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Dressmaker 컴패니언

Dressmaker 원단 데이터베이스

Dressmaker 원단

만들고 있는 드레스에 맞는 원단, 또는 쓸 수 없는 원단을 대신할 원단을 고르세요. 소재, 색상, 스타일 기여도, 비용, 해금 레벨로 필터링할 수 있습니다.

  • 획득 가능한 원단 352개
  • 처음부터 사용 가능: 156
  • 명성 레벨로 해금: 196
  • 게임 데이터 빌드 25482629. 종류, 색상, 가격, 스타일 가중치는 직접 입력한 것이 아니라 게임에서 읽어 온 것입니다.

드레스에 필요한 것에서 출발해 맞는 원단을 찾습니다.

알맞은 원단 찾기

이미 아는 것만 답하고 나머지는 비워 두세요. 필수 항목은 없습니다.

스타일

색상

원단 종류

스타일 가중치는 게임 자체의 기여 수치이므로, 스타일을 고르면 그 값으로 정렬도 됩니다.

획득 여부

이 데이터베이스에는 플레이어가 실제로 얻을 수 있는 원단만 있습니다.

원단 55/352개

스타일 값은 원단이 드레스에 더하는 태그입니다. 드레스가 의뢰가 요구하는 점수에 이르는지는 패턴, 트림, 장식에도 달려 있습니다.

모든 원단

전체 55개 중 1–55번째 원단 표시.

종류별 원단 보기

이 빌드에 있는 모든 소재 종류와 각 종류의 획득 가능한 원단 수.

스토어 페이지에 적힌 몇몇 소재가 아니라 게임 데이터가 실제로 쓰는 종류입니다. 원단이 하나뿐인 종류도 엄연한 종류입니다.

색상별 원단 보기

색상은 게임이 분류한 그대로입니다. 분홍색 50%를 요구하는 의뢰는 견본이 어떻게 보이는지가 아니라 이 목록으로 판정되기 때문입니다.

한 원단이 여러 색을 가질 수 있으므로 이 수치는 겹치며, 합쳐도 카탈로그 전체 수가 되지 않습니다.

스타일별 원단 보기

원단이 드레스에 주는 스타일 가중치를 강한 순으로 보여 줍니다. 경향일 뿐 보장은 아닙니다.

원단은 점수를 조금 움직일 뿐이며, 최종 스타일은 드레스의 패턴, 트림, 장식에도 달려 있습니다.

원단은 스타일 점수에 기여하지만, 의뢰가 확인하는 점수에는 패턴, 트림, 장식도 포함됩니다. 스타일 점수의 원리 →

Dressmaker의 원단 작동 방식

원단은 드레스의 겉모습 이상에 영향을 줍니다. 원단마다 비용, 색상, 스타일 기여도가 달라서 드레스가 의뢰 조건을 충족하는지에 영향을 줄 수 있습니다. 위 필터로 특정 스타일, 색상, 예산에 맞는 원단을 찾은 다음, 원단을 열어 상세 정보와 해금 정보를 확인하세요.

선택은 다섯 가지 사실로 정리됩니다. 소재는 의뢰가 드레스를 받아 주는지 자체를 정하고, 색상도 같은 방식으로 확인됩니다. 스타일 값은 원단이 드레스를 어떤 분위기로 얼마나 끌어가는지 보여 줍니다. 가격은 상점에서 한 번만 냅니다. 그리고 해금 레벨은 원단이 이미 진열대에 있는지를 정합니다. 가격이 맞아도 잠긴 원단은 아직 살 수 없습니다.

여기 있는 원단은 모두 얻을 수 있는 것입니다. 게임 빌드에는 가격도 그림도 없고 명성 레벨이 -1인 개발용·미공개 항목도 있지만, 이 페이지와 모든 집계에서 제외했기 때문에 카탈로그 수가 더 큰 숫자가 아닌 352입니다.

스타일 가중치는 게임 자체의 기여 수치이며 음수가 될 수도 있습니다. 포멀을 깎는 마대천은 포멀이 -10입니다. 카드에는 방향과 관계없이 가장 강한 기여 두 개가, 원단 페이지에는 전체 프로필이 표시됩니다.

Dressmaker 원단 관련 질문

  • Dressmaker에는 원단이 몇 개 있나요?

    획득 가능한 원단은 352개입니다. 처음부터 사용 가능한 것이 156개, 명성 레벨로 해금되는 것이 196개입니다. 개발용·미공개 항목은 포함하지 않습니다.

