委托单
4 项要求
前置委托
风格
- 活泼≥ 50
这是什么意思?
活泼 至少 50
看 活泼 加分最高的物品 - 日常≥ 50
这是什么意思?
日常 至少 50
看 日常 加分最高的物品
颜色
- 绿色≥ 60%
这是什么意思?
绿色 至少 60
浏览要求 绿色 的委托
工艺
- 质量≥ 80
这是什么意思?
质量 至少 80
品质是怎么判定的
预算
1,000
做工
品质是缝出来才算的
品质要求不是搭配能证明的事。下面这套裙装已经满足了全部设计类要求,而这个数字取决于你手上的活儿。
需要 80 以上
决定最终数字的因素
- 布纹 —— 是否顺纹裁剪
- 合身 —— 衣身贴合身体的程度
- 走线 —— 接缝缝得是否整齐
推荐方案
一套确认能过的裙装
这套裙装逐件对照了这份委托单的每一项要求,用的是游戏自己的评分数据。
已满足
它为什么能过
- 活泼65 / 50活泼:达到 65,要求 50 · 活泼 至少 50
- 日常64 / 50日常:达到 64,要求 50 · 日常 至少 50
- 绿色60% / 60%绿色:达到 60,要求 60 · 绿色 至少 60
余量最小的一项:绿色,60% / 60%
它为什么能过
这份委托单要求的每个风格,其权重来自哪一件,都摆在这里。
布料与颜色构成
这份委托单按面积计算裙装的一部分,所以这里给出推荐裙装实际用了什么。
- 规则
- 绿色 ≥ 60%
- 实测
- 60% / 60%
实测面积
占比来自方案自己的布料实测面积。一块布料若同时带有两种颜色,会同时计入两者,所以这里列的是面积,而不是逐色百分比。
浏览要求 绿色 的委托这些数字是游戏为每件物品标注的权重,用来解释这套裙装。游戏数据没有公开多个来源如何合成最终风格评分,所以这里不做加总。
花费与布料用量
这套裙装要花多少,要用多少布。
其他方案
同一份委托单,换个做法。这里每一套都满足设计要求,做工部分仍由你自己把握。
- 上面的推荐方案,就是目前找到的最便宜方案。
- 它同时也是目前对进度要求最低的一套。
我现在能做出来吗?
这套裙装依赖的全部内容,以及解锁它需要的等级。
你的进度
为什么我的裙装过不了?
这一单会因哪些原因退回裙装,只针对它真正包含的要求。
这一单的小提示
这份委托单最容易做错的几点。
优先满足 活泼
版型与布料贡献的 活泼 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 50 的最后几分。
看 活泼 加分最高的物品优先满足 日常
版型与布料贡献的 日常 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 50 的最后几分。
看 日常 加分最高的物品按面积想,而不是按件数
委托单按面积要求 绿色,需要裙装中有 60。真正影响这个数字的是大块裁片,小滚边几乎不起作用。
浏览要求 绿色 的委托给做工留余量
这一单需要品质 80。刚好压线通过设计要求的裙装,在缝纫上没有退路,所以风格分最好留出余量。
品质是怎么判定的注意预算
委托人给的预算是 1,000。在颜色与布料类型相同的前提下换成更便宜的一种,通常是最省的地方。
看花费明细
关于这一单的常见问题
欢快小蛙 只有一种解吗?
不是。游戏数据里这一单有 5 套验证过的裙装。本页给出推荐的一套,以及它能通过的原因;其余搭配可以在算方案工具里逐套查看。
这份委托单到底要求什么?
这一单考核 活泼 ≥ 50, 日常 ≥ 50。如果还有布料、颜色、配饰或做工规则,都列在页面顶部的委托单上。
需要多少品质?
委托单要求品质 80。这个数字来自裙装怎么裁、怎么缝,而不是来自配方,所以没有任何搭配能替你保证它。
可以换别的布料吗?
这一单没有布料规则,任何布料都可以。需要权衡的只有颜色、风格权重和花费。
为什么我的裙装过不了?
逐条对照要求:只要有一项没达到,整单就不通过。风格与构成类要求取决于你选了什么,品质取决于你怎么缝,所以两者的解决办法并不一样。
这一单位于什么位置
这位委托人的全部委托,按游戏给出的顺序排列。
相关风格与物品
本页要求可以通向哪里,以及游戏认为还有什么值得用。
本方案用到的东西
推荐裙装背后的材料清单。
不错的替代品
这份委托单所考核风格的高权重贡献者,按游戏自己标注的权重排序。
- 紫水晶色棉布日常 高分贡献者日常+50

- 水蓝色棉布日常 高分贡献者日常+50

- 极地白亚麻日常 高分贡献者日常+50

- 芭芭拉粉真丝活泼 高分贡献者活泼+50

- 胭脂粉波点棉布活泼 高分贡献者活泼+50

- 帝政高腰公主线衣身日常 高分贡献者日常+25

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每一份已发布的委托,含其委托人、全部要求,以及是否存在已验证裙装。

















