스타일 목표 해결기
Dressmaker 스타일 해결기
드레스가 도달해야 할 스타일 점수와 넘지 말아야 할 점수를 정한 뒤, 거기에 맞는 패턴·원단·장식 조합을 가져가세요.
여기의 모든 조합은 스타일 계산기와 같은 점수 엔진으로 측정하므로, 이 페이지에서 찾은 결과는 계산기에서도 같은 점수가 나옵니다.게임 데이터 빌드 25482629
무엇이 필요한가요?
목표는 스타일과 방향의 조합입니다. 이만큼 이상, 또는 이만큼 이하. 둘 다 여기서 설정합니다. "너무 포멀하지 않게"라는 의뢰는 상한이기 때문입니다.
최댓값으로 스타일을 피할 수 있습니다. 게임 자체의 필터는 태그를 올릴 수는 있어도 억제할 수는 없는데, "포멀을 20 미만으로 유지"하려면 바로 그것이 필요합니다.
검색에 무엇을 사용할까요?
무엇을 바꿀 수 있나요?
드레스 빌더, 스타일 계산기 또는 의뢰에서 넘어오면 마음에 드는 부분을 고정하고 그 주변을 검색할 수도 있습니다.
목표를 충족하는 조합
설정한 모든 목표를 통과한 드레스만 여기에 표시되며, 순서는 위에서 고른 기준을 따릅니다.
스타일 목표를 설정하면 도달하는 드레스가 여기에 표시됩니다.
스타일 목표 해결기
이 검색의 원리
어떤 드레스를 찾을지는 네 가지 규칙으로 정해지며, 모두 지름길이 아니라 게임 자체의 계산입니다.
패턴은 자신의 태그를 더합니다
패턴은 자신의 태그를 그대로 더합니다. 우아한 보디스는 어느 드레스에 들어가든 우아한 점수를 올리고, 마이너스 태그는 똑같이 곧바로 스타일을 끌어내립니다.
원단은 부분별로 가중치가 붙습니다
원단의 가중치는 그 부분(보디스·스커트·소매·칼라)이 드레스에서 차지하는 비중만큼 반영됩니다. 그래서 같은 원단이라도 칼라보다 스커트에서 더 크게 움직이고, 아무것도 재단하지 않는 부분은 배분에서 빠집니다.
장식은 반복할수록 효과가 줄어듭니다
같은 종류의 첫 번째가 가장 크고, 반복할 때마다 바로 앞보다 15%씩 줄어듭니다. 또 배치할 때마다 드레스가 원하든 원하지 않든 공들인 점수가 올라갑니다.
모든 결과는 추정이 아니라 측정값입니다
후보를 먼저 좁힌 뒤 정확하게 측정하며, 모든 목표를 통과한 드레스만 유효한 결과로 표시합니다. 못 미치는 것은 따로 표시하고 통과하지 못한 드레스라고 명시합니다.
스타일 목표 해결기
스타일 목표 FAQ
Dressmaker에서 '우아한' 50을 달성하려면?
'우아한'을 50 이상으로 설정하면 50에 가장 가까운 드레스부터 표시되고, 각각 아래에 패턴·원단·장식의 기여도가 나옵니다. 도달하는 것이 없으면 빈칸 대신 이유를 알려 줍니다.
스타일을 올리는 대신 피할 수 있나요?
네, 게임 자체의 스타일 필터로는 할 수 없는 일입니다. 방향을 '최대'로 바꾸고 상한을 정하세요. 예를 들면 포멀 최대 20입니다. 필터는 태그를 올릴 수는 있어도 억제할 수는 없으므로, 스타일을 금지하는 의뢰는 거꾸로 풀어야 합니다.
패턴은 그대로 두고 원단만 바꿀 수 있나요?
네. 드레스 빌더나 스타일 계산기에서 넘어와 '현재 드레스의 부분 유지'로 바꾸세요. 유지할 보디스와 원단에 체크하면 나머지만 검색합니다. 각 결과에는 바꾼 조각 수가 표시됩니다.
목표에 도달하려면 장식이 필요한가요?
꼭 그렇지는 않습니다. 장식을 '없음'으로 두면 패턴과 원단만으로 검색합니다. 장식은 마지막에 반영되고 반복할수록 효과가 줄어들어, 작은 차이는 잘 메우지만 큰 차이는 잘 못 메웁니다.
해결기가 목표를 불가능하다고 하는 이유는 무엇인가요?
고정한 조각으로는 도달할 수 없기 때문입니다. 스타일을 강하게 올리는 원단을 고정하면 나머지를 무엇으로 채워도 상한이나 하한에 닿지 못할 수 있으며, 이때는 단순 실패가 아니라 원인이 된 조각을 알려 줍니다.
같은 드레스가 여기와 계산기에서 같은 점수를 받는 이유는 무엇인가요?
하나의 점수 엔진이 둘 다 측정하므로 같은 숫자가 나옵니다. 계산기는 드레스에서 시작해 점수를 알려 주고, 해결기는 점수에서 시작해 드레스를 돌려줍니다. 그래서 여기 결과를 그대로 넘겨도 계산기에서 똑같이 나옵니다.
다음으로 갈 곳
찾은 드레스는 출발점입니다. 작업대에서 열거나, 측정하거나, 그 뒤에 있는 스타일의 의미를 읽어 보세요.
해결기가 답하는 것과 답하지 않는 것
해결기는 스타일 목표만 받습니다. 품질, 색상, 원단 종류, 장식 개수, 의뢰 예산은 조건으로 받지 않습니다. 그것까지 모두 고려하는 검색은 스타일 해결기가 아니라 의뢰 해결기이기 때문입니다.
다만 목표 안에서는 답이 정확합니다. 표시되는 모든 드레스는 직접 만든 드레스를 채점하는 것과 같은 엔진으로 측정했으므로, 결과는 근사치가 아니라 실제로 만들어 납품할 수 있는 드레스입니다.