Dressmaker-Spielerguide
Dressmaker-Guide
Lerne den ganzen Schneiderprozess kennen, von den Maßen der Kundin und der Stoffwahl über Zuschnitt, Nähen, Qualität und Stilwertungen bis zu Geld und Fortschritt – oder spring direkt zu dem Teil, an dem du gerade arbeitest.
Ein Auftrag, Schritt für Schritt
- KundinDen Auftrag lesen

- MaßMaße nehmen
- EntwurfDas Kleid skizzieren

- StoffDen Stoff wählen

- ZuschnittDem Fadenlauf folgen
- NähenDie Schnittteile verbinden
- FertigstellenVerzieren und abliefern

Jeder Guide auf dieser Seite ist ein Schritt derselben Kette, in der Reihenfolge, in der das Spiel sie durchläuft.
- Aktuelle Mechaniken
- Vollversion
- Gameplay-Guides
- 18
- Seiten zur Fehlerbehebung
- 12
- Versionshinweise
- Build-bewusst
Wo stehst du gerade?
Was möchtest du tun?
Eine Bibliothek, sechs Eingänge. Wähle den Satz, der nach dir klingt.
Ich fange gerade an
Eine einzige Seite führt durch den ganzen ersten Auftrag, von den Maßen der Kundin bis zum abgelieferten Kleid.
Ich nähe gerade ein Kleid
Folge den zehn Schritten eines Auftrags in der Reihenfolge, in der das Spiel sie verlangt.
Mein Kleid schneidet schlecht ab
Qualität beurteilt, wie gut es gemacht ist, Stilwertungen beurteilen, was es erfüllt, und der Auftrag sagt, welche er haben will.
Ich will ein Spielsystem verstehen
Stoffverbrauch, Wirtschaft, Figuren und Fortschritt, jeweils auf einer eigenen Seite erklärt.
Ich will mehr freischalten
Freundschaften, Prestige und der Laden geben jeweils andere Inhalte frei. Sieh nach, welcher dir fehlt.
Ich komme nicht weiter
Die Handvoll Dinge, die ein Kleid mittendrin aufhalten, jeweils mit der Seite, die es löst.
Von Anfang bis Ende
Der Gameplay-Kreislauf von Dressmaker
Ein Auftrag hat zehn Schritte. Zu jedem gibt es einen Guide, und jeder reicht das Kleid an den nächsten weiter.
- Erste SchritteBring den ersten Auftrag von den Maßen der Kundin bis zum abgelieferten Kleid.Guide öffnen
- Maßnehmen bei der KundinNimm die Maße der Kundin richtig, bevor du das Kleid anpasst.Guide öffnen
- Größe der SchneiderpuppeStell die Schneiderpuppe so ein, dass das Kleid der Kundin passt, nicht der Puppe.Guide öffnen
- Skizzenbuch und SchnittmusterWähle die Kleidungsteile und die Variante, die das Kleid formen.Guide öffnen
- Stoff kaufenWähle Farbe, Art und Stil, die der Auftrag wirklich verlangt.Guide öffnen
- ZuschnittLege jedes Schnittteil auf den Stoff, folge seinem Fadenlauf oder seiner Schrägrichtung und schneide dann zu.Guide öffnen
- ZusammensetzenSetze die zugeschnittenen Teile in der Reihenfolge zusammen, in der das Kleid aufgebaut wird.Guide öffnen
- NähenVerbinde die Teile und verstehe, wie die Nähgenauigkeit die Qualität beeinflusst.Guide öffnen
- AccessoiresVerziere das Kleid und wisse, welche Accessoire-Anzahlen zählen.Guide öffnen
- FotomodusFotografiere das fertige Kleid so, dass das Foto zählt und das Outfit gespeichert wird.Guide öffnen
Die Reihenfolge ist die des Spiels, nicht unsere: Maßnehmen vor dem Skizzenbuch, Zuschnitt vor dem Zusammensetzen, Nähen vor dem Verzieren.
Mechaniken und Systeme
Die Spielsysteme verstehen
Sieben Guides erklären, warum sich die Zahlen bewegen, gruppiert nach dem, was sie steuern.
Leistung des Kleids
Verstehe, warum ein fertiges Kleid den Auftrag erfüllt oder verfehlt.
- QualitätSieh, wie Fadenlauf, Passform und Nähgenauigkeit die Qualitätswertung bilden.
- StilwertungenSieh, welche Schnittmuster, Stoffe und Accessoires jedes Stilziel erfüllen.
Material und Wirtschaft
Plane Material, verstehe, was ein Kleid kostet, und sieh, wie die Wirtschaft zusammenhängt.
- StoffverbrauchRechne aus, wie viel Stoff ein Schnittmuster wirklich braucht, bevor du ihn kaufst.
- Geld und PrestigeVerstehe, was ein Auftrag kostet, was er einbringt und was Prestige hinzufügt.
- KonfektionVerkaufe fertige Kleider und sieh, was jedes wert ist.
Figuren und Fortschritt
Verstehe Freundschaften, Geschenke und was jeder Fortschrittsstrang freischaltet.
- GeschenkeMach der richtigen Kundin das richtige Geschenk und stärke die Freundschaft.
- FortschrittFolge den Freundschafts- und Prestige-Strängen zu den Inhalten, die sie freischalten.
Wertungs-Wegweiser
