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Dressmaker コンパニオン

Dressmaker型紙データベース

Dressmakerの型紙

Dressmakerで使える型紙を閲覧し、バリエーションやピースを比較して、スタイルへの寄与、生地の使用量、解放条件を確認できます。

178
型紙
236
バリエーション
1,871
ピース

型紙、バリエーション、ピースはそれぞれ別物です。上の数字はカタログの裏にある構造で、宣伝用の数字ではありません。

ゲームデータ:ビルド 25482629。ピース数、スタイルへの寄与、生地の使用量、解放条件は手作業ではなくゲームから読み取っています。

裁断した型紙がどこにつながるか気になりますか?Dressmaker の遊び方を見る

公式名、衣服の部位、スタイル、お客様の名前で検索できます。名前はゲームが対応するすべての言語で一致します。

型紙 178種

一致する型紙をすべて表示しています(178 種)。

スタイルで型紙を探す

スタイルを選ぶと、そのスタイルを上げる型紙に絞り込まれ、寄与の大きい順に並びます。

これらのチップは上の一覧を絞り込みます。ドレス全体のスタイルを上げたい場合は、スタイルガイドを参照してください。

スタイルガイド

型紙を比較

Dressmaker のシンチブラウス
シンチブラウス
型紙をもう1つ追加

型紙のバリエーションを比較

同じ型紙でもバリエーションによって、ピース数、ピースの面積、生地の使用量が異なることがあります。スケッチブックに表示されるのは1つのバリエーションで、残りも型紙に含まれています。

  • 型紙 178種
  • バリエーション 236 種
  • 複数あるもの:51
  • 1つの型紙で最大4種のバリエーション
ストラップレススタイル

実例

ストラップレススタイル

身頃 · バリエーション 4 種

ストラップレススタイルを開く
型紙のバリエーションを比較
バリエーションピースバイアスのピース地の目生地の使用量
バリエーション 1/4ピース6枚バイアスカットなし地の目少
バリエーション 2/4ピース8枚バイアスカットなし地の目中
バリエーション 3/4ピース8枚バイアスカットなし混在中
バリエーション 4/4ピース10枚バイアスカットなし地の目中この型紙で最も生地を使う

ゲームデータ:ビルド 25482629から読み取り。各バリエーションは独自のピース数、ピースの面積、生地の見積もりを持ちます。検索では、スケッチブックで最初に表示される裁ち方を基準に並べています。

なぜバリエーションによって生地が多く必要なのですか?

