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Dressmaker Companion

Zuschnittplaner

Wie viel Stoff braucht der Zuschnitt?

Wähle ein einzelnes Schnittmuster oder ein ganzes Kleid: Der Planer legt die echten Teile auf eine 1,3 breite Stoffbahn, hält den Fadenlauf, den du verlangst, und nennt den Stoffbedarf pro Stoff samt Zuschnittschritten.

1.852 Schnittteile · 215 zuschneidbare Schnitte · Spieldaten-Build 25482629

Was schneidest du zu?

Was auf dem Tisch liegt

Wähle das Kleidungsstück und das Schnittmuster. Der Zuschnitt folgt dem gewählten Schnittmuster, nie umgekehrt.

Dieses Oberteil wird vor dem Auslegen auf Prudence skaliert.

Schnittmuster wechseln

Schnittmuster

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Für wen ist es?

Ein Oberteil wird auf Brust und Taille zugeschnitten, ein Rock auf Taille und Hüfte. Ärmel und Kragen werden für jede Trägerin gleich zugeschnitten.

Zuschnitt für Prudence

Maße eintragen

Dieselben drei Zahlen, an die das Spiel ein Kleid anpasst.

Die Schneiderpuppe hat 0,10 Brust, 0,20 Taille und 0,25 Hüfte.

Wie gerade muss der Fadenlauf sein?

Gerade die Stoffbahn hinunter ist ein perfekter Fadenlauf. Ein quer gelegtes Teil erzielt weniger, und ein Teil im schrägen Fadenlauf ignoriert die Richtung ganz.

Ein strengerer Fadenlauf kostet meist etwas mehr Stoff. Die Tabelle unter dem Zuschnitt zeigt, was jedes Ziel braucht.

Der Plan

Bester gefundener Zuschnitt

Der Packer probiert mehrere Reihenfolgen und behält die kürzeste, die er findet. Das ist ein Ergebnis und kein Beweis, dass kein kürzerer Zuschnitt existiert.

Stoffbedarf
0,62Aufsummiert über jeden Stoff in diesem Plan.
Durchschnittlicher Fadenlauf
100,0Das schwächste Schnittteil kam auf 100.
Schnittteile
7Zugeschnitten aus 1 Kleidungsstücken.
Zuschnittschritte
1Der Schneidetisch reicht 10,00 weit, längere Zuschnitte werden also in mehreren Durchgängen geschnitten.

Stoffbedarf

Die Länge, die dieser Schnitt von der Bahn nimmt, gezeichnet aus den echten Umrissen der Teile.

  • Nicht zugewiesener Stoff0,62Zugeschnitten aus Oberteil7 Teile · 1 ZuschnittschritteKein Stoff gewählt, deshalb werden diese Teile zusammen auf einer Stoffbahn geplant.

Der Zuschnitt

Eine Zeichnung pro Zuschnittschritt, maßstabsgetreu. Jedes Teil dieses Schnitts sitzt an seinem Platz auf der Stoffbahn, mit der Linie, der die Schere folgt.

Nicht zugewiesener Stoff0,62 Stoff verbraucht · 1,30 breit
Bodice Strap Right · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Bodice Strap Left · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Undershirt Front · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Undershirt Back · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Bodice Front · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Apron Belt Front · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100Apron Belt Back · Drehung 270° · Gerade die Stoffbahn hinunter · Fadenlauf 100OOOOOOO
OOberteil · 7 SchnittteileGestrichelte Linie: hier schneidest du.

Jedes Teil trägt den Buchstaben seines Kleidungsstücks. Die durchgezogene Linie ist die Nahtlinie, an der die Teile aneinanderliegen, die strichpunktierte Linie ist die Schnittkante für die Schere.

In welcher Reihenfolge geschnitten wird

Der Schneidetisch reicht 10,00 Stoff in einem Durchgang, alles Längere wird in Etappen geschnitten. Schneide die Schritte der Reihe nach und zieh zwischen ihnen mehr Stoff von der Bahn.

  1. Schritt 1 — Nicht zugewiesener Stoff0,62 Stoff · 7 Teile

Fadenlauf und Stoff

Was der Fadenlauf auf dieser Stoffbahn kostet.

Stoff auf dieser Bahn
0,62
Durchschnittlicher Fadenlauf
100,0
Schwächstes Schnittteil
100

Der Fadenlauf wird pro Schnittteil bewertet: Ein Teil gerade die Bahn hinunter erzielt 100, ein quer gelegtes weniger, und ein Teil im schrägen Fadenlauf ignoriert die Richtung. Der Durchschnitt ist nach Schnittteilen gewichtet.

