《针影裁梦》版型数据库
《针影裁梦》版型
浏览《针影裁梦》里可用的版型,对比它们的变体与裁片,并查看对应的风格加成、用布量与解锁条件。
- 178
- 个版型
- 236
- 个变体
- 1,871
- 个裁片
版型(Pattern)、变体(Variant)与裁片(Panel)是三件不同的事。上面三个数字是目录背后的真实结构,不是宣传口径。
数据版本 25482629。裁片数、风格加成、用布量与解锁来源都直接来自游戏,而不是手写整理的。
按类型浏览版型
每个版型都属于四个衣服部位之一。选一个货架来收窄下面的筛选——这些是筛选条件,不是独立页面。
可以搜官方名称、衣服部位、风格或角色。游戏提供的每种语言名称都能匹配。
178 个版型
已显示全部 178 个匹配版型。
按风格找版型
选中一个风格,筛选器只会留下能提升它的版型,并按加成从高到低排。
这些标签筛选的是上面的列表。想让整条裙装在某个风格上拿到更高分,请去看风格指南。
风格指南对比版型变体
同一个版型的不同变体,裁片数量、裁片面积与用布量都可能不同。设计本一次只给你看一个变体,其余的都随版型一起存在。
- 178 个版型
- 236 个变体
- 其中 51 个不止一个变体
- 单个版型最多 4 个变体
| 变体 | 裁片 | 斜裁裁片 | 丝缕 | 用布量 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 / 4 个变体 | 6 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 少 |
| 第 2 / 4 个变体 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 中 |
| 第 3 / 4 个变体 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 混合 | 中 |
| 第 4 / 4 个变体 | 10 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 中本版型最费布 |
读自游戏数据版本 25482629:每个变体都带有自己的裁片数、裁片面积与用布估算。筛选器按第一个变体排序,因为设计本默认就是从它开始。
为什么有的变体更费布?按角色解锁浏览版型
版型是随角色与好感等级到手的,从来不是靠任务。这些卡片是筛选上面列表的入口。
普里娅
仅好感解锁14 个版型
最高需要等级 5
围裙式衣身 · 抹胸式衣身 · 喇叭形秋海棠衣身
艾丽丝
仅好感解锁12 个版型
最高需要等级 4
加高大圆领衣身 · 加高V领公主线衣身 · V领加高荷叶边公主线衣身
多萝西
仅好感解锁12 个版型
最高需要等级 4
系带夹克式衣身 · 双排扣衣身 · 夹克式衣身
菲奥娜
仅好感解锁12 个版型
最高需要等级 4
紧腰阔摆裙 · 加高紧腰阔摆裙 · 加高紧身胸衣
玛丽
仅好感解锁12 个版型
最高需要等级 4
外套裙衣身 · 前系带衣身 · 挂脖式衣身
薇薇安
仅好感解锁12 个版型
最高需要等级 4
贝拉多娜衣身 · 暮光时刻衣身 · 毒蛇衣身
萝丝
仅好感解锁11 个版型
最高需要等级 4
抽褶衣身 · 小圆领开衩衣身 · 立式育克衣身
普鲁登丝
仅好感解锁11 个版型
最高需要等级 5
极光衣身 · 波莱罗短款衣身 · 心形领公主线衣身
伊迪丝
仅好感解锁11 个版型
最高需要等级 4
束腰式衣身 · 盖茨比衣身 · 安妮女王式衣身
梦儿
仅好感解锁10 个版型
最高需要等级 4
黛丽拉衣身 · 巴斯尔裙摆 · 奥黛特裙摆
版型什么时候解锁
这一页上的每个版型都可以获得。游戏数据记录了三种获得方式。
开局即可获得
40 个版型从存档第一天起就有,没有任何前置条件,可以直接裁。
好感解锁
117 个版型随委托人的好感等级到来,从好感 2 一直到好感 5。打开版型详情可以看到是谁给你的。
解锁来源未记录
游戏数据没有记录 21 个版型的获取途径。它们仍然带着真实的部位、裁片数和风格加成列在这里,解锁状态如实写明,而不是替游戏猜一个。
裁片浏览器
选一个版型和一个变体,看它实际裁出的每一块裁片——每块怎么摆到布上,又占整个裁切的多大比例。
整份目录共 178 个版型、236 个变体、1,871 块裁片,其中有 77 块被标注为斜裁。
- 12 片裁片
- 11 片斜裁
- 用布量: 多
- 丝缕: 混合
| 裁片 | 丝缕 | 斜裁 | 占裁切比例 |
|---|---|---|---|
| 第1层后裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 8% |
| 第1层后裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 6% |
| 第1层前裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 8% |
| 第1层侧后裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 7% |
| 第2层后裙摆 | 直丝缕 | 直裁 | 10% |
| 第2层后裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 15% |
| 第2层前裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 10% |
| 第2层侧后裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 6% |
| 第2层前裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 7% |
| 第2层前裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 16% |
裁片占比读自提取出的网格,描述的是模型本身,而不是游戏里会显示的数字。丝缕方向与斜裁是两个不同的字段,在某些裁片上并不一致——并不是每块裁片都用同一种摆法。
准备做一条裙子?
