- Dressmakerでズームするには?
- ゲームに表示されるズーム操作を、カーソルをドレスや操作したい部分の上に置いたまま使います。ドレスが回転してしまったら、カーソルを動かしてもう一度試しましょう。正確な入力は現行ビルドで当サイトが確認していないため、キーではなく手順を説明しています。
- なぜマウスホイールでズームせずに回転するの?
- Dressmakerのマウス操作は状況依存だからです。スクロールの働きはシーンとカーソルの下にあるものによって変わります。ビルド 410のパッチノートには、裁断室でカーソルがインベントリの上にあるときはホイールでピースが回転しなくなった、というまさにその変更が書かれています。カーソル位置で入力が変わるのは推測ではなく裏付けのある事実なので、まずカーソルを動かしてみるのが先決です。
- ズームは壊れているの?
- プレイヤーからは問題の報告が続いていますが、それらを1つの確定した不具合とする公開情報はありません。パッチノートにはズームの修正もバグも書かれていません。「ズームが効かない」が正確な表現で、「ズームが壊れている」は出典のない結論です。
- ビルド 410でズームは直った?
- 公開された修正はありません。ビルド 410で変わったのは、糸の色、スケッチブックのパーツ名、裁断室のマウスホイール、ピース配置のヒント、チュートリアルの進行不能の5点です。ズームはその中になく、配信後もこの質問は出回っていました。
- Steam Deckでズームできないのはなぜ?
- Deckのプレイヤーは、ズームを最初にうまく動かないものの1つとして挙げています。ゲームは完成した操作方式を用意しているのではなく、本格的なコントローラー対応を待っている段階です。トラックパッドをマウスとして扱い、まずポインターを衣装の上に置きましょう。デスクトップのマウスより精度が低いのは避けられませんが、それは見落とした設定ではなく既知の状態です。
- ズームインはできるのに元に戻せないのはなぜ?
- ズームインしたときのヒントとは逆方向に、同じ状況依存の操作を使います。回転してしまったらカーソルをシーンの上に置き直して再試行し、それでもだめなら、何かを再起動する前に操作を抜けてトルソーのシーンに戻りましょう。
- 写真モードでもズームは同じ?
- 同じだと思わないでください。ドレスの制作と撮影では役割の違う別々のカメラを使い、チュートリアルで名前が出るのは撮影用カメラの操作だけです。写真モードには専用のガイドがあり、このページは制作中に使うカメラを扱っています。