Ich habe noch nicht angefangen
Auftragslöser
Finde ein gültiges Kleid, das die Anforderungen eines Auftrags erfüllt, samt der jeweils erreichten Wertung.
Auftragslöser öffnenDressmaker-Werkzeuge
Wähle die Aufgabe, die du hast – nicht den Namen des Werkzeugs
Wähle, was du vorhast – einen Auftrag lösen, ein Kleid prüfen, Stil oder Stoffverbrauch berechnen, eine Freischaltung finden oder einen neuen Entwurf planen.
12 Werkzeuge11 abgedeckte Aufgaben
Jeweils ein Bildschirm. Du musst nicht wissen, wie ein Werkzeug heißt.
Drei Werkzeuge begleiten dieselbe Aufgabe vom Auftrag bis zur Korrektur, ein viertes bewertet das Kleid, das du schon gemacht hast. Beginne mit dem, das zu deinem aktuellen Stand passt.
Ich habe noch nicht angefangen
Finde ein gültiges Kleid, das die Anforderungen eines Auftrags erfüllt, samt der jeweils erreichten Wertung.
Auftragslöser öffnenIch habe das Kleid schon gemacht
Gib das Kleid ein, das du schon gemacht hast, und sieh, welche Anforderungen erfüllt sind und welche nicht.
Auftragsprüfer öffnenEs besteht nicht
Behalte deinen aktuellen Entwurf und finde die kleinsten Änderungen, die ihn auf den Stand des Auftrags bringen.
Kleid-Korrektur öffnenBerechne, welche Qualität ein fertiges Kleid erreicht und welcher Wert – Fadenlauf, Passform oder Nähgenauigkeit – steigen muss, damit die Anforderung eines Auftrags erfüllt wird.
Qualitätsrechner öffnenGeh von einer Idee aus und sieh, was daraus wird – noch bevor etwas zugeschnitten ist.
Kombiniere Schnittmuster, Stoffe und Accessoires und sieh, wie das Kleid zusammenkommt.
Kleid-Baukasten öffnenRechne ein ganzes Kleid zusammen und schätze die erreichten Stilwertungen, Tag für Tag.
Stil-Rechner öffnenLege die Stilwertungen fest, die ein Kleid erreichen oder unterschreiten muss, und erhalte Schnittmuster, Stoffe und Accessoires, die dorthin führen.
Stil-Löser öffnenDrei Fragen in der Reihenfolge, in der man sie stellt: wie viel Stoff, was er kostet und wofür er sich verkauft.
Berechne, wie viel Stoff ein Schnittmuster braucht – nach Schnittteil und nach Variante.
Stoffrechner öffnenBepreise Stoffe und Accessoires eines Kleids und sieh die Materialkosten Teil für Teil.
Kostenrechner öffnenRechne ein fertiges Kleid in einen Preis um, samt den Qualitätsstufen, die das Spiel darauf anwendet.
Verkaufspreis-Rechner öffnenFinde heraus, was einen Gegenstand sperrt, oder sieh nach, was dein eigener Fortschritt als Nächstes geöffnet hat.
Suche ein beliebiges Schnittmuster, einen Stoff oder ein Accessoire und sieh, was es freischaltet – oder dass normalerweise gar nichts es tut.
Freischaltungs-Finder öffnenSag, wo du stehst, und sieh, welche Aufträge jetzt offen sind, was als Nächstes freigeschaltet wird und was genau den Rest blockiert.
Fortschrittsplaner öffnenSuch den Satz, der zu deinem Stand passt.
Ein Werkzeug ist nur so vertrauenswürdig wie die Regel dahinter – deshalb gibt jedes an, welche Art von Ergebnis es liefert.
Status der Berechnung
Die Anforderungen und Wertungen, die verglichen werden, stammen direkt aus den extrahierten Regeln.
Status der Berechnung
Die Formel ist eine Nachrechnung der Arithmetik, die aus dem Build rekonstruiert wurde.
Status der Berechnung
Es sucht eine gute Antwort, keine erschöpfende – ein anderes Kleid kann also genauso gut sein.
Status der Berechnung
Die Reihenfolge, in der Preise gerundet werden, ist nicht vollständig rekonstruiert, daher kann der Wert leicht abweichen.
Status der Berechnung
Die gemeldeten Wege können sich ändern, wenn ein neuer Build eine Stufenleiter umbaut.
Wenn ein Ergebnis von einer Regel abhängt, die diese Seite nicht vollständig rekonstruieren konnte, kennzeichnet das Werkzeug das, statt es als exakt auszugeben. Nichts hier ist eine Vermutung im Gewand einer Zahl.
Sieh dir an, was jeder Build geändert hatSpieldaten-Build 25482629 wird gelesen.
Die Werkzeuge erledigen eine Aufgabe. Diese hier beantworten eine Frage.