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《针影裁梦》风格标签

束缚

找出对束缚有贡献的纸样、面料和饰品,然后朝着你需要的分数去做。

又硬又扎又束缚——面料本身在跟你作对。

这是本站对这个风格的理解。游戏并没有为任何一种风格提供说明文本。

这个风格背后有什么

主要来源
纸样 · 面料
要求它的委托
2 个
目录里的贡献者
20 个纸样 · 1 种面料 · 没有饰品
《针影裁梦》中的 束缚
朝着一件束缚的裙子去做

怎么把束缚做上去

决定它的是四件事,而且没有一件需要你在这里先算出公式。

  1. 选能加它的纸样

    版型本身就声明了束缚,这一点在铺上任何布料之前就已经定了。最强的几个列在下面,并标出权重。

  2. 选能支撑它的面料

    面料通过它覆盖裙子的哪些部分来承载风格,所以同一块布用在大片上影响更大。

  3. 放有贡献的饰品

    蝴蝶结、纽扣或一段饰边会在它所在的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。

  4. 检查整条裙子

    委托读到的是完成后的整条裙子,而不是其中任何一件。等裙子做出来再去测量。

你需要多少束缚?

快捷数值都是当前版本的委托真正提出过的束缚分数。

能加束缚的纸样

对束缚最强的六个版型,按游戏给这个版型本身的权重排序。权重相同的,用布更少的排在前面。

6 / 20

按游戏给它的权重排序,最强的在前。

  • 《针影裁梦》中的 束腰式衣身

    束缚 +15

    1 种变体用布中等

    伊迪丝 · 好感 1

  • 《针影裁梦》中的 鱼尾裙摆

    束缚 +15

    2 种变体用布较多

    开局即可获得

  • 《针影裁梦》中的 卡米拉衣身

    束缚 +10

    1 种变体用布较少

    解锁途径未记录

  • 《针影裁梦》中的 哥特领
    哥特领领子

    束缚 +10

    1 种变体用布中等

    薇薇安 · 好感 4

  • 《针影裁梦》中的 铅笔裙摆

    束缚 +10

    1 种变体用布中等

    开局即可获得

  • 《针影裁梦》中的 束腰裙摆

    束缚 +10

    1 种变体用布较多

    伊迪丝 · 好感 1

查看全部 20 个束缚纸样

对束缚有贡献的面料

对束缚最强的六种面料,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。

1 / 1

按游戏给它的权重排序,最强的在前。

  • 《针影裁梦》中的 粗麻布
    粗麻布粗麻布

    束缚 +50

    价格 0

    开局即可获得

查看全部 1 种束缚面料

能把束缚提上去的饰品

对束缚最强的六件装饰,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。

当前版本没有任何饰品声明束缚,靠的是纸样和面料。

想要更便宜或更早就能用的?

上面的列表展示的是最强的选项。这里给出三类里各自最便宜的一个和最早期的一个,取自所有能加束缚的东西,而不只是那六个。

价格最低

纸样不花钱,所以这里的纸样是用布量最少的那一个。

  • 纸样

    《针影裁梦》中的 卡米拉衣身

    束缚 +10

    1 种变体用布较少

    解锁途径未记录

  • 面料

    《针影裁梦》中的 粗麻布
    粗麻布粗麻布

    束缚 +50

    价格 0

    开局即可获得

开局就能用

存档第一天就已经有的东西。

  • 纸样

    《针影裁梦》中的 鱼尾裙摆

    束缚 +15

    2 种变体用布较多

    开局即可获得

  • 面料

    《针影裁梦》中的 粗麻布
    粗麻布粗麻布

    束缚 +50

    价格 0

    开局即可获得

要求束缚的委托

所有在要求里明确提出束缚分数的委托,最难的排在最前。

浏览所有要求束缚的委托

什么会影响束缚?

有三样东西在承载风格,而它们的方式并不一样。

  • 纸样

    有些纸样会直接加束缚,这是版型本身自带的倾向。

  • 面料

    面料的贡献来自它覆盖了裙子的哪些部分,以及每个部分它占了多少。

  • 饰品

    装饰在被放上去的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。

最终分数并不是这三项相加。它取决于整条裙子用到的每一个纸样、面料和饰品,以及各自覆盖了裙子多少,所以那个数字属于成品裙子,而不是本页任何一张列表。

查看完整的风格分数说明

同一个委托同时要求的其他风格,共用的委托越多越靠前。