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Dressmaker コンパニオン

Dressmaker 型紙ディレクトリ

Dressmakerの型紙

Dressmakerの全178型紙を、パーツ・スタイルタグ・解放条件から探せます。身頃、スカート、袖、襟を見つけて、そのページでスタイル・仕立て・解放条件を確認しましょう。

178
型紙
236
バリエーション
1,871
ピース

型紙・バリエーション・ピースは別々のもので、上の3つの数字はそれぞれを数えています。

ピース数・スタイル寄与・解放経路はゲームデータ build 25482629 と照合済みです。

裁断した型紙がどこにつながるか気になりますか?Dressmaker の遊び方を見る

名前・パーツ・スタイル・お客様のどれでも検索できます。型紙名はゲーム収録の全言語で一致します。

型紙 178種

一致する型紙をすべて表示しています(178 種)。

スタイルから探す

スタイルを選ぶと、その数値を上げる型紙だけに絞られ、寄与の大きい順に並びます。

これらのタグは一覧を絞るだけです。ドレス全体でスタイルを上げる方法は、スタイルページが答えます。

全スタイルを比較

型紙を比較

Dressmaker のトレーンスカート
トレーンスカート
型紙をもう1つ追加

型紙のバリエーションを比較

同じ型紙でもバリエーションによって、ピース数、ピースの面積、生地の使用量が異なることがあります。スケッチブックに表示されるのは1つのバリエーションで、残りも型紙に含まれています。

  • 型紙 178種
  • バリエーション 236 種
  • 複数あるもの:51
  • 1つの型紙で最大4種のバリエーション
ストラップレススタイル

実例

ストラップレススタイル

身頃 · バリエーション 4 種

ストラップレススタイルを開く
型紙のバリエーションを比較
バリエーションピースバイアスのピース地の目生地の使用量
バリエーション 1/4ピース6枚バイアスカットなし地の目少
バリエーション 2/4ピース8枚バイアスカットなし地の目中
バリエーション 3/4ピース8枚バイアスカットなし混在中
バリエーション 4/4ピース10枚バイアスカットなし地の目中この型紙で最も生地を使う

ゲームデータ:ビルド 25482629から読み取り。各バリエーションは独自のピース数、ピースの面積、生地の見積もりを持ちます。検索では、スケッチブックで最初に表示される裁ち方を基準に並べています。

なぜバリエーションによって生地が多く必要なのですか?

解放条件別の型紙

このページの型紙はすべて入手可能です。下の3つの状態が、ゲーム側の入手経路です。

  • 最初から使用可能

    40種類はセーブ初日から使えます。条件も、先に仲良くなる相手もありません。

  • 友好度による解放

    117種類はお客様との関係レベルで手に入ります。レベル2から最大5までです。誰が渡すかは型紙を開くとわかります。

  • 解放条件は未確認

    21種類について、ゲームは通常の入手経路を示していません。実際のパーツ・ピース・スタイル値のまま掲載し、状態欄でその事実を伝えています。

解放を順番にすべて見る

キャラクター別の型紙

型紙はお客様と関係レベルに紐づき、クエストでは手に入りません。キャラクターを開くと、その型紙が並ぶ段階を確認できます。

ピースエクスプローラー

型紙とバリエーションを選ぶと、実際に裁断するピースが表示されます。それぞれが生地の上にどう置かれ、裁断全体のどれだけを占めるかがわかります。

カタログには178種の型紙の236種のバリエーションにわたって1,871枚のピースがあり、そのうち77枚がバイアス裁ちとして指定されています。

コイスカート

バリエーション 1/2

コイスカートを開く
  • ピース12枚
  • バイアスのピース11枚
  • 生地の使用量: 多
  • 地の目: 混在
ピースエクスプローラー
ピース地の目バイアス裁断に占める割合
ティアードスカート1(後ろ)バイアスバイアスカット8%
バックティアードスカート1(右)バイアスバイアスカット6%
ティアードスカート1(前)バイアスバイアスカット8%
ティアードスカート1(左後ろ)バイアスバイアスカット3%
フロントティアードスカート1(左)バイアスバイアスカット3%
フロントティアードスカート1(右)バイアスバイアスカット7%
ティアードスカート2(後ろ)地の目地の目10%
ティアードスカート2(後ろ右)バイアスバイアスカット15%
ティアードスカート2(前)バイアスバイアスカット10%
ティアードスカート2(左後ろ)バイアスバイアスカット6%
ティアードスカート2(前左)バイアスバイアスカット7%
ティアードスカート2(前右)バイアスバイアスカット16%

