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Dressmaker Companion

Dressmaker · Gemütliche Nähsimulation

Dressmaker-Spiel

Dressmaker ist eine gemütliche Nähsimulation für eine Person: Wähle Stoffe, lege Schnittmuster an und schneide sie zu, nähe Kleidungsstücke, verziere Kleider und entwirf individuelle Outfits für die Kundinnen der Stadt.

Vollversion auf Steam · Build 410 · Store-Angaben geprüft 28. September 2026

Ein Kleid, vom Auftrag bis zur Fertigstellung

  1. Bold Tigress aus Dressmaker

    Auftrag

    Eine Kundin bringt einen Auftrag

  2. Galaxy Shimmer Silk aus Dressmaker

    Stoff

    Den Stoff wählen

  3. Ruched Sweetheart Bodice aus Dressmaker

    Schnittmuster

    Schnittteile planen und zuschneiden

  4. Amethyst Brooch aus Dressmaker

    Accessoire

    Das fertige Kleid verzieren

Veröffentlicht
21. September 2026
Entwickler
Cozy Lives
Publisher
Free Lives
Veröffentlichung
Vollversion auf Steam
Aktuelle Plattformen
Windows, macOS
Modus
Einzelspieler

Worum es geht

Was ist Dressmaker?

Dressmaker macht aus echter Schneiderei eine Simulation zum Anpacken. Statt ein fertiges Outfit aus einem Menü zu wählen, fertigst du Kleider aus ihren Einzelteilen: Du suchst den Stoff aus, legst die Schnittteile darauf, schneidest sie zu, nähst das Kleidungsstück zusammen und stellst es fertig, bevor es an die Person geht, die es bestellt hat.

Es ist ein Einzelspieler-Spiel in deinem eigenen Tempo. Kundinnen kommen mit eigenen Maßen, eigenem Geschmack und eigenen Anlässen, und zwischen diesen Aufträgen kannst du entwerfen, was du willst – es selbst tragen, ins Schaufenster stellen oder von der Stange verkaufen.

Jedes Kleid durchläuft denselben Ablauf

  1. Stoff wählen
  2. Schnittmuster planen
  3. Schnitt
  4. Zusammensetzen
  5. Nähen
  6. Verzieren
  7. Abliefern oder verkaufen

Neu im Spiel?Erste Schritte

Gameplay

Wie spielt sich Dressmaker?

Ein Auftrag läuft von der Türklingel bis zur Übergabe. Jeder Schritt unten führt zu dem Guide, der ihn vollständig behandelt.

  1. Eine Kundin treffen

    Kundinnen kommen mit einem Wunsch in den Laden. Jede hat ihre eigenen Maße, ihren eigenen Geschmack und eine Geschichte, die voranschreitet, während du für sie arbeitest.

  2. Den Auftrag lesen

    Der Auftrag ist eine Liste von Regeln – eine Mindestqualität, Stilwertungen, manchmal eine Farbe, eine Stoffart oder eine Anzahl von Accessoires. Ihn vor dem Zuschneiden zu lesen, macht den Unterschied zwischen einem Kleid, das besteht, und einem, das durchfällt.

  3. Maß nehmen und planen

    Die Maße der Kundin legen die Schneiderpuppe fest. Das Kleid entsteht auf diesem Körper, also verändert die gewählte Größe, was passt und wie die Passformwertung ausfällt.

  4. Stoff wählen

    Der Stoff bestimmt die Farbe, die Kosten und einen großen Teil der Stilwertung des Kleides. Er ist auch das Budget: Besserer Stoff kostet mehr, und ein Auftrag kann deine Ausgaben begrenzen.

  5. Schnittmuster zuschneiden

    Schnittteile werden auf dem Stoff angeordnet, dem Fadenlauf folgend gedreht und zugeschnitten. Ein gegen den Fadenlauf geschnittenes Teil lässt sich trotzdem nähen, wird aber als Fehler markiert, und das Kleid schneidet schlechter ab.

