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針影裁夢助手

《針影裁夢》版型目錄

《針影裁夢》版型

依衣身部位、風格標籤與解鎖途徑瀏覽《針影裁夢》全部 178 款版型。找到衣身、裙襬、袖子或領子後,打開對應頁面查看風格、製作與解鎖條件。

178
個版型
236
個變體
1,871
個裁片

版型、變體和裁片是三件不同的事,上面每個數字各數其中一種。

裁片數量、風格加成與解鎖途徑已在遊戲資料 build 25482629 中核對。

想知道版型裁好之後通向哪裡?看看《針影裁夢》怎麼玩

名稱、衣身部位、風格與委托人都能匹配。版型名稱在遊戲支援的每種語言下都可匹配。

178 個版型

已顯示全部 178 個匹配版型。

想找某個風格?

選定風格後,清單只剩能提升它的版型,加成越高排得越前。

這些標籤只負責收窄清單。要讓整件衣服提升某風格,答案在風格頁面。

對比全部風格

對比版型

《針影裁夢》中的 马甲式裙摆
马甲式裙摆
再加一個版型

對比版型變體

同一個版型的不同變體,裁片數量、裁片面積與用布量都可能不同。設計本一次只給你看一個變體,其餘的都隨版型一起存在。

  • 178 個版型
  • 236 個變體
  • 其中 51 個不止一個變體
  • 單個版型最多 4 個變體
无肩带衣身

一個真實例子

无肩带衣身

衣身 · 4 種款式

開啟无肩带衣身
對比版型變體
變體裁片斜裁裁片絲縷用布量
第 1 / 4 個變體6 片裁片非斜裁直絲縷少
第 2 / 4 個變體8 片裁片非斜裁直絲縷中
第 3 / 4 個變體8 片裁片非斜裁混合中
第 4 / 4 個變體10 片裁片非斜裁直絲縷中本版型最費布

讀自遊戲資料版本 25482629:每個變體都帶有自己的裁片數、裁片面積與用布估算。篩選器按第一個變體排序,因為設計本預設就是從它開始。

為什麼有的變體更費布?

依解鎖狀態瀏覽版型

本頁每款版型都能獲得。下面三種狀態就是遊戲交付版型的方式。

  • 開局即可獲得

    40 款從存檔第一天就能用,沒有條件,也不需要先認識誰。

  • 好感解鎖

    117 款隨委托人好感等級解鎖,從 2 級到 5 級。打開版型就能看到是誰交付的。

  • 解鎖來源未記錄

    有 21 款版型,遊戲並未說明常規解鎖來源。它們依真實的部位、裁片與風格加成列出,狀態欄直接說明這一點,而不是去猜。

依順序查看全部解鎖

依角色查看版型

版型隨委托人與好感等級解鎖,不靠任務。打開某個角色,就能看到對應版型所在的那段階梯。

裁片瀏覽器

選一個版型和一個變體,看它實際裁出的每一塊裁片——每塊怎麼擺到布上,又佔整個裁切的多大比例。

整份目錄共 178 個版型、236 個變體、1,871 塊裁片,其中有 77 塊被標註為斜裁。

锦鲤裙摆

第 1 / 2 個變體

開啟锦鲤裙摆
  • 12 片裁片
  • 11 片斜裁
  • 用布量: 多
  • 絲縷: 混合
裁片瀏覽器
裁片絲縷斜裁佔裁切比例
第1层后裙摆斜絲縷斜裁8%
第1层后裙摆(右)斜絲縷斜裁6%
第1层前裙摆斜絲縷斜裁8%
第1层侧后裙摆(左)斜絲縷斜裁3%
第1层前裙摆(左)斜絲縷斜裁3%
第1层前裙摆(右)斜絲縷斜裁7%
第2层后裙摆直絲縷直裁10%
第2层后裙摆(右)斜絲縷斜裁15%
第2层前裙摆斜絲縷斜裁10%
第2层侧后裙摆(左)斜絲縷斜裁6%
第2层前裙摆(左)斜絲縷斜裁7%
第2层前裙摆(右)斜絲縷斜裁16%