Warum hat mein Kleid nicht wie erwartet abgeschnitten?
Zwei Wertungen betrachten zwei verschiedene Dinge, und ein Auftrag kann sich über beide beschweren. Prüfe, welche gefragt ist.
Ein Kleid kann perfekt genäht sein und trotzdem jedes Stilziel der Kundin verfehlen – und umgekehrt.
Festgefahren?
Mitten in einem Kleid festgefahren?
Sechs Probleme halten einen Auftrag mittendrin auf. Zu jedem gibt es eine Seite, die beim Symptom beginnt statt beim System.
Guide-Finder
Guide finden
Suche nach Namen oder grenze die Bibliothek auf den Teil des Spiels ein, in dem du bist. Die Suche liest auch Seiten zur Fehlerbehebung.
Probiere einen Schritt (Zuschnitt), eine Wertung (Qualität) oder ein System (Prestige).
Seiten: 18
- GuideEinsteigerErste SchritteBring den ersten Auftrag von den Maßen der Kundin bis zum abgelieferten Kleid.
- GuideEinsteiger / Ein Kleid nähenMaßnehmen bei der KundinNimm die Maße der Kundin richtig, bevor du das Kleid anpasst.
- GuideEinsteiger / Ein Kleid nähenGröße der SchneiderpuppeStell die Schneiderpuppe so ein, dass das Kleid der Kundin passt, nicht der Puppe.
- GuideEinsteiger / Ein Kleid nähenSkizzenbuch und SchnittmusterWähle die Kleidungsteile und die Variante, die das Kleid formen.
- GuideEin Kleid nähen / MaterialienStoff kaufenWähle Farbe, Art und Stil, die der Auftrag wirklich verlangt.
- GuideEin Kleid nähenZuschnittLege jedes Schnittteil auf den Stoff, folge seinem Fadenlauf oder seiner Schrägrichtung und schneide dann zu.
- GuideEin Kleid nähenMusterabgleichRichte Verläufe, Streifen und Drucke über die Schnittteile hinweg aus und wäge die Kosten bei Fadenlauf und Stoff ab.
- GuideEin Kleid nähenZusammensetzenSetze die zugeschnittenen Teile in der Reihenfolge zusammen, in der das Kleid aufgebaut wird.
- GuideEin Kleid nähenNähenVerbinde die Teile und verstehe, wie die Nähgenauigkeit die Qualität beeinflusst.
- GuideEin Kleid nähenAccessoiresVerziere das Kleid und wisse, welche Accessoire-Anzahlen zählen.
- GuideEin Kleid nähenFotomodusFotografiere das fertige Kleid so, dass das Foto zählt und das Outfit gespeichert wird.
- GuideWertungQualitätSieh, wie Fadenlauf, Passform und Nähgenauigkeit die Qualitätswertung bilden.
- GuideWertungStilwertungenSieh, welche Schnittmuster, Stoffe und Accessoires jedes Stilziel erfüllen.
- GuideMaterialienStoffverbrauchRechne aus, wie viel Stoff ein Schnittmuster wirklich braucht, bevor du ihn kaufst.
- GuideMaterialienGeld und PrestigeVerstehe, was ein Auftrag kostet, was er einbringt und was Prestige hinzufügt.
- GuideMaterialienKonfektionVerkaufe fertige Kleider und sieh, was jedes wert ist.
- GuideFigurenGeschenkeMach der richtigen Kundin das richtige Geschenk und stärke die Freundschaft.
- GuideFiguren / FortschrittFortschrittFolge den Freundschafts- und Prestige-Strängen zu den Inhalten, die sie freischalten.
Tools und Datenbank
Brauchst du eine Antwort statt einer Erklärung?
Guides erklären das System. Diese Seiten beantworten eine Frage zu deinem eigenen Kleid oder schlagen einen Gegenstand nach.
- Einen Auftrag prüfenGib ein Kleid und einen Auftrag ein und sieh, welche Anforderungen erfüllt sind.
- Mein Kleid korrigierenStarte bei einem Kleid, das nicht bestanden hat, und erhalte die kleinste Änderung, die es behebt.
- Freischaltung findenSchlag den Gegenstand nach, der dir fehlt, und die Stufe, Freundschaft oder das Prestige, das ihn freigibt.
- Suchst du einen Gegenstand?Stoffe, Schnittmuster, Accessoires, Stile und Aufträge, jeweils mit eigener Seite.
Version
Guides für die Vollversion
Diese Guides beziehen sich auf die aktuelle Steam-Version. Verhalten, das es nur im Prototyp gab, gilt nicht als Tatsache des aktuellen Spiels, es sei denn, es ist so gekennzeichnet.
- Aktueller öffentlicher Build
- Build 410
Index
Alle Dressmaker-Guides (18)
Die komplette Bibliothek, gruppiert nach dem Teil des Spiels, den jeder Guide erklärt.
Ein Kleid nähen
Die Schritte eines Kleids, in der Reihenfolge, in der das Spiel sie durchläuft.
Kleid-Mechaniken
Die Zahlen, die ein fertiges Kleid erzeugt, woher sie kommen und wie die Platzierung der Schnittteile sie verändert.
Spielsysteme
Alles rund um ein einzelnes Kleid: Kundinnen, Geld, Geschenke und Freischaltungen.