  6. Zusammensetzen und nähen

    Die zugeschnittenen Teile werden auf der Schneiderpuppe zu einem Kleid und gehen dann durch die Nähszene. In dieser Phase wird der größte Teil der Qualitätswertung gewonnen oder verloren.

  7. Verzieren

    Accessoires, Borten und Anstecker kommen zuletzt dazu. Sie bringen eigenen Stil mit, und mehrere Aufträge verlangen eine bestimmte Art von Verzierung beim Namen.

  8. Abliefern

    Das fertige Kleid geht zur Bewertung an die Kundin zurück. Besteht es, wird der Auftrag bezahlt und die Beziehung schreitet voran; das Kleid kann stattdessen auch verkauft oder ausgestellt werden.

Alle Dressmaker-Guides ansehen

Aufträge

Kleider für die Stadt nähen

Kundinnen bringen eigene Maße, eigenen Geschmack und eigene Anlässe mit. Ein Auftrag ist eine Vorgabe, die du erfüllen sollst, kein Kleid zum Nachmachen – wie du sie erfüllst, entscheidest also immer noch du.

Rose aus Dressmaker

Ein Beispielauftrag

Bold Tigress

Rose

Erfordert

  • Quality≥ 80
  • Glamour≥ 50
  • Risqué≥ 40
  • Elegant≥ 40
  • Sequin≥ 10%
  • Orange, Black

Figuren

Die Figuren von Dressmaker kennenlernen

Jede Kundin hat eigene Maße, Aufträge, Vorlieben und einen eigenen Beziehungsverlauf – und die Schnittmuster, die sie freischaltet, während die Beziehung wächst.

Alle Figuren kennenlernen: 10

Zwei Spielweisen

Story-Aufträge und kreatives Schneidern

Das Spiel ist beides zugleich, und welche Seite du brauchst, hängt davon ab, welche Hälfte du gerade spielst.

Story und Aufträge

Die Geschichte lebt von den Menschen, die in den Laden kommen. Die Aufträge jeder Kundin kommen der Reihe nach, und wenn du sie erledigst, geht ihre Geschichte weiter.

  • Kundenaufträge mit echten Anforderungen
  • Geschichten der Figuren, erzählt über die Aufträge
  • Beziehungen, die mit jeder Übergabe aufsteigen
  • Fortschritt für den Laden und die Garderobe
  • Schnittmuster, die über Beziehungen freigeschaltet werden

Kreativ und von der Stange

Außerhalb der Aufträge kannst du machen, was du willst. Es gibt keine Anforderung zu erfüllen und keine wartende Kundin – der richtige Ort, um mit einem Stoff oder einer Silhouette zu experimentieren.

  • Eigene Entwürfe gestalten
  • Eigene Materialien wählen
  • Fertige Kleider im Schaufenster ausstellen
  • Kleider von der Stange verkaufen
  • Ohne Auftrag experimentieren

Umfang der Inhalte

Wie lang ist Dressmaker?

Das sind die eigenen Angaben der Entwickler aus der Launch-Ankündigung, nicht von uns gemessen.

≈ 35 Std.

Story-Aufträge

Die angekündigte Länge der Story-Aufträge. Schneidern von der Stange und die Zeit, die du mit Entwürfen zum Spaß verbringst, sind nicht eingerechnet.

150+

Kleidteile

450+

Stoffe

350+

Accessoires

Diese drei Anzahlen wurden mit einem Pluszeichen angekündigt, sind also eine Untergrenze und keine Gesamtzahl. Weil das Entwerfen von der Stange offen ist, schwankt die tatsächliche Spielzeit stark von Spieler zu Spieler.

Unsere Datenbank

Die Spieldatenbank erkunden

Die Zahlen hier sind aus unserem eigenen extrahierten Stand des Spiels gezählt – denselben Daten, die hinter jedem Rechner, Finder und Guide dieser Seite stehen. Deshalb weichen sie von den oben angekündigten Zahlen ab.

Die Dressmaker-Datenbank erkunden

Wo spielen

Wo kann man Dressmaker spielen?