  • 특정 스타일에 맞는 원단은 어떻게 찾나요?

    필터의 ‘스타일’에서 스타일을 고르세요. 그러면 그 스타일 점수가 높은 순으로 정렬되며, 최소 점수 줄로 기준 미만을 모두 걸러낼 수 있습니다. 50+를 고르면 게임이 강한 기여로 보는 원단만 남습니다.

  • 원단 카드의 스타일 숫자는 무슨 뜻인가요?

    그 원단을 쓴 드레스에 게임이 적용하는 가중치입니다. 숫자가 높을수록 해당 스타일 점수가 오르고, 음수면 내려갑니다. 가중치가 같은 두 원단은 드레스에 같은 가치이므로 차이는 비용뿐입니다.

  • 비용으로 필터링할 수 있나요?

    네. 빠른 선택 버튼은 보기 좋게 반올림한 구간이 아니라 카탈로그의 실제 가격대를 따라가며, 최소·최대 칸에는 어떤 범위든 넣을 수 있습니다. 가격은 0부터 80까지입니다.

  • 목록에 없는 원단이 있는 이유는 무엇인가요?

    얻을 수 없기 때문입니다. 추출 데이터에서 212개 항목이 명성 해금 레벨 -1의 숨겨진 개발용·미공개 콘텐츠로 표시되어 있습니다. 가격도 견본도 없으며, 이를 나열하면 “이걸 쓸 수 있나요?”라는 질문에 아무도 쓸 수 없는 것으로 답하게 됩니다.

  • 쓸 수 없는 원단의 대안은 어떻게 찾나요?

    ‘대안 찾기’를 열어 원단과 바꾸려는 이유를 지정하세요. 목록은 이유에 맞춰 소재, 색상, 스타일 중 필요한 것을 유지하며, 각 결과에는 포기하는 점(코인 추가, 늦은 해금, 원하는 스타일에 대한 약한 기여 등)이 표시됩니다.

  • 비싼 원단일수록 더 좋은 드레스가 되나요?

    아닙니다. 비용으로 사는 것은 원단이지 점수가 아닙니다. 품질과 스타일은 패턴, 재단, 트림, 드레스를 조립하는 방식에서 나오므로, 기여가 큰 저렴한 원단이 아무것도 바꾸지 못하는 비싼 원단을 이길 수 있습니다.

  • 원단이 언제 해금되는지 어떻게 알 수 있나요?

    원단 해금은 명성 레벨로 정해집니다. 각 카드에 필요한 레벨이 표시되며, 해금 찾기에 내 레벨을 입력하면 잠긴 원단마다 몇 레벨 남았는지 표시됩니다.

원단 해금과 획득 가능 여부

원단은 세 가지 상태 중 하나이며, 원단 찾기에는 처음 두 가지만 표시됩니다.

  • 처음부터 사용 가능

    원단 156개

    처음부터 카탈로그에 있으며, 실제 가격이 있고 잠금 조건이 없습니다.

  • 명성 레벨에서 해금

    원단 196개

    데이터에 기록된 레벨에 도달하면 해당 원단이 상점에 나타납니다.

  • 일반 획득 불가

    개발용·미공개 항목입니다. 추출 데이터에서 누구도 도달할 수 없는 음수 레벨로 잠겨 있어, 목록과 위 집계에서 제외했습니다.

명성 해금의 작동 방식 다음 해금 보기 →

원단 데이터 안내

이 게임의 원단 수는 세 가지로 언급되며, 서로 다른 데에는 세 가지 타당한 이유가 있습니다. 각각이 무엇인지 정리했습니다.

공식 게임 규모
원단 450개 이상
우리 스냅숏의 원단 레코드
564행
일반적으로 획득 가능, 여기에 수록
원단 352개

스토어 설명은 정식 버전에 원단 450개 이상을 약속합니다. 이는 게임의 규모이지 우리 스냅숏의 규모가 아니며, 둘은 같은 측정이 아닙니다.

추출한 빌드에는 원단 행이 564개 있습니다. 그중 212개는 가격도 상점 배치도 없는 개발용·미공개 행이어서, 이 페이지에는 564가 아닌 352개가 표시됩니다.

이름은 게임 자체 현지화에서 가져왔습니다. 견본은 실제 추출한 에셋이며, 텍스처가 없는 원단은 Unity 머티리얼 색상을 씁니다. 종류, 색상, 가격, 스타일 가중치는 게임 데이터에서, 해금 레벨은 진행 메타데이터에서 읽어 옵니다.