《针影裁梦》风格标签
工装
找出对工装有贡献的纸样、面料和饰品,然后朝着你需要的分数去做。
结实耐用,是为了干活而裁的。
这是本站对这个风格的理解。游戏并没有为任何一种风格提供说明文本。
这个风格背后有什么
- 主要来源
- 纸样 · 面料
- 要求它的委托
- 5 个
- 目录里的贡献者
- 37 个纸样 · 96 种面料 · 没有饰品

怎么把工装做上去
决定它的是四件事,而且没有一件需要你在这里先算出公式。
选能加它的纸样
版型本身就声明了工装,这一点在铺上任何布料之前就已经定了。最强的几个列在下面,并标出权重。
选能支撑它的面料
面料通过它覆盖裙子的哪些部分来承载风格,所以同一块布用在大片上影响更大。
放有贡献的饰品
蝴蝶结、纽扣或一段饰边会在它所在的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。
检查整条裙子
委托读到的是完成后的整条裙子,而不是其中任何一件。等裙子做出来再去测量。
你需要多少工装?
快捷数值都是当前版本的委托真正提出过的工装分数。
能加工装的纸样
对工装最强的六个版型,按游戏给这个版型本身的权重排序。权重相同的,用布更少的排在前面。
6 / 37
按游戏给它的权重排序,最强的在前。
查看全部 37 个工装纸样对工装有贡献的面料
对工装最强的六种面料,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。
6 / 96
按游戏给它的权重排序,最强的在前。
查看全部 96 种工装面料能把工装提上去的饰品
对工装最强的六件装饰,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。
当前版本没有任何饰品声明工装,靠的是纸样和面料。
想要更便宜或更早就能用的?
上面的列表展示的是最强的选项。这里给出三类里各自最便宜的一个和最早期的一个,取自所有能加工装的东西,而不只是那六个。
要求工装的委托
所有在要求里明确提出工装分数的委托,最难的排在最前。
什么会影响工装?
有三样东西在承载风格,而它们的方式并不一样。
纸样
有些纸样会直接加工装,这是版型本身自带的倾向。
面料
面料的贡献来自它覆盖了裙子的哪些部分,以及每个部分它占了多少。
饰品
装饰在被放上去的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。
最终分数并不是这三项相加。它取决于整条裙子用到的每一个纸样、面料和饰品,以及各自覆盖了裙子多少,所以那个数字属于成品裙子,而不是本页任何一张列表。
查看完整的风格分数说明已经有工装的目标了?
这一页说明什么能承载这种风格,下面四处分别负责动手做、算分、修补和冲着目标搭。
与工装共用委托的风格
同一个委托同时要求的其他风格,共用的委托越多越靠前。




















