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《针影裁梦》工具

对照委托检查你的裙装

拿你现在的裙装,逐条对照这个委托真正生效的全部要求。

88 个委托 · 426 条要求 · 全部在你的浏览器里检查游戏构建 25482629

选你准备提交的那一单。

载入我的裙装

工作台在这个浏览器里记着你的上一套裙装,下面还列着保存过的方案。

这个浏览器里还没有保存过的方案。

先选一个要对照的委托

选你准备提交的那一单。检查器会拿你已经做好的裙装,对照这一单真正生效的规则,逐条给出结论:满足,还是没满足。

  1. 1选 brief选你准备提交的那一单。如果它随剧情选择分支,就选你实际做过的那些,这样只有真正生效的要求会被检查。
  2. 2载入裙装裙装是跟着 URL 走的,所以从工作台过来会把整套裙装一起带过来。不用重输,检查器也不会改动它。
  3. 3看结论每条生效要求都用工作台那套引擎测量,所以这里的数字和那里的数字是同一个数字。测不了的规则会被标记出来,而不是判失败。
  4. 4修,或者重解差在一条规则上,就把裙装交给修复台去找最小改动;差在整套 brief 上,就把整单交给求解器。
做一套裙装

怎么用

检查器怎么读你的裙装

四步,而且没有任何一步会改动你的裙装。检查器只测量你已经做好的东西,然后告诉你它满足了哪几条。

  1. 1选 brief选你准备提交的那一单。如果它随剧情选择分支,就选你实际做过的那些,这样只有真正生效的要求会被检查。
  2. 2载入裙装裙装是跟着 URL 走的,所以从工作台过来会把整套裙装一起带过来。不用重输,检查器也不会改动它。
  3. 3看结论每条生效要求都用工作台那套引擎测量,所以这里的数字和那里的数字是同一个数字。测不了的规则会被标记出来,而不是判失败。
  4. 4修,或者重解差在一条规则上,就把裙装交给修复台去找最小改动;差在整套 brief 上,就把整单交给求解器。

常见问题

Commission 检查器常见问题

  • 还没做出来的裙装能检查吗?

    打开工作台,在那里把裙装做出来,然后按「检查这套裙装」。你也可以载入这个浏览器上次记住的裙装,或者从某个委托页进入检查器,先选一单。

  • 「信息不足」是什么意思?

    意思是:光凭一套裙装配置,这页判断不了这条要求,于是它直接这么说,而不是猜。最常见的是 Quality——游戏在你裁剪、试穿、缝制的过程中才给它打分,所以任何「版型 + 面料 + 配饰」的组合都证明不了它。这页测不了的规则,永远不会被算成失败。

  • 裙装用到的材料我需要先拥有吗?

    不需要。检查器只读你描述的这套裙装,不会去看你的存档。还没解锁的材料同样会被测量,所以你可以检查一套自己正在攒的裙装。

  • 为什么检查器要问我的剧情选择?

    有些 brief 会因为你在剧情里做过的选择而要求不同的东西,游戏也只套用你那条选择激活的规则。把每个版本一起检查,会把一套本来满足当前 brief 的裙装判失败。选你实际做的那个选项,结论才和你的存档一致。

  • 检查器会改我的裙装吗?

    不会。检查器在设计上就是只读的:它测量、它解释,然后在你愿意改动时把裙装交给修复台或工作台——裙装本身只会在你按下那些页面的按钮时才变化。

  • 检查器、修复台、求解器有什么区别?

    检查器回答「这套裙装过不过、差哪几条」。修复台回答下一个问题——「补上这些差距的最小改动是什么」。求解器则完全跳过你的裙装,直接给出一套游戏已经验证过的裙装。

下一步

接下来去哪

检查器负责验证。下面这些页面负责制作、修改、求解和解释。

关于 Commission 检查器

检查器是 Commission 工具链里最简单的一页。它不搜索裙装、不建议修改,也拒绝为「一套裙装配置决定不了的东西」打分。它只做一件事:把你已经做好的裙装,按 brief 里的每一条要求逐条读一遍,用的还是游戏本身那套算术。

看结论之前,有两件事值得先知道。第一,网站测不了的规则——比如在你裁剪、试穿、缝制过程中才产生的 Quality——会被标成未知,而不是判失败,因为把未知包装成数字,正是一个检查器最不能做的事。第二,会随剧情分支变化的委托,只按你选的那套选项来检查,而不是把 brief 的所有版本一起算。

这里的一切都在你的浏览器里跑,数据随游戏构建版本一起发布。不写账号、不存服务器,整个状态都在 URL 里——所以想给别人看的检查结果,是一条链接,而不是一张截图。