裁片佔比來自遊戲內的網格,描述的是模型本身,而不是遊戲裡顯示的數字。絲縷方向與斜裁是兩個不同欄位,在部分裁片上並不一致——並不是每片裁片朝向都相同。

版型是怎麼運作的

版型是你挑的東西,變體是裁剪方式,裁片才是真正落到布上的那一片。

  1. 01

    版型 Pattern

    在草稿本裡挑選的可重用部位——衣身、裙襬、一對袖子或領子。

  2. 02

    變體 Variant

    同一款版型的一個版本,有各自的裁片結構與用布量。

  3. 03

    裁片 Panel

    鋪在布上、被剪下來的那一片。剪刀真正碰到的是裁片。

官方口徑與本資料庫

開發方稱完整遊戲有 150 件以上服裝部件。本目錄把版型、變體與裁片視為三種不同對象來統計——178 款版型、236 個變體、1,871 片裁片——兩者衡量的並不是同一件事。

本頁資料來自哪裡

本頁沒有任何內容是手寫的。下表每一行都讀自遊戲資料中的一個固定來源:

版型名稱
遊戲內官方本地化文本
版型預覽圖
遊戲官方圖像
變體與裁片
遊戲版型定義
解鎖條件
角色好感定義
風格加成
遊戲自身的標籤加成權重
用布量與裁片佔比
遊戲內版型網格

已在遊戲資料 build 25482629 中核對。 遊戲更新

《針影裁夢》裡的版型

一件裙子由四類版型搭成——衣身、裙襬、一對袖子和領子——你選的那款決定這部分的形狀,而不是顏色或面料。影響這個決定的有四件事:它裁哪個部位、幫到哪些風格、基礎變體要用多少布,以及現在能不能拿到。

風格加成就是遊戲自己的累加權重,而且可以是負數:一個和某種風格相沖的版型,在這項風格上就是減分。卡片顯示的是正負兩邊最強的兩個加成,所以哥特風衣身不會看起來像一件普通的正式衣身。完整的風格組成,以及每個版型自帶的所有款式,都在版型自己的頁面裡。

用布量分成了少、中、多三檔,切分點取自全部 178 個版型真實分佈的三等分。玩家真正想知道的是「這算多還是少」,精確數值是布料用量計算器該回答的問題;在這裡,它只用來決定排序。

裁剪方式是選擇的另一半。裁片數,以及基礎款式裡有沒有斜裁,都會改變一件衣服的垂墜方式。這兩項都以版型的事實呈現,而不是對它的評價 —— 六片裙襬不比兩片裙襬差,只是做的活不一樣。

《針影裁夢》版型常見問題

  • 《針影裁夢》一共有多少款版型?

    可獲得的版型共 178 款,其中 73 款至少出現在一個已驗證委託方案裡。

  • 版型分哪幾類?

    四類:衣身、裙襬、一對袖子和領子。光衣身就有 67 款。一件裙子每類用一個,袖子和領子可以不要。

  • 版型怎麼解鎖?

    40 款從存檔一開始就有。117 款隨角色好感等級解鎖。剩下 21 款沒有說明取得途徑。

  • 我想要的版型由誰解鎖?

    在上面的搜尋框裡搜名字,或用解鎖查詢器。兩者都會直接給出委托人和等級,而不是丟給他一張籠統的進度表。

  • 怎麼找到最適合某個風格的版型?

    打開那個風格的頁面。它會按加成排出最合適的版型與面料——單靠一款版型提升 Formal,並不能決定整件裙子的其餘部分。

  • 一款版型會包含多片裁片嗎?

    會。整個目錄共有 236 個變體,每個變體都用自己的裁片剪裁,合計 1,871 片。