我的裙裝
已找到可行方案
聲望 6 即可製作需要 玛丽 好感度 31 套連衣裙中 1 套符合你的限制
目標任意一套能過單的方案
選一個委託,鎖住你想保留的部件,然後按你最在意的標準排序出可行的連衣裙方案:成本、解鎖要求或裝飾數量。
基於遊戲資料,而非一份固定攻略。在版本 25482629 中,88 個委託裡有 87 個已找到通過驗證的方案。

客戶委託單
玛丽 · 第 8 / 8 單
需要先完成
風格
工藝
預算
可用 500
已有驗證方案
已選擇 玛丽
在版本 25482629 中,88 個委託裡有 87 個已找到通過驗證的方案。
我的裙裝
聲望 6 即可製作需要 玛丽 好感度 31 套連衣裙中 1 套符合你的限制
目標任意一套能過單的方案
我的裙裝
下面的每一件,都是這套驗證方案真正用到的。
我的裙裝
這套連衣裙要買的材料,按製作順序排列。
布料用量是這套連衣裙自己的總消耗量按各布料佔衣身的比例拆分出來的。鑲邊長度是剛好滿足委託的長度,多剪的部分不是必須的。
在連衣裙工坊裡開啟這套方案已通過驗證
這套裙裝每一個風格分數的來源。
50 / 50需要 50
布料
布料
這些是遊戲在每個部件上標註的權重,上方的分數是遊戲自己算出的驗證總分。
瞭解風格分數是怎麼算的製作要求
品質仍然取決於你的裁剪、合身度和縫紉。
這份委託要求品質 80+。
注意這幾點
其他方案
同樣滿足這份委託的其他裙裝。每個標籤說明那一套最擅長什麼。
本次驗證搜尋只找到一套方案。可能還存在它沒有搜到的搭配。
檢查你已經做好的裙裝在搭配器裡開啟它,一邊換版型、布料和裝飾,一邊看要求變化。
去調整這套裙裝不用重新選委託,直接檢查它能不能過這一單。
檢查我的裙裝10
設計條件已滿足
已通過驗證
一份《針影裁夢》委託就是一組要求:風格分數、布料成分、顏色佔比、鑲邊長度、裝飾數量、品質門檻和預算。求解器儲存了滿足這些要求的、經過驗證的裙裝配方,並記錄每套配方在每一項要求上實際達到的分數,所以你能看到餘量,而不用只聽一句結論。
方案來自對遊戲內物品的有限範圍搜尋,而不是一篇手寫的通關攻略。這也是為什麼更省或聲望更低的方案會被標成「已找到」:它只是搜尋真的驗證過的最好結果,而不是證明了不存在更好的。解鎖要求讀的是同一份遊戲資料,所以聲望等級和角色好感等級用的都是遊戲裡的數字,不是猜的。
我的裙裝
三個工具,回答三個不同的問題。
已通過驗證
不是。不同的搭配可以滿足同一組要求,所以公開攻略更適合當作起點,而不是唯一答案。求解器保留了搜尋驗證過的每一套裙裝,並列在「其他也能過單的裙裝」裡。
品質是在裁剪和縫紉過程中評定的,而不是選好版型就決定的。求解器負責設計要求:風格、布料、顏色、鑲邊、裝飾和預算。最終品質取決於布紋對齊、旋轉、人台合身度,以及縫線是否乾淨整齊。
大多數情況下可以。切到「只用我解鎖的」,填入你的聲望等級和各角色的好感度,求解器就只考慮你現在能做的方案。如果都不滿足,它會明確指出你缺的那一個解鎖,以及它來自哪裡。
它是這次搜尋找到的方案裡最便宜的一套,不等於數學上的最低值。候選連衣裙來自對遊戲物品組合的有限掃描,所以可能存在掃描沒試過的更便宜的搭配。「已找到」這三個字就是為了說明這一點。
因為品質是製作結果。求解器能證明設計通過,並準確告訴你委託單要求什麼,但最終數字只由你的裁剪、合身和縫紉決定。
在這個版本裡有一份委託要求某件物品,而正常途徑獲得的物品都匹配不上。我們沒有編造一套裙裝,而是把委託單和無法滿足的那一項要求原樣列出來。
可以。展開目標和預算面板,把想保留的版型、布料或裝飾鎖住即可。求解器會圍繞你的選擇搭配其餘部分。如果鎖住之後就無解了,它會指出哪件鎖住的部件沒有任何方案能保留,而不是直接說一句失敗。
頁面會指出是哪一項限制把全部連衣裙都篩掉了,並給出逐個放寬的選項:放寬預算、換一個版型,或者納入還沒解鎖的物品。如果卡在解鎖上,它會顯示最接近的未來方案以及那套方案需要什麼。
填入你的聲望等級和各角色好感等級後,只會考慮你現在就能製作的內容。進度只儲存在這個瀏覽器裡。不填的話,求解器會用公開物品來搭配,並列出每套方案需要的解鎖。
關於這份委託
同一位客戶的其他委託,以及搜尋無法求解的委託。