第 1 步
打开人台调整界面
打开人台调整界面,调整时把客户尺寸放在看得见的地方。把软尺拖到人台上,然后转动齿轮改变各部位比例。
转动齿轮时对齐轮廓线。轮廓线就是客户数据所要求的形状。
人台需要对齐的三个尺寸。
客户尺寸
示例数值——你用的是自己客户的数据。
开始之前
调整人台,就是把你已经量好的数据用上去。如果客户还没量过,先去量——在那之前,没有任何东西可以拿来对齐人台。
你手上应该已经有
调整人台
每一步只改一个尺寸。确认之前把三项一起检查——合身度把它们当成一个数值来算,而不是三个。
第 1 步
打开人台调整界面,调整时把客户尺寸放在看得见的地方。把软尺拖到人台上,然后转动齿轮改变各部位比例。
转动齿轮时对齐轮廓线。轮廓线就是客户数据所要求的形状。
第 2 步
调整胸围,让它在游戏允许的范围内尽可能贴近客户的胸围。
客户
胸围 84
人台
胸围 84
差值
0
胸围只是三项中的第一项。对齐它并不代表尺寸已经调好。
第 3 步
调整腰围,让它与客户的腰围一致。
客户
腰围 66
人台
腰围 66
差值
0
不要只对齐胸围就停手——合身度会同时检查多个尺寸。
第 4 步
调整臀围,让它与客户的臀围一致,然后把三项尺寸放在一起再看一遍。
客户
臀围 92
人台
臀围 90
差值
2
人台上的三个尺寸
仅为示例数值。真正的数值是游戏为这位客户记录的数据。
第 5 步
合身度基于胸围、腰围、臀围三项差值的合计。两项接近、第三项差很多的人台,还不算调好。
尺寸检查
如果某一行仍然显示「略有偏差」,那就是继续之前要调整的那一项。
仅为示例数值。真正的数值是游戏为这位客户记录的数据。
对尺寸满意后点击确认。
合身度
合身度是客户尺寸与人台上裙装之间的距离。这段距离大部分是在调人台时消掉的。
当裙装按客户尺寸制作时,合身度占品质的 20%。
查看完整的品质计算并非每一件裙装都按客户尺寸制作。如果不是,合身度可能根本不参与它的品质——先确认眼前这件需不需要调尺寸。
常见问题
几乎所有尺寸相关的抱怨都属于这五种。每一种都指向答案真正所在的地方。
把腰围和臀围也检查一遍。合身度是三项一起判断的,只对上胸围的人台不算调好。
去核对具体数值,而不是用肉眼判断人台。合身度是数值之间的差值,不是看上去像不像。
转动人台属于操作问题,不属于尺寸问题。
离人台更近属于镜头问题,不属于尺寸问题。
按顺序过一遍,遇到第一个不对的地方就停下来处理。
不是人台的事
尺寸只是一个旋钮。旁边还坐着两个旋钮,却常常替它背锅。
换版型改的是裙装形状,不是客户尺寸。它补不上尺寸偏差。
换面料代替不了正确的尺寸。它没办法让人台更贴近客户。
继续往下
调整人台位于制作流程中间。从这里开始,要么回头核对尺寸,要么继续做裙装。
你可以只看这一页,也可以顺着它前后的步骤读完整套《针影裁梦》指南。