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《针影裁梦》更新与补丁说明

当前正式分支最新版本为 Build 410,发售于 2026 年 9 月 24 日。下面说明改了什么、实验性测试分支上有什么,以及这些改动是否影响本站数据。

当前正式版本

补丁清单核对日期:2026年9月27日。

Build 410

Build
410
Steam 构建
25508059
发售于
2026年9月24日
分支
正式版
最新补丁
Build 4102026年9月24日
本站数据
已核对至 Build 41025482629

发售至今《针影裁梦》共发布两次正式补丁。两次的说明都在这里用玩家看得懂的语言重述,而不是整段照抄;凡是说明里没有提到的(公式、要求、存档),本页就说「说明没提」,而不是替你下结论说游戏没变。

三个版本号

哪个版本是哪个?

目前同时流通着三个版本号,但只有第一个是你下载到的那款游戏。另外两个也有意义,所以它们在这里有名字,而不是丢给商店页面去解释。

  • 当前正式版

    正式版

    Build 410

    25508059

    发售于2026年9月24日

    Steam 正式分支上的版本,也就是今天新玩家装到的那一个。

  • 本站抽取的快照

    快照

    25482629

    已核对至Build 410

    本站的数据库、计算器与攻略都是从这一版读取的。它落后于正式版,下面有一节专门说明这意味着什么、又不意味着什么。

  • 公开测试分支

    实验性

    25533493

    出现在分支于2026年9月25日

    分支上一个更新的构建号,Steam 对该分支的说明是「实验性、未测试的改动」。它不是当前正式版,没有 Build 编号,也没有任何官方补丁说明。

最新更新

《针影裁梦》最新更新

Build 410

2026年9月24日

体验优化5 项改动

一次小型补丁,以体验优化为主,另外在缝制场景加了一个新交互,并修掉一个新手流程问题。

  • 新增缝制场景现在可以通过点击线轴来更改缝线颜色。

    如何更改缝线颜色
  • 改动Sketchbook 里的组件名称现在更明显地提示可以点击。

    Sketchbook 攻略
  • 改动鼠标位于物品栏上方时,滚轮不再旋转裁剪室里的布料面板。

    裁剪攻略
  • 改动鼠标悬停在物品栏的布料上时,现在会提示它对应人台上的位置。

    拼接攻略
  • 修复修复了在摇铃之前点击 Sketchbook 导致新手流程卡死的问题。

    新手指南

说明里没有提到什么

Build 410 的说明只描述了界面与交互改动。它没有提到任何公式、要求、数值平衡或数据表,所以里面没有任何一项会改变本站计算或引用的数字。这句话是关于「说明」的,而不是关于「游戏」的,下面的机制一节会逐项拆开讲。

对页面的影响

每一项改动影响了本站哪个页面

补丁说明列的是游戏里改了什么。这里是同一份清单反过来读:每一项改动对应本站描述它的页面,以及那个页面因此发生了什么。

  • 缝制场景现在可以通过点击线轴来更改缝线颜色。

    如何更改缝线颜色
  • Sketchbook 里的组件名称现在更明显地提示可以点击。

    Sketchbook 攻略
  • 鼠标位于物品栏上方时,滚轮不再旋转裁剪室里的布料面板。

    裁剪攻略
  • 鼠标悬停在物品栏的布料上时,现在会提示它对应人台上的位置。

    拼接攻略
  • 修复了在摇铃之前点击 Sketchbook 导致新手流程卡死的问题。

    新手指南

如果某项改动对应的页面还没上线,它就保留为纯文字,而不会变成指向未发布页面的链接。Sketchbook 攻略还在写,所以上面有一行没有可点的目标。

回归核对

Build 410 的全站核对

Build 410 之后我们核对过什么,以及结果。

Build 410 改的是交互,不是计算。它的官方说明没有触及本站所依赖的任何公式、要求或数据表,因此没有计算器需要重新验证。

  • 玩法公式未发现官方改动
  • 缝制攻略已更新
  • 裁剪攻略已复核
  • Sketchbook 攻略已复核
  • 新手指南已复核
  • 计算器与求解器未发现官方改动