Was jedes Fadenlauf-Ziel braucht

Jedes Ziel auf dem Stoff ausgelegt, der am meisten braucht, damit die Kosten eines geraden Fadenlaufs neben der Ersparnis sichtbar sind.

Was das Spiel zählt

Das Skizzenbuch rechnet aus der Fläche der Schnittteile aus, was ein Zuschnitt braucht. Ein Zuschnitt rechnet daraus, wo die Teile tatsächlich landen. Beide Zahlen stehen hier, weil sie selten übereinstimmen.

Schätzung des Skizzenbuchs
0,76
Dieser Zuschnitt
0,62
Unterschied
0,14

Keine der beiden Zahlen ist falsch. Die eine ist das, was das Spiel im Skizzenbuch vor dem Zuschnitt verlangt, die andere das, was die Teile wirklich an Stoff brauchen, wenn sie ineinander liegen.

So liest sich das

Wie dieser Plan entsteht

Jedes Kleidungsstück wird für sich vermessen und gewachsen, bevor irgendetwas gepackt wird – ein Ärmel wird also nie von der Brust der Kundin gedehnt. Danach werden die Teile mit demselben Stoff zusammen auf eine Bahn gelegt. Rund um jedes Teil kommt Nahtzugabe, und die Teile liegen Nahtlinie an Nahtlinie, deshalb können zwei Schnittteile enger sitzen, als es aussieht.

Wie der Zuschnitt entsteht

  1. Die Schnittteile entstehenJedes Kleidungsstück wächst aus seinem eigenen Schnittmuster: erst die Maße, dann die Breitengrenze, die das Spiel bei einer großen Kundin anwendet, dann Nahtzugabe rundherum.
  2. Die Teile werden nach Stoff gruppiertTeile mit demselben Stoff kommen auf eine Bahn. Teile mit verschiedenen Stoffen teilen nie eine, denn das wäre ein Plan für Stoff, den das Kleid nicht verwendet.
  3. Die Teile werden verschachteltDie Teile werden auf den Fadenlauf gedreht, den du verlangst, und Nahtlinie an Nahtlinie gelegt; die kürzeste gefundene Länge bleibt.
  4. Lange Zuschnitte werden in Schritte geteiltEin Zuschnitt, der weiter reicht als der Tisch, wird an einer geraden Linie in Schritte geteilt, damit jeder Schritt am Tisch geschnitten werden kann.

Was er nicht tut

  • Zuschnitte werden für eine 1,3 breite Stoffbahn geplant, die Breite, mit der auch der Schneidetisch des Spiels arbeitet.
  • Ein Schnittteil wird mit seinem echten Umriss gelegt, Löcher inklusive. Begrenzungsrahmen ersetzen nie eine Form.
  • Der Planer nennt Stoff und nie Geld. Das Spiel bepreist ein Kleid mit seiner eigenen Formel, und diese Formel ist kein Zuschnitt.
  • Der durchschnittliche Fadenlauf wird genannt. Die Qualität eines Kleids zählt auch Passform und Nahtgenauigkeit, und die werden hier nicht entschieden.

Die Teile auf dem Tisch

Die eigenen Zeichnungen des Spiels zu jedem Kleidungsstück, damit ein Slot-Name und eine Form auf dem Tisch dasselbe sind.

Ist das der wenigstmögliche Stoff?

Der Packer ist eine Suche und kein Löser: Er legt die Teile in mehreren Reihenfolgen aus, behält die kürzeste und kann eine bessere Anordnung übersehen. Ein kürzerer Zuschnitt ist möglich. Was der Planer verspricht, ist etwas anderes: Das Zusammenlegen auf einem gemeinsamen Stoff wird nie besser dargestellt, als es ist – fällt der gemeinsame Zuschnitt länger aus als das Nacheinander, bekommst du den kürzeren von beiden.

Geprüft auf Spieldaten-Build 25482629.

Fragen

Fragen zum Zuschnitt

  • Wie viel Stoff braucht ein ganzes Kleid?

    Addiere den Stoff, den jeder Stoff braucht: Der Planer nennt eine Zahl pro Stoff, weil zwei Stoffe zwei Einkäufe sind. Ein Kleid aus einem einzigen Stoff ist eine Zahl. Die Teile liegen auf einer 1,3 breiten Stoffbahn, die Zahl ist also eine Länge dieser Bahn und keine Fläche.

