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針影裁夢助手

連衣裙生成器

針影裁夢連衣裙生成器

先說清這套衣服的用途——要交的委託、要討好的委託人、要達到的風格、不能超的金幣上限、你自己定的條件,或者什麼都不指定——它就會給出整套:衣身、裙襬、袖子和領子,每件用什麼布料,配什麼裝飾,各風格分數,材料開銷,以及哪些部件還沒解鎖。

可選版型 178 種、布料 352 種、裝飾 331 種,所以生成出來的連衣裙是真的做得出的那一件。遊戲資料 25482629

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它能用哪些部件?

預設只用你已經拿得到的版型、布料和裝飾。也可以允許未解鎖的部件,此時所有仍然鎖著的東西都會連條件一起標出來。

讀取本瀏覽器裡儲存的聲望等級和好感度,判斷哪些內容對你已經開放。

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會掃過委託人真的會提的 86 種風格分數。

連衣裙生成器

一套連衣裙是怎麼生成的

三步:委託決定什麼才算數,搜尋拿連衣裙去對照它,最後一步修補補上單靠換版型補不了的差距。

  1. 《針影裁夢》中的 秘密艺术评论家
    1

    委託變成要求

    一筆委託或一個送禮請求本身就帶著要求。一個風格分數、一個金幣上限、一次隨機,都會被轉成同樣形式的委託,所以無論從哪個入口進來,最後都歸成一組要求。

  2. 《針影裁夢》中的 围裙式衣身
    2

    拿連衣裙對照要求

    版型、布料和裝飾的組合會逐套對照要求來衡量:各風格達到多少分、材料花多少、每條要求是否通過。

  3. 《針影裁夢》中的 粗麻布
    3

    修補補上差距

    合身度、直絲方向和用色分布受布料的影響不比版型小,所以搜尋會在能補上差距的地方換布料和裝飾,換過之後也會告訴你。

連衣裙生成器

關於生成結果

  • 這是我能做的最好一件嗎?

    這是本次搜尋能走到的最好一套,不是被證明的最好一套。除了少數模式,搜尋只要找到一套通過的就停下,不會把所有組合都量一遍,所以另一套可能同分或略高。在搭建器裡開啟它,想改哪就改哪。

  • 這套連衣裙能過委託嗎?

    委託的每一條要求都列在連衣裙下方,寫清哪些通過、哪些還差多少。其中有三條沒法從版型、布料和裝飾讀出來——直絲方向、合身度和縫線精度——會標明由人臺決定,而不是猜一個數。

  • 「隨機來一套」是亂選的嗎?

    不是。它會先抽一個真實委託人會提的風格分數,再去找能達到這個分數的連衣裙,所以給的方案一定做得出。再按一次,它會另抽一個分數。

  • 遊戲前期能用嗎?

    可以,而且這就是預設設定:只用你已經拿得到的版型、布料和裝飾。切到允許未解鎖部件,就能看到更強的一套需要什麼,清單會寫明各自要求的聲望等級或進度。

  • 裁剪方案是從哪來的?

    每個部件都會說明自己用哪些版型裁片、用什麼布料,方案再按布料把這些部件歸到一起。同一塊布裁出的兩個部件算一行、一次採購,也就是實際要買的長度。

  • 為什麼花得比預算少?

    預算是上限,不是目標。委託的要求一旦全部通過,搜尋就停下,因為再多花錢也改不了答案。真想多花,就在搭建器裡開啟這套連衣裙,換成更好的布料。

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生成出來的是一套什麼,又不是什麼

生成出來的是一套真實可做的方案:每件都有具體的版型和變體,每件都有具體布料,配哪些裝飾,該買多少布,整套花多少錢。它跟站內其他頁面用的是同一套要求,所以委託核對、品質臺和布料卡上的數字都對得上。

但它不會把連衣裙做完。品質要在人臺上定,直絲方向、合身度和縫線精度都在那一步設定;風格分數說明不了用色分布;搜尋給出的是它走到的最好一套,不是存在的最好一套。把它當成一套值得動手的方案,裁布之前先在遊戲裡核對。