这份清单说的是「说明描述了什么」,这是从游戏外部唯一能核对的东西。构建号与本站快照不同,只是「不同」,不是「有问题」——证据始终是官方说明。

更新历史

Build 403

Build 403

2026年9月22日

问题修复7 项改动

发售后的第一个补丁:修掉裁剪、商店教学、委托与商店界面等一批首发问题。

  • 修复部分蕾丝边配件没有被标记为蕾丝边。已修复。

    快照
  • 修复失败委托不会支付报酬。已修复——只要角色接受了委托,报酬就会到手。

  • 修复修复了裁剪室教学中鼠标光标偶尔消失且不恢复的问题。

  • 修复商店教学期间现在可以使用返回按钮。

  • 改动现在必须摇铃才能召唤下一位顾客。

  • 修复修复了单钥匙孔胸衣。

  • 修复修复了在极宽长宽比下商店按钮无响应的问题。

这是目前唯一一个点到「分类」而不是「行为」的补丁。「修复部分蕾丝边配件没有被标记为蕾丝边」涉及配件分类标记,而这一列正是本站数据的组成部分——详见下面的数据库一节。

Steam 分支

为什么 SteamDB 上显示的版本更新?

因为 SteamDB 会列出正式分支以外的分支上的构建。

那个更新的构建位于 Steam 的 publicbeta 分支,面向开发者的说明把它描述为「实验性、未测试的改动」。真正在跑的正式分支是那个较旧的号,玩家装到的也是它。构建号只会往上涨,所以只看一串数字、不看旁边的分支名,很容易把一个分支上的较新号当成较新的正式版。

公开测试分支状态

  • 构建号已确认25533493
  • 分支公开测试分支
  • 这是正式版吗?否
  • Build 编号未分配
  • 官方补丁说明未公布

测试分支没有补丁说明

该测试构建没有公开改动日志、没有 Build 编号、也没有发售日。所以本页只报告它存在、以及它在哪个分支,不描述它的任何内容——再往前一步,就等于把分支名当成功能清单来读了。

要切过去吗?

本页不对测试分支做任何推荐。它能说的只是:该分支被描述为未测试、没有任何说明随行,而且本站数据是与正式分支核对、而不是与它核对——所以真有某个机制在测试分支上表现不同,本站任何地方都不会反映出来。

机制

最新补丁改了公式吗?

截至 Build 410,没有任何官方说明提到公式或数据表的改动。

这正是计算器页面赖以生存的问题,所以这里逐系统回答,而不是用一句话带过。六个系统完全没有已公布改动;三个被说明明确点到,并且各自标注了是哪个 Build 点到的。

最新补丁改了公式吗?
系统截至 Build 410相关 Build
品质公式无已公布改动
风格评分公式无已公布改动
布料用量公式无已公布改动
售价公式无已公布改动
关系解锁无已公布改动
委托要求无已公布改动
委托报酬Build 403 修复Build 403
配件分类标记Build 403 修复Build 403
缝线颜色Build 410 改动Build 410

「无已公布改动」的意思是补丁说明从未提到它,而不是代码已被证明一模一样。公式改动通常根本不会公告,所以本页依靠的是「这些说明没有提到它们」这个事实,并且如实这样说,而不是宣称一张健康证明。

「委托报酬」与「委托要求」是刻意的两行。Build 403 修的是已接受委托的报酬发放;它完全没有提到一个委托要求你做什么。把前者读成后者,是这里最容易犯的错。

本站数据

本站是基于哪个游戏版本做的?

本站抽取的游戏数据来自 Steam 构建 25482629。当前正式构建是 25508059,也就是 Build 410。

快照是通过抽取游戏自身的数据文件得到的,所以只有重新抽取时它才会变。两次抽取之间游戏仍在持续更新,这个落差是正常的、而不是故障——真正要紧的是每个页面的数字各自来自落差的哪一侧。

未发现核心公式回归自快照抽取以来,已发布两次正式补丁

两次补丁都已对照本站使用的系统核对过。两份说明都没有触及导出数据里的公式、要求或数据表,所以本站没有任何内容因为它们而需要重新验证。

一个值得点名的例外

Build 403 里有「修复部分蕾丝边配件没有被标记为蕾丝边」。这是目前唯一一个触及「分类」而非「行为」的已公布改动,而配件分类标记正是本站数据依赖的一列。它已被标记为「下次刷新快照时优先做 diff」——是待核对的差异,不是待修的错误,而且该说明没有点名任何具体物品。

查看构建详情
本站抽取的版本
25482629
当前正式版本
25508059
最新公开测试版本
25533493
最近核对
2026年9月27日

工具

最新补丁会影响本站工具吗?

