《針影裁夢》品質工作台
《針影裁夢》品質計算器
把你裙子現在的讀數填進去,就能拿到分數;然後同一套算式反過來跑一遍:哪一項得達到多少,這個目標到底還能不能做出來。
復算遊戲自己的加權算式,逐項讀數,取整位置與遊戲一致遊戲資料版本 25482629
第 1 步 · 目標
你需要多少品質?
選一份你正在做的委託,工具會直接取它的門檻;也可以自己填別人告訴你的那個數。

委託裡的品質是下限而不是要衝的分數,所以剛好壓在數上也算通過。
第 2 步 · 用哪套公式
這條裙子是對著客戶評分的嗎?
遊戲裡有兩套評分分支,兩者衡量的專案權重並不一樣。同樣的布紋和縫紉精度,兩邊的結果可能差一分。
第 3 步 · 讀數
現在這條裙子能拿多少?
遊戲在你動手過程中讀的三個數。直接輸入或拖動滑塊,結果會即時跟著變,沒有「開始計算」按鈕。
裁片放上人台時在裁剪室讀出來。這一項是唯一還能靠重裁改變的。
從人台對著客戶三圍讀出來,所以只有帶客戶的裙子才有這一項。
勾上之後,工具給出的是一個區間而不是一個分數,並告訴你達標需要多少合身度。
縫完之後從接縫讀數。在客戶裙子上它佔的權重最大。
品質拆解
這個分是怎麼來的
每一項乘以它所佔的權重,順序與遊戲相加的順序一致。
布紋
75 0.30 × 22.5
合身度
95 0.20 × 19
縫紉精度
92 0.50 × 46
合計
87.5
最終品質
88
三項之和是 87.5,最後那一次取整把它變成上面印出的分數。
算式
這個答案是怎麼算出來的
兩套分支、一個分數,最後還有一次取整決定那一分。
帶客戶尺寸
品質 = 四捨五入( 布紋 × 30% + 合身度 × 20% + 縫紉精度 × 50% )
合身度是和人比出來的,所以只出現在這一套分支裡。
不帶客戶尺寸
品質 = 四捨五入( 布紋 × 40% + 縫紉精度 × 60% )
合身度這一項是被去掉,而不是按 0 算;剩下兩項重新分配權重,一起承擔整個分數。
本頁不在紙上解方程。它用產出分數的同一個函式,去逐個試整數讀數 —— 所以補救方案給出的數字是真能過的值,而不是算式算出來再自己進位的結果。
三個讀數
分不夠時該動哪一步
每個讀數都有一頁專門講怎麼提高它 —— 從補救方案指到的那一項開始。
接著往下
拿到這個數之後去哪
算式背後的指南、三個讀數各自的頁面,以及拿到分數後會用到的工具。
來源與版本
權重、合身度公式和最後那次取整,都是從遊戲自己的評分程式碼復算出來的,所以本頁的每一項貢獻和每一個上限都是那段程式碼真正會返回的數值 —— 這也是補救方案能給出最小值而不是估算的原因。
你填的讀數和你選的目標都是你自己的資料,本頁本身不測量任何東西。
計算狀態
已按提取出的遊戲版本 25482629 驗證
目前公開版本:410
版本 410 的更新說明裡沒有列出任何品質評分改動,所以上面的算式與線上版本一致。