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完成度

《针影裁梦》完成度清单

记录你已经交付的委托、已经拿到的解锁,看清每位顾客身上还剩什么。下面的数字来自页面里列出的这几个类别,而不是来自某个游戏自己都没有公布的「百分之百」定义。

完成度总览

已追踪完成度

0%

已追踪 0 / 205

基于下方勾选的完成度类别计算。

  • 追踪功能当前是关闭的,所以你现在看到的是全新存档的样子。在下方打开它,清单就会随着你的游玩填进来。
  • 委托0 / 88

    来自你自己勾选的委托

  • 版型解锁0 / 117

    来自你自己填写的羁绊等级

  • 顾客0 / 10

    由上面两行推导得出

    一位顾客的订单全部交付、羁绊阶梯全部解锁,才算完成;所以这一行不会重复计入百分比。

所有总数都由游戏数据的 build 25482629 生成,所以它们随着这个站点重新构建而变化,而不是随着游戏打补丁而变化。

只在这个设备上追踪

进度只保存在这个浏览器里。不需要账号,不会上传,而且同一个开关会一并打开委托板和顾客页上的进度标记。

从上次停下的地方继续

清单接下来会让你打开的那一项,按你已经开始的每位顾客各列一条。

清单

这些数字从哪来

这一页不追踪什么

下面这些类别只是列出来让你知道规模。它们不计入已追踪完成度,因为这个 build 没有发布任何关于某个存档拥有哪些内容的记录。

  • 版型178

    初始版型和阶梯解锁都已经计入上方;无法解析的那些行就是这个 build 补不上的缺口。

    版型

  • 布料352

    这是商店库存,不是清单:游戏并不记录你买过哪些布。

    布料

  • 配件331

    和布料那一栏一样:没有逐件记录可供核对。

    配件

  • 风格22

    风格是评分规则而不是物品,所以没有东西可拥有,也没有东西可勾。

    风格