  • Können Oberteil, Ärmel und Kragen denselben Stoff teilen?

    Ja, solange sie denselben Stoff tragen. Teile mit demselben Stoff werden zusammen auf einer Stoffbahn ausgelegt, ein Ärmel rutscht also in den Platz, den ein Oberteil neben der Tischkante lässt, statt eine neue Länge zu beginnen.

  • Warum ist der gemeinsame Zuschnitt kürzer als die Summe der Teile?

    Weil das gemeinsame Auslegen Lücken findet, die drei einzelne Zuschnitte nicht finden können. Der Planer nennt auf jedem gemeinsamen Stoff beide Zahlen: was die Teile nacheinander brauchen und was sie zusammen brauchen. Fällt der gemeinsame Zuschnitt nicht kürzer aus, bekommst du die kürzere der beiden.

  • Ändern sich Ärmel und Kragen mit dem Charakter, der das Kleid trägt?

    Nein. Ein Oberteil wird auf Brust und Taille zugeschnitten, ein Rock auf Taille und Hüfte. Ärmel und Kragen werden für jede Kundin aus demselben Schnittmuster zugeschnitten, ein Charakterwechsel skaliert also nur Oberteil und Rock und lässt den Rest unberührt.

  • Was ist ein Zuschnittschritt?

    Ein Durchgang am Schneidetisch. Der Tisch des Spiels reicht 10 weit, ein längerer Zuschnitt wird also an einer senkrechten Linie geteilt und in mehreren Durchgängen geschnitten. Jeder Schritt wird einzeln gezeichnet und trägt seine eigene Länge, weil jeder Schritt eine eigene Stofflänge ist, die du von der Bahn ziehst.

  • Braucht ein strengeres Fadenlauf-Ziel mehr Stoff?

    Das Fadenlauf-Ziel ist eine Untergrenze und keine Einstellung: Jedes Schnittteil wird mit diesem Fadenlauf oder besser gelegt, und eine strengere Untergrenze kostet meist etwas mehr Stoff. Die Tabelle unter dem Zuschnitt nennt zu jedem Ziel die Länge, die es braucht, sodass der Tausch vor der Wahl sichtbar ist.

  • Ist der Stoff im Plan das, was das Kleid kostet?

    Das sind absichtlich zwei Zahlen. Die Kosten eines Kleids rechnet das Spiel mit seiner eigenen Stoffformel aus, und die ist nicht die Länge eines Zuschnitts. Der Stoff, den dieser Planer nennt, sagt dir also, was du kaufen musst, und der Kostenrechner sagt, was es kostet. Der Planer weigert sich, irgendetwas zu bepreisen.

Einen Zuschnitt planen

Ein Zuschnitt beantwortet eine Frage, die das Spiel offen lässt. Das Skizzenbuch sagt dir vorher, was ein Schnitt braucht, aber es rechnet mit der Fläche der Schnittteile, und Flächen lassen sich nicht lückenlos legen: Zwei Oberteil-Hälften lassen einen Keil zwischen sich, in den ein Ärmel passt, und ein Kragen rutscht in die Lücke neben der Tischkante. Wie viel Stoff ein Kleid wirklich braucht, weiß man erst, wenn die Teile liegen und man nachmisst.

Deshalb trennt der Planer die Stoffe. Ein Kleid mit zwei Stoffen sind zwei Einkäufe, und eine einzige gemeinsame Zahl würde dich mit dem falschen Wert im Kopf in den Laden schicken. Jeder Stoff bekommt seinen eigenen Zuschnitt, seine eigene Länge und seine eigenen Zuschnittschritte.

Geteilter Stoff ist der Punkt, an dem gespart wird. Wenn drei Teile denselben Stoff tragen, werden sie zusammen ausgelegt, sodass die Schnittteile ineinandergreifen, statt dass jedes Teil seinen eigenen Rest am Rand bezahlt. Auf einem gemeinsamen Stoff nennt der Planer beide Zahlen – nacheinander geschnitten und zusammen geschnitten – und zeigt dir die kürzere, ein gemeinsamer Zuschnitt ist also nie schlechter als der Plan, den du von Hand gemacht hättest.

Zwei Dinge bleiben außerhalb: Geld ist die eigene Formel des Spiels und kein Zuschnitt, ein Plan wird also nie zum Preis. Und eine Qualität entsteht aus Fadenlauf, Passform und Nahtgenauigkeit zusammen, der Fadenlauf hier ist also ein Wert unter dreien und nicht die Qualität selbst.