自分のドレス
有効な解決策が見つかりました
初期アイテムのみ使用1 着中 1 着が制限を満たしています
目標有効な解決策をどれか探す
このドレスは依頼に合格します。
条件チェック
- 柄物52 / 50柄物:52達成(必要値 50) · 柄物:最低50
- キュート74 / 50キュート:74達成(必要値 50) · キュート:最低50
- 遊び心74 / 50遊び心:74達成(必要値 50) · 遊び心:最低50
依頼を選び、残したいパーツを固定すると、費用・解放・アクセサリーなど重視する項目の順に検証済みのドレス構成が表示されます。
固定の攻略ひとつではなく、ゲームデータに基づいています。ビルド 25482629 の依頼 88 件中 87 件に検証済みレシピがあります。

依頼主の依頼
フィオナ · ステップ 5 / 9
スタイル
仕立て
予算
300 使用可能
検証済みドレスあり
フィオナ を選択中
ビルド 25482629 の依頼 88 件中 87 件に検証済みレシピがあります。
自分のドレス
初期アイテムのみ使用1 着中 1 着が制限を満たしています
目標有効な解決策をどれか探す
このドレスは依頼に合格します。
条件チェック
自分のドレス
下のパーツはすべて、検証済みレシピで実際に使われたものです。
自分のドレス
このドレスに必要な買い物を、作る順番に並べています。
生地の量は、このドレス自体の使用量を衣装に占める各生地の割合で分けたものです。トリムの長さは依頼を満たす長さなので、それ以上裁断するかは任意です。
このドレスをドレスビルダーで開く検証済み
このドレスのスタイルポイントの内訳。
52 / 5050 が必要
生地
生地
74 / 5050 が必要
生地
型紙
型紙
生地
アクセサリー
74 / 5050 が必要
生地
型紙
型紙
生地
アクセサリー
これはゲームが各パーツに設定している重みです。上の検証済みスコアはゲーム自体が算出した合計です。
スタイルスコアのしくみを知る技術の条件
出来栄えは引き続き、裁断・フィッティング・縫製次第です。
この依頼は出来栄え 80+ を求めています。
目安
代替案
この依頼を満たすほかのドレス。ラベルはそれぞれのドレスの得意分野を示しています。
検証済みの検索では、この依頼のドレスが 1 着しか見つかりませんでした。検索が届かなかった別のドレスが存在する可能性はあります。
作ったドレスをチェックドレスビルダーで開き、条件を見ながら型紙・生地・アクセサリーを入れ替えられます。
このドレスをカスタマイズ依頼を選び直さずに、この依頼を満たしているか確認できます。
ドレスをチェック
11
デザイン条件を達成
検証済み
Dressmaker の依頼は、スタイルスコア、生地の構成、色の割合、トリムの長さ、アクセサリーの数、出来栄えのしきい値、予算といった条件の集まりです。ソルバーは条件を満たす検証済みのドレスのレシピを、各条件で各レシピが到達する正確なスコアとともに保存しているので、主張を信じるのではなく余裕を自分の目で確認できます。
レシピは手書きの攻略ひとつではなく、ゲーム自体のアイテムを範囲を限って検索した結果です。そのため、より安いドレスや評判の条件が低いドレスには「見つかった」と表記しています。検索が実際に検証した中で最良のものであり、それ以上がないことの証明ではありません。解放条件も同じゲームデータから読み込んでいるので、評判レベルや依頼主の友好度レベルは推測ではなく、ゲームが使う数値そのものです。
自分のドレス
3 つのツールで、3 つの異なる疑問に答えます。
依頼を選ぶと、それに合格する完成したドレスが手に入ります。
現在のページドレスがどの条件をどれだけ満たしていないかを確認します。
依頼チェッカーを開くドレスが合格するまで、変更するパーツを最小限に抑えます。
ドレス修正ツールを開く各解放に必要なものと、あとどれくらいで届くかを確認できます。
解放条件検索を開く検証済み
いいえ。同じ条件を満たす組み合わせは複数あるため、公開されている攻略はひとつの答えではなく出発点です。ソルバーは検索で検証されたドレスをすべて保持し、「ほかに使えるドレス」に一覧表示します。
出来栄えは型紙を選ぶときではなく、裁断と縫製の最中に採点されます。ソルバーが扱うのはスタイル・生地・色・トリム・アクセサリー・予算といったデザイン条件です。最終的な出来栄えは、地の目の合わせ方、回転、トルソーへのフィッティングの正確さ、縫い目のきれいさで決まります。
たいていは可能です。「自分の解放状況を使う」に切り替えて、評判レベルと各依頼主との友好度レベルを入力すると、ソルバーは今すぐ作れるドレスだけを対象にします。該当するものがなければ、足りない解放とその入手元を教えてくれます。
これは今回の検索で見つかった解決策の中で最も安いドレスであり、数学的な最小値ではありません。候補はゲームのアイテムの組み合わせを範囲を限って走査したものなので、試されていないもっと安いドレスが存在する可能性があります。「見つかった」という言葉はそのための正直な表現です。
出来栄えは製作の結果だからです。ソルバーはデザインが合格することを証明し、依頼が何を求めているかを正確に示せますが、最終的な数値を決めるのはあなたの裁断・フィッティング・縫製だけです。
このビルドには、通常入手できるどのアイテムでも満たせないアイテムを求める依頼がひとつあります。ソルバーはドレスをでっち上げず、依頼と満たせなかった正確な条件を掲載しています。
はい。目標と予算のパネルを開き、残したい型紙・生地・アクセサリーを固定してください。ソルバーがその選択に合わせてドレスの残りを組み立てます。有効なものが残らない場合は、単に失敗と表示するのではなく、どのドレスでも維持できない固定パーツを示します。
このページはすべてのドレスを除外した制限を示し、予算を上げる、別の型紙にする、未解放のアイテムを含めるなど、制限をひとつずつ緩める方法を提案します。解放が障害になっている場合は、いちばん近い将来のドレスと、そのために必要なものを表示します。
評判レベルと友好度レベルを入力すると、今すぐ使えるアイテムだけが対象になります。進行状況はこのブラウザ内に保存されます。入力しない場合、ソルバーは公開アイテムを使い、各ドレスに必要な解放を表示します。