Dressmaker型紙データベース
Dressmakerの型紙
Dressmakerで使える型紙を閲覧し、バリエーションやピースを比較して、スタイルへの寄与、生地の使用量、解放条件を確認できます。
- 178
- 型紙
- 236
- バリエーション
- 1,871
- ピース
型紙、バリエーション、ピースはそれぞれ別物です。上の数字はカタログの裏にある構造で、宣伝用の数字ではありません。
ゲームデータ:ビルド 25482629。ピース数、スタイルへの寄与、生地の使用量、解放条件は手作業ではなくゲームから読み取っています。
裁断した型紙がどこにつながるか気になりますか?Dressmaker の遊び方を見る
種類別に型紙を見る
すべての型紙は4つの部位のいずれかに属します。棚を選ぶと検索結果を絞り込めます。これらはフィルターで、別のページではありません。
身頃
型紙 67種
- 寄与の多いスタイル
- エレガントデイウェアフォーマル
- 例
- Vネック・プリンセススタイル · Vネック・ヨークシャツ · V字ヨークスタイル
スカート
型紙 56種
- 寄与の多いスタイル
- エレガントフォーマルイブニングウェア
- 例
- イーヴィースカート · ヴァイパースカート · ヴィーナススカート
袖
型紙 34種
- 寄与の多いスタイル
- イブニングウェアロマンチックキュート
- 例
- アルウェンスリーブ · エンジェルスリーブ · エンジェルトランペットスリーブ
襟
型紙 21種
- 寄与の多いスタイル
- ゴシックデイウェアプロフェッショナル
- 例
- ヴァイパーカラー · ウィドウズピークカラー · オーバーサイズのウィングカラー
公式名、衣服の部位、スタイル、お客様の名前で検索できます。名前はゲームが対応するすべての言語で一致します。
型紙 178種
一致する型紙をすべて表示しています(178 種)。
スタイルで型紙を探す
スタイルを選ぶと、そのスタイルを上げる型紙に絞り込まれ、寄与の大きい順に並びます。
これらのチップは上の一覧を絞り込みます。ドレス全体のスタイルを上げたい場合は、スタイルガイドを参照してください。
スタイルガイド型紙のバリエーションを比較
同じ型紙でもバリエーションによって、ピース数、ピースの面積、生地の使用量が異なることがあります。スケッチブックに表示されるのは1つのバリエーションで、残りも型紙に含まれています。
- 型紙 178種
- バリエーション 236 種
- 複数あるもの:51
- 1つの型紙で最大4種のバリエーション
| バリエーション | ピース | バイアスのピース | 地の目 | 生地の使用量 |
|---|---|---|---|---|
| バリエーション 1/4 | ピース6枚 | バイアスカットなし | 地の目 | 少 |
| バリエーション 2/4 | ピース8枚 | バイアスカットなし | 地の目 | 中 |
| バリエーション 3/4 | ピース8枚 | バイアスカットなし | 混在 | 中 |
| バリエーション 4/4 | ピース10枚 | バイアスカットなし | 地の目 | 中この型紙で最も生地を使う |
ゲームデータ:ビルド 25482629から読み取り。各バリエーションは独自のピース数、ピースの面積、生地の見積もりを持ちます。検索では、スケッチブックで最初に表示される裁ち方を基準に並べています。
なぜバリエーションによって生地が多く必要なのですか?キャラクターの解放条件別に型紙を見る
型紙はキャラクターと友好度レベルによって手に入り、クエストで手に入ることはありません。これらのカードで上の一覧を絞り込めます。
プリヤ Lv.1
友好度による解放のみ型紙 14種
レベル5まで
エプロンスタイル · ビスチェスタイル · フレアベゴニアスタイル
アリス Lv.1
友好度による解放のみ型紙 12種
レベル4まで
ハイスクープネックスタイル · ハイVネック・プリンセススタイル · ラッフルハイVネック・プリンセススタイル