Die Vollversion gibt es heute auf Steam für Windows und macOS. Alles andere unten ist angekündigt oder in Arbeit, und jede Zeile verlinkt auf das, was tatsächlich bestätigt ist.

PlattformStandEinzelheitenDressmaker Companion
Steam (Windows)VerfügbarDie Vollversion, jetzt erhältlichSteam (Windows)
macOSVerfügbarDieselbe Vollversion, jetzt erhältlichmacOS
Steam DeckVerfügbar mit EinschränkungenAls spielbar eingestuft; bessere Controller-Unterstützung ist noch geplantSteam Deck
Nintendo SwitchGeplantAls geplant angekündigt, ohne VeröffentlichungsdatumNintendo Switch
MobilversionGeplantGeplant, ohne Veröffentlichungsdatum und ohne Store-EintragMobilversion

Prototyp

Vollversion vs. kostenloser Prototyp

Ein früher Prototyp wird weiterhin getrennt von der Steam-Version verbreitet. Er ist ein anderer Build mit anderen Mechaniken, daher lohnt es sich zu wissen, auf welche Version sich ein Tipp bezieht.

Prototypitch.ioVollversion
Storeitch.ioSteam
VersionPrototyp 0.5.5Build 410
WindowsJaJa
macOSJaJa
LinuxPrototyp-BuildNicht aufgeführt
PreisPreis frei wählbarKostenpflichtige Veröffentlichung
Voller InhaltNeinJa

Der Prototyp ist Jahre älter als die Veröffentlichung und hat nicht die aktuellen Mechaniken. Lies eine Zahl aus dem Prototyp nicht als Regel für die Vollversion und erwarte nicht, dass die Daten dieser Seite ihn beschreiben.

Aktuelle Version

Aktuelle Dressmaker-Version

Neuester öffentlicher Patch
Build 410
Veröffentlicht
24. September 2026
Unsere Spieldaten
Extrahierter Stand: Build 25482629

Dressmaker-Updates und Patchnotes

Erkunden

Was kannst du nähen?

Vier Kataloge decken fast alles ab, woraus ein Kleid besteht. Jeder lässt sich vollständig durchsuchen, mit den Zahlen, die das Spiel selbst verwendet.

FAQ

Dressmaker: häufige Fragen

Was ist Dressmaker?

Eine gemütliche Nähsimulation für eine Person, die auf echter Schneiderei beruht: Stoff wählen, Schnittmuster planen und zuschneiden, das Kleidungsstück nähen, verzieren und der Kundin übergeben, die es bestellt hat.

Wann ist Dressmaker erschienen?

Die Vollversion erschien am 21. September 2026. Es ist eine vollständige Veröffentlichung und kein Early-Access-Start, und das Spiel hat seitdem Patches erhalten.

Wo kann ich Dressmaker spielen?

Auf Steam für Windows, macOS. Das Steam Deck ist als spielbar eingestuft, bessere Controller-Unterstützung soll noch kommen.

Gibt es Dressmaker für die Switch?

Eine Switch-Portierung wurde als geplant angekündigt, ohne Veröffentlichungsdatum. Alles, was derzeit dazu bestätigt ist, steht auf der Switch-Seite.

Gibt es Dressmaker für Mobilgeräte?

Auch eine Mobil-Portierung ist geplant und ebenfalls ohne Datum – es wurden kein Store-Eintrag, kein Preis und kein Veröffentlichungszeitraum angekündigt.

Wie lang ist Dressmaker?

Die Entwickler haben rund 35 Stunden an Story-Aufträgen angekündigt. Schneidern von der Stange ist darin nicht enthalten, und über die Zeit für freies Entwerfen sagt die Zahl nichts.

Gibt es eine kostenlose Version?

Ja – ein älterer Prototyp ist weiterhin auf itch.io zum frei wählbaren Preis erhältlich. Er ist ein eigener Build, getrennt von der Steam-Version, und hat nicht die aktuellen Mechaniken.