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針影裁夢助手

《針影裁夢》裝飾資料庫

《針影裁夢》裝飾

瀏覽裝飾,或按委託需求、風格、價格與解鎖狀態來尋找選項。

331
可正常獲取的裝飾
445
遊戲資料中的裝飾記錄
114
本次版本中無法正常獲取

遊戲資料中的 445 條裝飾記錄裡,有 331 件可以正常獲取。 為什麼有些不能獲取 →

  • 115 件初始可用
  • 216 件需要聲望等級
  • 169 件沿線或邊緣應用
  • 遊戲資料版本 25482629。類型、應用方式、價格與風格權重均讀取自遊戲,而非手工編寫。

你需要什麼?

從你想滿足的條件開始,或直接搜尋名稱。

應用方式

全部 331 件可獲得裝飾

顯示第 1–120 件裝飾,共 331 件。

對比裝飾

《針影裁夢》中的 蛋壳白大蝴蝶结
蛋壳白大蝴蝶结
最多可加入三件裝飾

按類型瀏覽裝飾

目錄裡的每件裝飾都屬於下面某一個類型。每個標籤只是篩選上方的查詢器——它們是篩選,不是獨立頁面。

這些類型來自遊戲自身的裝飾列舉,不是從商店說明裡抄來的清單。開發者只舉了紐扣、蝴蝶結、貼花與蕾絲飾邊作為例子;本目錄涵蓋版本實際釋出的全部類型。

如何用裝飾妝點裙裝 →

點飾裝飾與飾邊

目錄裡有兩種裝飾方式,差別不是外觀,而是遊戲如何計數這件物品、委託又如何測量它。

  • 點飾裝飾

    162 件裝飾

    放在裙裝特定位置上的單件裝飾。

    按件購買,按件計數。

    只看點飾裝飾
  • 飾邊與蕾絲

    169 件裝飾

    沿路徑、邊緣或接縫繪製的裝飾。

    按長度購買,按你放置的長度來測量。

    只看飾邊與蕾絲

放置方式是遊戲自己宣告的欄位,不是本頁發明的分類。它也是飾邊價格不是一個固定數字的原因:按長度計價的裝飾,花的是你放置的那段長度。

為委託找一件裝飾

委託可以要求某一類裝飾的數量,也可以測量一段飾邊長度,並且會指明要哪種類型。下面是版本中委託實際要求的類型,按被要求次數排序。

  • 宝石

    7 條數量要求

    最高要求:10 · 7 件可獲取

    找宝石
  • 蝴蝶结

    6 條數量要求

    最高要求:5 · 57 件可獲取

    找蝴蝶结
  • 羽毛

    4 條數量要求

    最高要求:10 · 9 件可獲取

    找羽毛
  • 镶边

    4 條長度要求

    最高要求:20 公分 · 119 件可獲取

    找镶边
  • 胸针

    3 條數量要求

    最高要求:1 · 11 件可獲取

    找胸针
  • 花卉

    3 條數量要求

    最高要求:5 · 31 件可獲取

    找花卉
  • 蕾丝镶边

    3 條長度要求

    最高要求:100 公分 · 49 件可獲取

    找蕾丝镶边
  • 流苏

    2 條數量要求

    最高要求:5 · 6 件可獲取

    找流苏
  • 铃铛

    1 條數量要求

    最高要求:3 · 4 件可獲取

    找铃铛
  • 纽扣

    1 條數量要求

    最高要求:3 · 26 件可獲取

    找纽扣
  • 其他

    1 條數量要求

    最高要求:1 · 沒有可正常獲取的裝飾能滿足這一項。

    找其他

要求是針對類型的一條規則,而不是針對某一件物品:該類型下任意一件可獲取的裝飾都能滿足它。兩條按長度測量的要求單列在下方。

看看提出這些要求的委託 →

按風格瀏覽裝飾

每個標籤只保留標籤能提升該風格的裝飾,貢獻最高的排在最前。

風格權重是帶正負號的。裝飾既可以提升也可以拉低某個風格,所以篩選從不說某件裝飾「好」,只說明它對那個風格的影響有多大。

風格分數如何計算 →

裝飾數量不等於裝飾種類

引擎會做兩次不同的測量,滿足其中之一的裙裝仍可能無法通過另一項。

數量
裙裝上放著多少個所要求類型的裝飾。
種類
用到了多少種不同的裝飾,與類型無關。

五個相同的紐扣可以滿足數量五,種類卻仍然只有一。

在本次版本中,26 個已釋出的委託帶有數量要求,6 個測量飾邊長度。沒有任何一個要求種類數:引擎支援這項測量,但本站釋出的委託都沒有用到。

委託要求說明 →

蕾絲與飾邊按長度測量

飾邊不像紐扣那樣按件計數。它按長度購買,並按放置的總長度來校驗,所以同一件裝飾可以值一公分,也可以值一百公分。

長度使用遊戲自身的單位,與委託裡顯示的一致。

本頁只說明這個測量方式,到此為止。所需的長度怎麼湊夠、要花多少錢,屬於用法指南與成本計算器。

算一算成本 →飾邊長度是怎麼被要求的 →

關於《針影裁夢》中的裝飾

裝飾是讓一條裙子滿足委託細節要求的辦法。委託可以要求某一類型的件數、一段鑲邊長度,或數種不同的裝飾,而裝飾目錄正是用來回應這些句子的。用上面的篩選按需求、風格或預算找到裝飾,再開啟裝飾看清它到底貢獻什麼。