同样的结论,按「你当时可能在用什么」重新排一遍。

  • 委托求解器

    委托要求没有已公布改动。Build 403 修的是报酬能不能到手,与从游戏数据里读出的要求无关。

  • 风格计算器

    截至 Build 410,没有公布任何风格评分改动。

    查看受影响的攻略
  • 品质指南

    截至 Build 410,没有公布任何品质公式改动。

    查看受影响的攻略
  • 缝线颜色教学

    已按 Build 410 更新——该交互正是这一版新增的。

    查看受影响的攻略
  • 裁剪攻略

    已按 Build 410 复核——这一版改了鼠标滚轮在物品栏上方的行为。

    查看受影响的攻略

更新历史

更新历史

开发者在正式渠道发布过的全部版本,由旧到新。

  1. 01

    《针影裁梦》 — 正式发售

    2026年9月21日

    商业正式版,也是本站抽取数据所对应的版本。

  2. 02

    Build 403 — Build 403

    2026年9月22日

    发售后的第一个补丁:修掉裁剪、商店教学、委托与商店界面等一批首发问题。

  3. 03

    Build 410 — Build 410

    2026年9月24日

    一次小型补丁,以体验优化为主,另外在缝制场景加了一个新交互,并修掉一个新手流程问题。

  4. 04

    公开测试构建

    2026年9月25日

    实验性分支上一个更新的构建号。不是正式发布,也没有任何补丁说明。

    实验性

  5. 05

    当前正式版:Build 410

    现在

已公布的工作

接下来会有什么?

以下每一项都出自开发者发售后的公告。没有任何一项有日期。

六项已公布、无日期。前两项被描述为发售后数周内的小更新,其余被描述为更远的事。

  • 问题修复与小更新计划中
  • 更多布料与配件计划中
  • 线上挑战模式计划中
  • 透明布料计划中
  • 完善的手柄支持计划中
  • Nintendo Switch 版计划中
  • 手机版计划中

这里不是「下个补丁」清单。已公布的功能和已排期的功能是两回事,而这些开发者一个日期都没给——所以在一个真的上线之前,这一节会一直写「计划中」。

问题

《针影裁梦》更新 — 常见问题

《针影裁梦》最新的更新是什么?

Build 410,发售于 2026 年 9 月 24 日。这是一次以体验优化为主的小补丁,另加缝制场景里的一个新交互。

《针影裁梦》当前的 Steam 构建是哪个?

正式分支当前为 Steam 构建 25508059,也就是 Build 410。

为什么 SteamDB 显示 25533493 这个构建?

该构建位于 publicbeta 分支,该分支被标注为实验性、未测试。它比正式构建更新,但不是正式发布版,也没有任何补丁说明描述它。

Build 410 改了风格评分吗?

Build 410 的说明里没有提到任何风格评分改动。该说明只描述界面与交互方面的工作。

Build 410 改了品质公式吗?

Build 410 的说明里没有提到任何品质公式改动。

Build 410 新增了什么?

缝制场景现在可以通过点击线轴更改缝线颜色。其余部分都是体验优化:Sketchbook 里可点击名称更明确、裁剪室的滚轮行为、布料摆放提示,以及新手流程卡死修复。

Build 403 修了什么?

一批首发期问题:裁剪室教学中光标消失、商店教学返回按钮不可用、部分蕾丝边配件未被标记为蕾丝边、失败委托不发报酬、单钥匙孔胸衣,以及极宽长宽比下商店按钮无响应。

本站数据库是当前最新版本吗?

不是。抽取数据来自构建 25482629,当前正式构建是 25508059,中间发布了两次正式补丁。两次都已对照本站使用的系统核对,也都没有提到导出数据里的公式或数据表。

公开测试分支比正式版更新吗?

它的构建号确实更高——但另一个分支上更高的构建号,不等于更晚的正式发布。玩家装到的是正式分支,也就是 Build 410。

补丁会不会让计算器失效?

只有当补丁改动了公式或数据表才会,而目前两次正式补丁都没有。一旦真有,受影响的工具会在这里被标为待重新验证,而不是默默返回过期的数字。

更新会改委托吗?

Build 403 修了已接受委托的报酬发放。没有任何已公布信息说委托要求本身变了。

官方补丁说明在哪里?

在游戏的 Steam 新闻中心。本页是对说明的概括而非转载,并从每个补丁条目链出去。

相关页面

接下来去哪?

本页回答「改了什么」。这些页面回答紧跟着冒出来的那些问题。