キャラクターの解放条件別に型紙を見る

型紙はキャラクターと友好度レベルによって手に入り、クエストで手に入ることはありません。これらのカードで上の一覧を絞り込めます。

  • プリヤ Lv.1

    友好度による解放のみ

    型紙 14種

    レベル5まで

    エプロンスタイル · ビスチェスタイル · フレアベゴニアスタイル

  • アリス Lv.1

    友好度による解放のみ

    型紙 12種

    レベル4まで

    ハイスクープネックスタイル · ハイVネック・プリンセススタイル · ラッフルハイVネック・プリンセススタイル

  • ヴィヴィアン Lv.3

    友好度による解放のみ

    型紙 12種

    レベル4まで

    ベラドンナスタイル · トワイライトアワースタイル · ヴァイパースタイル

  • ドロシー Lv.4

    友好度による解放のみ

    型紙 12種

    レベル4まで

    ベルト付きジャケットスタイル · ダブルブレストスタイル · ジャケットスタイル

  • フィオナ Lv.3

    友好度による解放のみ

    型紙 12種

    レベル4まで

    ディアンドルスタイル · ハイディアンドルスタイル · ハイステイズスタイル

  • マリー Lv.1

    友好度による解放のみ

    型紙 12種

    レベル4まで

    コートドレススタイル · フロントレーススタイル · ホルターネックスタイル

  • イーディス Lv.1

    友好度による解放のみ

    型紙 11種

    レベル4まで

    コルセットスタイル · ギャツビースタイル · クイーンアンスタイル

  • プルーデンス Lv.3

    友好度による解放のみ

    型紙 11種

    レベル5まで

    オーロラスタイル · ボレロスタイル · ハートネック・プリンセススタイル

  • ローズ Lv.4

    友好度による解放のみ

    型紙 11種

    レベル4まで

    ルーシュドスタイル · スプリットクルーネックスタイル · V字ヨークスタイル

  • アドア Lv.1

    友好度による解放のみ

    型紙 10種

    レベル4まで

    デライラスタイル · バッスルスカート · オデットスカート

型紙が解放されるタイミング

このページの型紙はすべて入手できます。ゲームデータには入手方法が3通り記録されています。

  • 最初から使用可能

    セーブデータの初日から使え、条件なしですぐに裁断できる型紙:40種。

  • 友好度による解放

    お客様の友好度レベル(レベル2〜5)で手に入る型紙:117種。型紙を開くと、誰がくれるのかを確認できます。

  • 解放条件は未確認

    ゲームデータに入手方法が記録されていない型紙:21種。実際の部位、ピース、スタイルへの寄与とともに掲載し、解放状況は推測せずにその旨を表示しています。

進行と解放

ピースエクスプローラー

型紙とバリエーションを選ぶと、実際に裁断するピースが表示されます。それぞれが生地の上にどう置かれ、裁断全体のどれだけを占めるかがわかります。

カタログには178種の型紙の236種のバリエーションにわたって1,871枚のピースがあり、そのうち77枚がバイアス裁ちとして指定されています。

コイスカート

バリエーション 1/2

コイスカートを開く
  • ピース12枚
  • バイアスのピース11枚
  • 生地の使用量: 多
  • 地の目: 混在
ピースエクスプローラー
ピース地の目バイアス裁断に占める割合
ティアードスカート1(後ろ)バイアスバイアスカット8%
バックティアードスカート1(右)バイアスバイアスカット6%
ティアードスカート1(前)バイアスバイアスカット8%
ティアードスカート1(左後ろ)バイアスバイアスカット3%
フロントティアードスカート1(左)バイアスバイアスカット3%
フロントティアードスカート1(右)バイアスバイアスカット7%
ティアードスカート2(後ろ)地の目地の目10%
ティアードスカート2(後ろ右)バイアスバイアスカット15%
ティアードスカート2(前)バイアスバイアスカット10%
ティアードスカート2(左後ろ)バイアスバイアスカット6%
ティアードスカート2(前左)バイアスバイアスカット7%
ティアードスカート2(前右)バイアスバイアスカット16%

ピースの割合は抽出したメッシュから読み取っているため、ゲームが表示する値ではなくモデルを表しています。地の目とバイアスは別々の項目で、一部のピースでは食い違います。すべてのピースが同じ向きとは限りません。

型紙・バリエーション・ピース:3つの異なるもの

この3つを区別しないとカタログは理解できません。型紙は選ぶもの、バリエーションはその裁ち方、ピースは実際に生地の上に置かれるものです。

  1. 01

    型紙

    スケッチブックで選ぶ、繰り返し使える衣服のパーツです。

  2. 02

    バリエーション

    その型紙の一形態で、独自のピース構成を持ちます。

  3. 03

    ピース

    生地の上に置いて裁断する個々のピースです。

公式の規模とこのデータベースの違い

開発者は、完成版のゲームには150点以上のドレスパーツがあると説明しています。このデータベースはゲームから抽出したデータ構造を使っており、型紙178種、バリエーション236種、ピース1,871枚を別々に数えています。そのため2つの数字は同じ尺度ではなく、同等に扱うべきではありません。

このページのデータの出どころ

このページの内容はすべて手書きではありません。表の各部分は、ゲームデータの特定の箇所から読み取っています。

型紙の名前
ゲーム内の公式ローカライズ
型紙のプレビュー
ゲームから抽出したアセット
バリエーションとピース
ゲームの型紙定義
解放条件
キャラクターの友好度定義
スタイルへの寄与
ゲーム独自の加算式タグの重み
生地の使用量とピースの割合
抽出したピースのメッシュ

ゲームデータ ビルド25482629から抽出。 ゲームのアップデート

Dressmakerの型紙について

ドレスは身頃、スカート、袖1組、襟という4種類の型紙で作られ、選んだ型紙が決めるのは色や生地ではなくパーツの形です。このページではその全体を、判断を本当に左右する4つの要素で絞り込めます。どの部位を裁つか、どのスタイルに効くか、基本バリエーションがどれだけ生地を使うか、そしてもう手が届くかどうかです。

スタイルへの寄与はゲーム独自の加算式の重みで、マイナスになることもあります。あるスタイルと相性の悪い型紙は、そのスタイルをマイナスで持ちます。カードにはプラスとマイナスを問わず最も強い寄与を2つ表示するため、ゴシックの身頃がシンプルなフォーマルの身頃と同じようには見えません。完全なプロフィールと、型紙に含まれるすべての仕立てのバリエーションは、その型紙のページにあります。

生地の使用量は、全178種の型紙の実際の分布を3等分して、少・中・多に分けています。この区分はプレイヤーが知りたい疑問への答えです。正確な見積もりは生地計算機の役割で、ここでは並び順を決めるだけです。

仕立てはもう半分の選択基準です。ピース数と、基本バリエーションにバイアス裁ちのピースがあるかどうかは、どちらもパーツの落ち方を変えます。どちらも評価ではなく型紙の事実として示しています。6枚はぎのスカートが2枚はぎより劣るわけではなく、作業が違うだけです。

Dressmakerの型紙に関する質問

  • Dressmakerには型紙がいくつありますか?

    型紙は全178種です。最初から使えるものが40種、友好度レベルで解放されるものが117種、ゲームデータに入手方法が記録されていないものが21種です。

  • ドレスの特定の部位の型紙を探すには?

    グリッドの上にある部位タブ(身頃、スカート、袖、襟)を使うか、フィルターで部位にチェックを入れてください。各タブの数字はその棚の件数なので、どれだけ見る必要があるかもわかります。

  • 型紙のスタイルの数値は何を意味しますか?

    その型紙を使ったときにゲームがドレスに加算する重みです。プラスの数値はそのスタイルのドレスのスコアを上げ、マイナスの数値は下げます。強い寄与が2つあれば2つのスタイルを一度に上げる最短ルートになり、同じ方向の生地が残りを補います。

  • 生地の使用量が最も少ない型紙は?

    生地の使用量で並べ替えるか、「少」で絞り込んでください。区分は全178種の型紙の分布を3等分したものなので、「少」は生地の固定量ではなくカタログの3分の1です。袖とボールガウンのスカートを同列で比べることはありません。

  • 解放状況で型紙を絞り込めますか?

    はい。「最初から使用可能」「友好度による解放」「解放条件は未確認」が、ゲームデータで裏付けられる3つの状態で、それぞれに該当する型紙の数が表示されます。特定の友好度がどこまで進んでいるかは、そのキャラクターのページで確認してください。