應用方式和類型同樣重要。單件裝飾逐件放置,用來滿足點名它的委託;路徑裝飾沿一條線或邊緣應用,也是鑲邊長度規則衡量的物件。正因為如此,這裡的 331 件裝飾中有 169 件屬於鑲邊與邊緣裝飾,而不是單件裝飾。

這裡每一件裝飾都是玩家能夠獲得的。遊戲資料裡還包含沒有價格、沒有美術、聲望等級為 -1 的開發中與未釋出條目,它們被排除在本頁之外,也不計入任何數字。有一份委託要求一種只存在於這些條目裡的類型,頁面會如實說明,而不會拿一件沒人能用的東西來充數。

價格就是遊戲自身的數值與其單位,顯示出來是為了不讓便宜的蝴蝶結和昂貴的裝飾看起來等價。風格權重可能是 1、2、3、5 或 10,確定你要追求的風格後,最低分數一欄可以把閾值以下全部篩掉。

《針影裁夢》裝飾常見問題

  • 《針影裁夢》裡有多少裝飾?

    11 個類型,共 331 件可獲得裝飾。其中 115 件初始可用,216 件需要聲望等級。開發中與未釋出的條目不計入這個數字。

  • 哪些裝飾能計入委託要求?

    取決於委託點名的類型。要求五個蝴蝶結的委託只能由蝴蝶結滿足,別的都不算,所以答案永遠是一個具體類型:宝石, 蝴蝶结, 羽毛, 胸针, 花卉, 流苏, 铃铛, 纽扣, 其他,或一段被衡量的 镶边, 蕾丝镶边 長度。開啟委託的要求,本頁會帶著那個類型一起進入。

  • 單件裝飾與鑲邊裝飾有什麼區別?

    單件裝飾逐件放在裙子上。鑲邊或路徑裝飾沿一條線或邊緣應用,因此它是鑲邊長度需求唯一能衡量的應用方式。兩者都在同一個目錄裡購買,區別只在怎麼放。

  • 可以按價格篩選裝飾嗎?

    可以。快捷標籤走的是目錄裡真實存在的價格點,而不是湊整的檔位,最低與最高輸入框可以填任意區間。價格從 1 到 70,最便宜的蝴蝶結和最貴的寶石都只有三次點選的距離。

  • 裝飾為什麼會提升「華美考究」?

    因為把裝飾放到裙子上本身就會讓它更繁複,這還不算裝飾自帶的風格權重。本頁把這一點寫在風格篩選裡,而不是在每張卡上印一個數字,因為最終貢獻取決於一條裙子到底戴了多少件裝飾。

  • 什麼才算蕾絲鑲邊?

    分類為蕾絲、且沿路徑放置的裝飾都算。開啟上面的需求查詢器並選中蕾絲:列出來的就是計入蕾絲長度的裝飾,而列在下面的是看起來一樣、但分類不同的飾邊與邊緣。

  • 為什麼蕾絲布料不算蕾絲鑲邊?

    布料和裝飾由不同的規則測量。布料需求看的是裁片用的布;蕾絲長度看的是放到裙子上的蕾絲裝飾,所以哪怕整條裙子都用蕾絲布,也不會給蕾絲長度加上一點。

  • 重複使用同一件裝飾,風格分數一樣嗎?

    不一樣。同一件裝飾的第一件拿滿權重,第二件只算 0.85,第三件再乘 0.85,而且排序是按每個風格分別計算的 —— 所以同樣三件裝飾,對「可愛」和「正式」的排序可能完全不同。另外每個放置位置(包括路徑鑲邊)都會額外加一點「華美考究」。

  • 怎麼給委託找更便宜的裝飾?

    開啟這份委託要求的那一項,設一個你能接受的最高價格,再按價格排序。那張列表上的每一件都滿足同一個需求,所以其中你已解鎖的最便宜那件,就是一個真正的答案,而不是將就。

  • 裝飾什麼時候解鎖?

    115 件開局就能用,其餘的都卡在某個聲望等級上,等級就印在卡上。把這個等級交給解鎖查詢,它會算出還差多遠、以及怎樣最快拿到聲望。

本頁資料的來源

這裡沒有一個數字是手寫的。目錄、價格與風格權重都讀自遊戲自身的資料:

裝飾記錄
445
可正常獲取
331
無法正常獲取
114

匯出資料裡有 445 條裝飾記錄。其中 114 條是開發中或未釋出的條目,解鎖等級為負數,玩家無法獲取;它們不在查詢器裡,不在列表裡,也不在網站地圖裡。本頁的目錄是剩下的 331 件。

開發者描述完整遊戲有 350+ 件裝飾。那是對遊戲內容的說明,不是對本目錄的說明:我們的數字是玩家實際可獲取的 331 條,取自遊戲自身的實體結構。

名稱、類型與放置方式來自遊戲實體定義;價格與風格權重來自玩法資料;影像來自提取出的資源;要求規則來自委託自身的要求列表。