ピースの割合はゲーム内メッシュから算出したもので、ゲームが表示する数値ではなくモデルを説明します。地の目とバイアスは別々の項目で、一部のピースでは一致しません。すべてが同じ向きというわけではないのです。

型紙の仕組み

型紙は選ぶもの、バリエーションは裁ち方、ピースは実際に布にのるものです。

  1. 01

    型紙

    スケッチブックで選ぶ再利用可能なパーツ。身頃、スカート、袖、襟のいずれかです。

  2. 02

    バリエーション

    その型紙の一形態で、独自のピース構成と生地の推定使用量を持ちます。

  3. 03

    ピース

    布に置いて裁つ1枚のこと。実際にハサミが入るのはこのピースです。

公式の規模とこのデータベースの違い

開発者はゲーム全体に150以上のドレスパーツがあると説明しています。このカタログは型紙・バリエーション・ピースの定義を別々のものとして数えており、178型紙・236バリエーション・1,871ピースです。したがって両者は同じ指標ではありません。

このページのデータの出どころ

このページの内容はすべて手書きではありません。表の各部分は、ゲームデータの特定の箇所から読み取っています。

型紙の名前
ゲーム内の公式ローカライズ
型紙のプレビュー
ゲーム公式の画像
バリエーションとピース
ゲームの型紙定義
解放条件
キャラクターの友好度定義
スタイルへの寄与
ゲーム独自の加算式タグの重み
生地の使用量とピースの割合
ゲーム内の型紙メッシュ

ゲームデータ build 25482629 で確認済み。 ゲームのアップデート

Dressmakerの型紙について

ドレスは4種類の型紙から作られます。身頃、スカート、袖、襟で、選んだ型紙が決めるのはそのパーツの形であり、色や生地ではありません。判断を変えるのは4つ — どのパーツを裁つか、どのスタイルに効くか、基本バリエーションの生地量、そして今使えるかどうかです。

スタイルへの寄与はゲーム独自の加算式の重みで、マイナスになることもあります。あるスタイルと相性の悪い型紙は、そのスタイルをマイナスで持ちます。カードにはプラスとマイナスを問わず最も強い寄与を2つ表示するため、ゴシックの身頃がシンプルなフォーマルの身頃と同じようには見えません。完全なプロフィールと、型紙に含まれるすべての仕立てのバリエーションは、その型紙のページにあります。

生地の使用量は、全178種の型紙の実際の分布を3等分して、少・中・多に分けています。この区分はプレイヤーが知りたい疑問への答えです。正確な見積もりは生地計算機の役割で、ここでは並び順を決めるだけです。

仕立てはもう半分の選択基準です。ピース数と、基本バリエーションにバイアス裁ちのピースがあるかどうかは、どちらもパーツの落ち方を変えます。どちらも評価ではなく型紙の事実として示しています。6枚はぎのスカートが2枚はぎより劣るわけではなく、作業が違うだけです。

Dressmakerの型紙に関する質問

  • Dressmakerには型紙がいくつありますか?

    入手可能な型紙は178種類。うち73種類は検証済みの依頼回答に1件以上登場します。

  • どんな種類の型紙がありますか?

    4種類です。身頃・スカート・袖・襟で、身頃だけで67種類あります。ドレスはそれぞれ1つずつ使いますが、袖と襟は省略できます。

  • 型紙はどうやって解放しますか?

    40種類はセーブ開始時からあります。117種類はキャラクターとの関係レベルで解放されます。残る21種類は入手経路が示されていません。

  • 欲しい型紙は誰が解放しますか?

    上の検索で名前を探すか、解放ファインダーを使ってください。どちらも一般的な進行表ではなく、お客様とレベルを示します。

  • あるスタイルに最適な型紙はどう探しますか?

    そのスタイルのページを開いてください。数値を上げる型紙と生地を順に示します。Formalを上げる型紙が1つあっても、ドレスの残りが決まるわけではありません。

  • 1つの型紙に複数のピースがありますか?

    はい。カタログ全体で236種類の仕立てバリエーションがあり、それぞれが独自のピースから裁たれます。合計1,871ピースです。