ヴィヴィアン Lv.3
友好度による解放のみ型紙 12種
レベル4まで
ベラドンナスタイル · トワイライトアワースタイル · ヴァイパースタイル
ドロシー Lv.4
友好度による解放のみ型紙 12種
レベル4まで
ベルト付きジャケットスタイル · ダブルブレストスタイル · ジャケットスタイル
フィオナ Lv.3
友好度による解放のみ型紙 12種
レベル4まで
ディアンドルスタイル · ハイディアンドルスタイル · ハイステイズスタイル
マリー Lv.1
友好度による解放のみ型紙 12種
レベル4まで
コートドレススタイル · フロントレーススタイル · ホルターネックスタイル
イーディス Lv.1
友好度による解放のみ型紙 11種
レベル4まで
コルセットスタイル · ギャツビースタイル · クイーンアンスタイル
プルーデンス Lv.3
友好度による解放のみ型紙 11種
レベル5まで
オーロラスタイル · ボレロスタイル · ハートネック・プリンセススタイル
ローズ Lv.4
友好度による解放のみ型紙 11種
レベル4まで
ルーシュドスタイル · スプリットクルーネックスタイル · V字ヨークスタイル
アドア Lv.1
友好度による解放のみ型紙 10種
レベル4まで
デライラスタイル · バッスルスカート · オデットスカート
型紙が解放されるタイミング
このページの型紙はすべて入手できます。ゲームデータには入手方法が3通り記録されています。
最初から使用可能
セーブデータの初日から使え、条件なしですぐに裁断できる型紙:40種。
友好度による解放
お客様の友好度レベル(レベル2〜5)で手に入る型紙:117種。型紙を開くと、誰がくれるのかを確認できます。
解放条件は未確認
ゲームデータに入手方法が記録されていない型紙:21種。実際の部位、ピース、スタイルへの寄与とともに掲載し、解放状況は推測せずにその旨を表示しています。
ピースエクスプローラー
型紙とバリエーションを選ぶと、実際に裁断するピースが表示されます。それぞれが生地の上にどう置かれ、裁断全体のどれだけを占めるかがわかります。
カタログには178種の型紙の236種のバリエーションにわたって1,871枚のピースがあり、そのうち77枚がバイアス裁ちとして指定されています。
- ピース12枚
- バイアスのピース11枚
- 生地の使用量: 多
- 地の目: 混在
| ピース | 地の目 | バイアス | 裁断に占める割合 |
|---|---|---|---|
| ティアードスカート1(後ろ) | バイアス | バイアスカット | 8% |
| バックティアードスカート1(右) | バイアス | バイアスカット | 6% |
| ティアードスカート1(前) | バイアス | バイアスカット | 8% |
| ティアードスカート1(左後ろ) | バイアス | バイアスカット | 3% |
| フロントティアードスカート1(左) | バイアス | バイアスカット | 3% |
| フロントティアードスカート1(右) | バイアス | バイアスカット | 7% |
| ティアードスカート2(後ろ) | 地の目 | 地の目 | 10% |
| ティアードスカート2(後ろ右) | バイアス | バイアスカット | 15% |
| ティアードスカート2(前) | バイアス | バイアスカット | 10% |
| ティアードスカート2(左後ろ) | バイアス | バイアスカット | 6% |
| ティアードスカート2(前左) | バイアス | バイアスカット | 7% |
| ティアードスカート2(前右) | バイアス | バイアスカット | 16% |
ピースの割合は抽出したメッシュから読み取っているため、ゲームが表示する値ではなくモデルを表しています。地の目とバイアスは別々の項目で、一部のピースでは食い違います。すべてのピースが同じ向きとは限りません。
ドレスを作りますか?
