙と生地なので、50 までの残りのポイントをアクセサリーで補う前に、この 2 つを決めましょう。

    キュート に最適なアイテムを見る
  2. 遊び心 を優先する

    遊び心 の重みが最も大きいのは型紙と生地なので、50 までの残りのポイントをアクセサリーで補う前に、この 2 つを決めましょう。

    遊び心 に最適なアイテムを見る
  3. 先に布を選ぶ

    ドレスの 10 を スパンコール にする必要があります。後から布を変えると全パーツを裁断し直すことになりがちなので、型紙より先に決めましょう。

    スパンコール を求める依頼を見る
  4. パーツの数ではなく面積で考える

    この依頼は ピンク を面積で測り、ドレスの 30 を求めます。この数値を動かすのは衣装の大きなパネルで、小さなトリムはほとんど影響しません。

    ピンク を求める依頼を見る
  5. 仕上げのための余裕を残す

    この依頼は出来栄え 70 を求めます。デザイン条件をぎりぎりで満たすドレスではミシン作業に余裕がないので、スタイルは少し高めを狙いましょう。

    出来栄えの評価方法

この依頼に関する質問

「むチューな絆」の解決策はひとつだけ?

この依頼には現在、ビルドデータに検証済みのドレスがありません。上の条件は正確ですが、真似できるレシピはありません。

依頼が実際に求めているものは?

この依頼は キュート ≥ 50, 遊び心 ≥ 50 を採点します。生地・色・アクセサリー・技術のルールがある場合は、ページ上部の依頼カードに記載されています。

必要な出来栄えは?

この依頼は出来栄え 70 を求めています。この数値はレシピではなく裁断と縫製で決まるため、どんな衣装でも保証はできません。

別の生地を使えますか?

この依頼には生地のルールがあります:スパンコール ≥ 10%。測定面積がこれを満たしている限り、正しい種類の布ならどれでも使えます。

ドレスが合格しないのはなぜ?

条件をひとつずつ確認しましょう。ドレスは最初に満たしていないルールで不合格になります。スタイルと構成のルールは選んだものによって、出来栄えは縫い方によって決まるので、直し方はそれぞれ異なります。

このドレスに必要な解放は?

おすすめのドレスに必要な解放:評判 51 から使用可能。リストのほかのものは最初から使えます。

この依頼の次は?

この依頼主の次の依頼は「墓荒らし」です。この依頼を完了すると友好度が上がることがあり、それによって次に必要な型紙が解放されます。

この依頼の位置づけ

この依頼主の依頼を、ゲームで届く順にすべて表示します。

Dressmaker のローズ

ローズについて

依頼 8 件、友好度はレベル 5 まで。

友好度

ローズ との友好度が上がると解放されるもの

依頼を完了するとこの友好度が上がります。型紙は、依頼を 1 件納品したときではなく、レベル自体が上がったときに手に入ります。

レベルごとの型紙

この依頼の完了で友好度が次のレベルに上がると、そのレベルに記載された型紙が同時に解放されます。

このページの条件から行けるページと、ゲームが有用とするそのほかのアイテム。

この依頼が採点するスタイル

各スタイルの目標から専用ページを開けるので、強いパーツを自分で探せます。

Dressmaker の依頼をすべて見る

公開されているすべての依頼を、依頼主・条件・検証済みドレスの有無とともに掲載。

すべての依頼

ゲームのバージョン

条件と例のドレスはビルド 25482629 から読み込んでいます。どちらもパッチで変わることがあるので、下のルールがゲームと食い違う場合はゲームを信じてください。