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Dressmaker 컴패니언

드레스 생성기

Dressmaker 드레스 생성기

드레스의 용도를 말하세요. 납품할 의뢰, 만족시킬 의뢰인, 도달할 스타일, 넘지 않을 코인 상한, 직접 정한 조건, 아니면 아무 지정도 하지 않기. 어느 쪽이든 보디스, 스커트, 소매, 칼라, 부품별 원단, 장식, 점수, 비용, 아직 잠긴 것까지 한 벌로 나옵니다.

고를 수 있는 패턴 178개, 원단 352종, 장식 331개가 있으니, 생성되는 드레스는 실제로 만들 수 있는 드레스입니다.게임 데이터 25482629

드레스를 어떻게 고를까요?

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고급 옵션

어떤 부품을 쓸 수 있나요?

기본값으로는 이미 구할 수 있는 패턴, 원단, 장식만 들어갑니다. 잠긴 부품을 허용할 수도 있고, 닫힌 채로 남은 것은 필요한 조건과 함께 표시됩니다.

이 브라우저에 저장된 명성 레벨과 친밀도를 읽어 이미 열린 것을 판단합니다.

찾는 중…

의뢰인이 실제로 요구하는 86가지 스타일 점수를 살핍니다.

드레스 생성기

드레스는 어떻게 생성되나

세 단계입니다. 의뢰가 무엇이 중요한지 정하고, 탐색이 드레스를 그것에 비추어 재고, 수선 단계가 패턴 선택만으로 풀리지 않는 조건을 닫습니다.

  1. Dressmaker의 Secret Art Critic
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    의뢰가 조건이 된다

    의뢰나 선물 요청은 이미 자기 조건을 가지고 있습니다. 스타일 점수, 코인 상한, 알아서 고르기는 같은 형식의 의뢰로 바뀌므로 어떤 입구든 조건은 한 벌로 모입니다.

  2. Dressmaker의 Apron Bodice
    2

    드레스를 조건에 비추어 잰다

    패턴, 원단, 장식의 조합을 의뢰에 비추어 잽니다. 도달하는 스타일 점수, 재료비, 그리고 각 조건의 통과 여부입니다.

  3. Dressmaker의 Burlap
    3

    수선 단계가 차이를 메운다

    맞음새, 결 방향, 색 분할은 원단에 못지않게 좌우되므로, 탐색은 차이를 메울 수 있는 곳에서 원단과 장식을 바꿉니다. 바꿨을 때는 그렇게 알려 줍니다.

드레스 생성기

생성된 드레스에 대한 질문

  • 내가 만들 수 있는 최고의 드레스인가요?

    이 탐색이 도달한 가장 좋은 드레스이며, 증명된 최선은 아닙니다. 거의 모든 모드는 통과하는 드레스가 나오면 멈추고 모든 조합을 재지 않으므로, 다른 드레스가 같거나 조금 더 높을 수 있습니다. 작업대에서 열어 원하는 대로 바꾸세요.

  • 이 드레스로 의뢰가 통과되나요?

    의뢰의 각 조건이 드레스 아래에 나오며, 통과한 것과 모자란 것이 함께 표시됩니다. 패턴, 원단, 장식만으로 읽히지 않는 세 가지, 결 방향과 맞음새와 바느질 정확도는 추측하지 않고 마네킹에서 정해진다고 표시됩니다.

  • «알아서»는 무작위인가요?

    아니요. 실제 의뢰인이 요구하는 스타일 점수를 뽑아 그 점수에 도달하는 드레스를 찾으므로, 답은 언제나 만들 수 있는 것입니다. 다시 누르면 다른 점수를 뽑습니다.

  • 게임 초반에도 쓸 수 있나요?

    네, 그리고 그것이 기본값입니다. 이미 구할 수 있는 패턴, 원단, 장식만 들어갑니다. 잠긴 부품으로 바꾸면 더 강한 드레스에 무엇이 필요한지 알 수 있고, 목록이 필요한 명성 레벨이나 진행도를 알려 줍니다.

  • 재단 계획은 어디서 나오나요?

    각 부품은 쓰는 패턴 조각과 원단을 알려 주고, 계획은 그 원단별로 부품을 묶습니다. 같은 원단에서 재단하는 두 부품은 한 줄, 한 번의 구매이며 실제로 사야 하는 길이입니다.

  • 왜 예산보다 적게 썼나요?

    예산은 상한이지 목표가 아닙니다. 의뢰의 조건이 통과하면 더 써도 답이 달라지지 않으므로 탐색이 멈춥니다. 쓰고 싶다면 드레스를 작업대에서 열고 더 좋은 원단으로 올리세요.

드레스 생성기

생성된 드레스란 무엇이고 무엇이 아닌가

생성된 드레스는 실제 제안입니다. 부품마다 패턴과 변형, 부품마다 원단, 장식, 사야 할 원단, 한 벌의 비용까지. 사이트의 다른 페이지가 공개하는 것과 같은 조건을 따르므로 의뢰 점검기, 품질 작업대, 원단 카드와 어긋나지 않습니다.

다만 드레스를 완성하지는 않습니다. 품질은 마네킹에서 정해지고 결 방향, 맞음새, 바느질 정확도는 거기서 설정합니다. 스타일 점수는 색 분할에 대해 아무것도 말하지 않습니다. 탐색이 알려 주는 것은 도달한 최선이며 존재하는 최선이 아닙니다. 결과는 만들 만한 드레스로 보고, 재단하기 전에 게임에서 확인하세요.