这一页负责帮你找到版型,接下来该做什么由下面这些页面负责。
版型、变体、裁片:三件不同的事
只有把这三层分清楚,这份目录才讲得通。版型是你选的东西,变体是它怎么裁,裁片才是真正铺到布上的东西。
01
版型 Pattern
你在 Sketchbook(设计本)里挑选的可复用衣服部件。
02
变体 Variant
该版型的一个版本,有它自己的裁片结构。
03
裁片 Panel
铺到布上并剪下来的单块部件。
官方口径与本数据库
开发者描述完整游戏有超过 150 个 dress pieces。本数据库使用的是游戏自身的实体结构,其中 178 个版型、236 个变体与 1,871 个裁片是分开统计的,所以这两个数字不是同一种度量,不能直接划等号。
本页数据来自哪里
本页没有任何内容是手写的。下表每一行都读自游戏数据中的一个固定来源:
- 版型名称
- 游戏内官方本地化文本
- 版型预览图
- 从游戏资源中提取
- 变体与裁片
- 游戏版型定义
- 解锁条件
- 角色好感定义
- 风格加成
- 游戏自身的标签加成权重
- 用布量与裁片占比
- 提取出的裁片网格
提取自游戏数据版本 25482629。 游戏更新
《针影裁梦》里的版型
一条裙装由四类版型组成 —— 衣身、裙摆、袖子和领子 —— 你选的版型决定的是这件衣服的形状,而不是它的颜色或布料。这一页就是全部版型,按真正会改变决定的四件事筛选:裁的是哪个部位、能提升哪些风格、基础款式需要用多少布、以及现在能不能拿到。
风格加成就是游戏自己的累加权重,而且可以是负数:一个和某种风格相冲的版型,在这项风格上就是减分。卡片显示的是正负两边最强的两个加成,所以哥特风衣身不会看起来像一件普通的正式衣身。完整的风格档案,以及每个版型自带的所有款式,都在版型自己的页面里。
用布量分成了少、中、多三档,切分点取自全部 178 个版型真实分布的三等分。玩家真正想知道的是「这算多还是少」,精确数值是布料用量计算器该回答的问题;在这里,它只用来决定排序。
裁剪方式是选择的另一半。裁片数,以及基础款式里有没有斜裁,都会改变一件衣服的垂坠方式。这两项都以版型的事实呈现,而不是对它的评价 —— 六片裙摆不比两片裙摆差,只是做的活不一样。
《针影裁梦》版型常见问题
《针影裁梦》里一共有多少个版型?
共 178 个版型:40 个开局即可获得,117 个需要好感等级,还有 21 个游戏数据没有记录获取途径。
怎么找某个部位的版型?
用列表上方的部位标签 —— 衣身、裙摆、袖子、领子 —— 或者在筛选里勾一个部位。每个标签上的数字就是这一类有多少个,所以标签本身也在告诉你这一柜子有多大。
版型上的风格数字是什么意思?
那是游戏在裙装使用这个版型时加的分。正数会提高裙装在这项风格上的分数,负数会拉低。两个高加成是同时拉起两项风格最快的办法,剩下的交给风格一致的布料。
哪些版型最省布?
按用布量排序,或者筛到「少」。这一档是按全部 178 个版型的分布三等分切出来的,所以「少」是目录的三分之一,而不是某个固定的布料单位 —— 一只袖子和一条大摆裙本来就不该放在同一个尺子上量。
可以按解锁状态筛选版型吗?
可以。开局即可获得、好感解锁、解锁来源未记录,是游戏数据能证明的三种状态,每一种都会显示有多少个版型。至于某段好感具体练到哪一级,那是那个角色页面该回答的问题。

















































































































































