このページでは型紙を探します。その後のことは以下のページで扱います。
型紙・バリエーション・ピース:3つの異なるもの
この3つを区別しないとカタログは理解できません。型紙は選ぶもの、バリエーションはその裁ち方、ピースは実際に生地の上に置かれるものです。
01
型紙
スケッチブックで選ぶ、繰り返し使える衣服のパーツです。
02
バリエーション
その型紙の一形態で、独自のピース構成を持ちます。
03
ピース
生地の上に置いて裁断する個々のピースです。
公式の規模とこのデータベースの違い
開発者は、完成版のゲームには150点以上のドレスパーツがあると説明しています。このデータベースはゲームから抽出したデータ構造を使っており、型紙178種、バリエーション236種、ピース1,871枚を別々に数えています。そのため2つの数字は同じ尺度ではなく、同等に扱うべきではありません。
このページのデータの出どころ
このページの内容はすべて手書きではありません。表の各部分は、ゲームデータの特定の箇所から読み取っています。
- 型紙の名前
- ゲーム内の公式ローカライズ
- 型紙のプレビュー
- ゲームから抽出したアセット
- バリエーションとピース
- ゲームの型紙定義
- 解放条件
- キャラクターの友好度定義
- スタイルへの寄与
- ゲーム独自の加算式タグの重み
- 生地の使用量とピースの割合
- 抽出したピースのメッシュ
ゲームデータ ビルド25482629から抽出。 ゲームのアップデート
Dressmakerの型紙について
ドレスは身頃、スカート、袖1組、襟という4種類の型紙で作られ、選んだ型紙が決めるのは色や生地ではなくパーツの形です。このページではその全体を、判断を本当に左右する4つの要素で絞り込めます。どの部位を裁つか、どのスタイルに効くか、基本バリエーションがどれだけ生地を使うか、そしてもう手が届くかどうかです。
スタイルへの寄与はゲーム独自の加算式の重みで、マイナスになることもあります。あるスタイルと相性の悪い型紙は、そのスタイルをマイナスで持ちます。カードにはプラスとマイナスを問わず最も強い寄与を2つ表示するため、ゴシックの身頃がシンプルなフォーマルの身頃と同じようには見えません。完全なプロフィールと、型紙に含まれるすべての仕立てのバリエーションは、その型紙のページにあります。
生地の使用量は、全178種の型紙の実際の分布を3等分して、少・中・多に分けています。この区分はプレイヤーが知りたい疑問への答えです。正確な見積もりは生地計算機の役割で、ここでは並び順を決めるだけです。
仕立てはもう半分の選択基準です。ピース数と、基本バリエーションにバイアス裁ちのピースがあるかどうかは、どちらもパーツの落ち方を変えます。どちらも評価ではなく型紙の事実として示しています。6枚はぎのスカートが2枚はぎより劣るわけではなく、作業が違うだけです。
Dressmakerの型紙に関する質問
Dressmakerには型紙がいくつありますか?
型紙は全178種です。最初から使えるものが40種、友好度レベルで解放されるものが117種、ゲームデータに入手方法が記録されていないものが21種です。
ドレスの特定の部位の型紙を探すには?
グリッドの上にある部位タブ(身頃、スカート、袖、襟)を使うか、フィルターで部位にチェックを入れてください。各タブの数字はその棚の件数なので、どれだけ見る必要があるかもわかります。
型紙のスタイルの数値は何を意味しますか?
その型紙を使ったときにゲームがドレスに加算する重みです。プラスの数値はそのスタイルのドレスのスコアを上げ、マイナスの数値は下げます。強い寄与が2つあれば2つのスタイルを一度に上げる最短ルートになり、同じ方向の生地が残りを補います。
生地の使用量が最も少ない型紙は?
生地の使用量で並べ替えるか、「少」で絞り込んでください。区分は全178種の型紙の分布を3等分したものなので、「少」は生地の固定量ではなくカタログの3分の1です。袖とボールガウンのスカートを同列で比べることはありません。
解放状況で型紙を絞り込めますか?
はい。「最初から使用可能」「友好度による解放」「解放条件は未確認」が、ゲームデータで裏付けられる3つの状態で、それぞれに該当する型紙の数が表示されます。特定の友好度がどこまで進んでいるかは、そのキャラクターのページで確認してください。
型紙の次の行き先
このページでは型紙を探します。以下のページではそれを使います。

















































































































































































