跳到主要內容
針影裁夢助手

《針影裁夢》布料資料庫

《針影裁夢》布料

挑出這塊衣裳該用的布料,或者為用不了的那塊找替代。按材質、顏色、風格加成、價格與解鎖等級篩選。

  • 352 種可獲得布料
  • 156 種開局即可使用
  • 196 種需要聲望解鎖
  • 資料版本 25482629。類型、顏色、價格與風格權重都直接來自遊戲,而不是手寫整理的。

說出用不了的那塊,看它換成什麼、代價是什麼。

找一塊替代布料

說出用不了的那塊布和原因,再看每個替代款留住了什麼、又犧牲了什麼。

按類型瀏覽布料

本次資料版本釋出的全部材質類型,以及各自對應的可獲取布料數量。

這些是遊戲資料真正在用的類型,而不是商店頁恰好列出的那幾種材質。只有一塊麵料的類型也仍然是類型。

按顏色瀏覽布料

顏色按遊戲自己的分類列出,因為一條要求「粉色 ≥ 50%」的委託,核對的是這張表,而不是你眼裡它像什麼顏色。

一塊麵料可以帶多種顏色,所以這些數量會重疊,加起來不等於總數。

按風格瀏覽布料

布料對裙子提供的風格權重,從高到低。這是傾向,不是保證。

布料只是推動評分;最終風格評分還取決於裙子用到的版型、花邊與裝飾。

布料會影響風格評分,但委託核對的那個分數還會計入版型、花邊與裝飾。 風格評分是怎麼算的 →

《針影裁夢》裡的布料是如何起作用的

布料影響的不只是裙子的外觀。每種布料都有自己的價格、顏色和風格加成,而這些會決定一條裙子能不能滿足委託要求。用上面的篩選找到符合某個風格、顏色或預算的布料,再開啟布料詳情檢視完整屬性與解鎖資訊。

選布料其實就看五件事。材質決定委託收不收這件衣裳,顏色同理。風格數值說明這塊布能把衣裳往某個方向推多遠。價格只在買的時候付一次。解鎖等級決定它現在到底上不上架——再便宜,沒解鎖也還是用不了。

這裡列出的每一塊布料都是玩家真正能獲得的。遊戲資料裡還有一批開發中和未釋出的記錄,它們沒有價格、沒有貼圖,聲望解鎖等級是 -1;這些內容被排除在本頁以及本頁所有計數之外,所以這裡的總數是 352,而不是一個更大的數字。

風格權重就是遊戲自己的加成數值,而且可以是負的:一塊會拖低「正式」的粗麻布,「正式」權重就是 -10。卡片上顯示的是正負兩邊最強的兩個加成,完整風格組成在布料自己的頁面裡。

《針影裁夢》布料常見問題

  • 《針影裁夢》裡一共有多少種布料?

    352 種可獲得布料。其中 156 種開局即可使用,196 種需要聲望解鎖。開發中與未釋出的記錄不計入這個數字。

  • 怎麼按風格找布料?

    在篩選裡的「風格」中選一個風格。列表會自動按該風格的分數從高到低排序,下面的最低分數還可以把低於門檻的全部切掉 —— 選 50+ 只會留下游戲真正算作強力加成的布料。

  • 布料卡片上的風格數字是什麼意思?

    那是遊戲在使用這塊布料時給裙子加的分。數字越大,裙子在這項風格上的分數越高;負數則會拉低。權重相同的兩塊布對裙子的貢獻一樣,這時差別就只剩價格了。

  • 可以按價格篩選嗎?

    可以。快捷標籤走的是目錄裡真實存在的價位,而不是湊整的檔位;最低和最高兩個輸入框可以填任意區間。價格範圍是 0 到 80。

  • 為什麼有些布料不在這份列表裡?

    因為它們根本無法獲得。遊戲資料裡有 212 條被標記為隱藏或未釋出的記錄,聲望解鎖等級為 -1,既沒有價格也沒有貼圖。把它們列出來,只會讓「我能不能用這塊布」這個問題得到一堆沒人用得上的答案。

  • 用不了的布料,怎麼找替代款?

    開啟「找替代款」,填上那塊布並說明原因。列表會按你的原因保留材質、顏色或風格中的一部分,並且每個結果都會寫明犧牲了什麼:多花金幣、更晚解鎖,或者對你想要的那個風格加成更弱。

  • 布料越貴,做出來的衣裳就越好嗎?

    不是。花的錢買的是布料,不是分數。品質和風格來自版型、剪裁、裝飾以及縫製方式,所以加成型、價格低的布料完全可能壓過一塊什麼都推不動的貴布。

  • 怎麼知道一塊布料什麼時候解鎖?

    布料解鎖就是聲望等級。每張卡片都會寫出它需要的等級,把自己的等級填進解鎖查詢之後,每塊還沒解鎖的布都會標明還差幾級。

布料解鎖與獲取狀態

一塊麵料可能處於三種狀態,而篩選器只會列出前兩種。

  • 一開始就能用

    156 塊布料

    開局即在布料庫中,有真實價格,前面沒有任何門檻。

  • 達到聲望等級後解鎖

    196 塊布料

    玩家達到資料中記錄的等級後,這塊布料會出現在商店裡。

  • 正常無法獲取

    開發用與未釋出的記錄。匯出資料把它們掛在負數等級上,那不是任何人能達到的等級,因此它們既不出現在瀏覽中,也不計入上面的數字。

聲望解鎖是怎麼運作的 看看接下來解鎖什麼 →

關於布料資料

關於這款遊戲的布料數量有三個說法,它們不一致是有三個正當理由的。這裡是各自的含義。

官方遊戲規模
450+ 塊布料
我們快照中的布料記錄
564 條
正常可獲取、本頁列出
352 塊布料

商店頁承諾正式版有 450 塊以上布料。那是遊戲本身的規模,不是我們快照的規模,兩者量的不是同一件事。

我們抽取的版本包含 564 條布料記錄。其中 212 條是開發用或未釋出記錄,既沒有價格也沒有商店位置,所以本頁列出 352 塊而不是 564 塊。

名稱來自遊戲自身的本地化。色卡是真實抽取的素材,沒有貼圖的布料直接使用 Unity 材質顏色。類型、顏色、價格與風格權重讀自遊戲資料。解鎖等級來自進度後設資料。

  • 抽取版本 25482629
  • 目前公開版本:Build 410(25508059)
  • 版本說明 →