
Cap Sleeve
- Cool +10
- Casual +5
- 재단 방식 1가지
- 조각 2개
- 원단 사용량: 낮음
- 처음부터 사용 가능
게임 데이터 빌드 25482629에서 읽어 온 것이며, 직접 작성한 것이 아닙니다.
Cap Sleeve은(는) 어디에 좋을까요?
패턴 자체의 변형에서 읽어 낸 네 가지 답.
변형
게임에서 Cap Sleeve을(를) 재단하는 방식은 하나뿐입니다.
패턴 조각
선택한 Cap Sleeve 재단 방식을 이루는 모든 조각과 각 조각의 위치.
스타일 기여도
올리는 스타일: 7개. 낮추는 스타일: 0개.
이 패턴은 자체 스타일 기여도를 더합니다. 재단에 쓰는 원단과 나머지 세 패턴도 드레스의 최종 점수를 더 바꿉니다.
스타일 점수의 원리원단 사용량과 구성
예상 사용량
0.156
다른 Sleeve 변형과 비교: 낮음.
Sleeve 변형의 11%보다 적음.
내보내기 데이터 자체의 추정치입니다. 게임 데이터에 단위가 기록되어 있지 않아, 비교할 것은 옆의 구간과 백분위입니다.
- 조각
- 조각 2개
- 결 방향
- 식서 방향
- 결 방향은 내보내기 데이터에서 각 조각이 놓인 방향으로 읽습니다. 바이어스 재단은 그 벡터를 해석한 것이 아니라 게임이 조각마다 가진 자체 표시이며, 둘이 어긋나면 이 페이지는 공개된 그대로 둘 다 보여 줍니다.
Cap Sleeve 해금 방법
처음부터 사용 가능
이 패턴은 세이브에 기본으로 포함되어 있습니다. 재단하는 데 호감도 레벨이나 퀘스트가 필요하지 않습니다.
세이브 첫날부터 쓸 수 있는 패턴(총 40개) 중 하나.
왜 아직 잠겨 있나요?이 패턴이 도움이 되는 곳
Cap Sleeve의 기여와, 게임이 직접 이 패턴으로 검증한 드레스.
이 스타일을 요구하는 의뢰
의뢰 게시판은 Cap Sleeve이(가) 올리는 스타일별로 색인되어 있어, 각 항목이 그 스타일을 요구하는 의뢰로 열립니다.
Tomb Raider을(를) 해결기 보드에 올리고, 통과하는 드레스가 무엇으로 이루어지는지 확인하세요.
해결기에서 열기이 패턴 사용하기
위의 내용은 모두 Cap Sleeve 하나에 관한 것입니다. 다음 페이지들에서 드레스가 됩니다.
이 페이지의 바탕이 되는 시스템
이 페이지는 네 가지 규칙을 설명 없이 사용했습니다. 이 규칙들을 담당하는 페이지입니다.
스타일 점수의 작동 방식
패턴의 태그, 원단의 가중치, 장식의 효과가 각각 최종 점수에 어떤 영향을 주는지.
열기재단과 바이어스
조각을 바이어스로 놓으면 드레스의 흘러내림이 어떻게 달라지는지, 그리고 언제 그 원단을 쓸 가치가 있는지.
열기원단 사용량
드레스의 각 부위에 원단이 얼마나 드는지, 그리고 이 페이지의 추정치가 어디서 오는지.
열기진행 해금
카탈로그 전체에서 어떤 호감도와 레벨이 어떤 패턴을 주는지.
열기
그러데이션, 줄무늬, 프린트 원단으로 재단하나요? 나란히 놓이는 조각은 무늬가 맞아야 합니다. 원단 무늬 맞추는 방법
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