
ジュノンスカート
ジュノンスカート は 豪華 +25、エレガント +25、イブニングウェア +25、フォーマル +25 を加えるスカートの型紙です。ピース 1 枚 を使い、生地使用量は 少なめ です。入手方法は記録されていません。
- 豪華 +25
- エレガント +25
- 裁ち方は1種類
- ピース 1 枚
- 生地使用量:少なめ
- 解放条件は未確認
ゲームデータ(ビルド 25482629)から読み込んだもので、手書きではありません。
ジュノンスカート の解放方法
解放元は未記録
部位・ピース・スタイルへの寄与はこの型紙について公開されています。入手元は不明です。
入手方法がゲームデータに記録されていない型紙(全 21 種)の1つ。
なぜまだ解放されない?バリエーション
ゲームでの ジュノンスカート の裁ち方は1種類だけです。
型紙のピース
ピースを選ぶと、衣服上の位置と布の向きがわかります。
- ピース 1 枚
この裁ち方には、衣服上の位置が示されたピースがありません。
ジュノンスカート のピースは全部裁った?
裁断したピースにチェックを入れましょう。チェックが残っていないものが、まだ裁断すべきピースです。
1 枚中 1 枚が未裁断:名前のないピース 1
ジュノンスカート はどんなスタイルを足す?
上がるスタイル:11。下がるスタイル:1。
この型紙は独自のスタイル寄与を加えます。裁断に使う生地や、ほかの3つの型紙によっても、ドレスの最終スコアはさらに変わります。
スタイルスコアの仕組み生地使用量と構造
スカート のほかのバリエーションと比べて:少なめ。
スカート のバリエーションの 100% より少ない。
- 推定使用量
- 0.05
エクスポート独自の推定値です。ゲームデータに単位の記載がないため、比較に使うのは横の区分とパーセンタイルです。
ジュノンスカート の生地使用量を計算- ピース
- ピース 1 枚
- 地の目の方向
- 地の目
- 地の目は、エクスポート内で各ピースが置かれている向きから読み取っています。バイアスカットはそのベクトルから判断したものではなく、ゲームがピースごとに持つフラグです。両者が食い違う場合は、公開されているとおり両方を表示します。
ジュノンスカート が役立つ場面
ジュノンスカート が寄与するものと、ゲーム自身がこの型紙で検証したドレス。
ジュノンスカート が後押しするスタイル
これらのスタイルを求める他の依頼
依頼ボードは ジュノンスカート が上げるスタイルごとに整理されているので、それぞれのリンクからそのスタイルを求める依頼が開きます。
栄光の戴冠式 をソルバーのボードに並べ、条件を満たすドレスが何でできているかを確認しましょう。
ソルバーで開くジュノンスカート の代わりになる型紙
スカート のほかの型紙を、それぞれ最初の裁ち方で比較し、差をあらかじめ計算しています。
この型紙を使う
ここまでは ジュノンスカート 単体の話でした。これらのページで、型紙がドレスになります。
ジュノンスカート についての質問
ジュノンスカート はどうやって解放する?
ゲームデータにはこの型紙の通常の解放元が記録されていません。
ジュノンスカート はどのスタイルを上げる?
最も強いのは 豪華 +25、エレガント +25、イブニングウェア +25、フォーマル +25 です。
ジュノンスカート は何ピース?
ピース 1 枚 を使います。
ジュノンスカート はバイアス裁ち?
いいえ。すべてのピースは直線の布目で裁ちます。
ジュノンスカート は生地を節約できる?
少なめ の区分で、スカート の型紙の 100% より少なく済みます。
ジュノンスカート を使う依頼は?
1 件の検証済み依頼解答で使われています。
この型紙を支えるしくみを知る
スタイル点、裁断、生地、解放にはそれぞれ専用のページがあります。
スタイルスコアのしくみ
型紙のタグ、生地の重み、アクセサリーの効果が、それぞれ最終スコアにどう作用するか。
開く裁断とバイアス
ピースをバイアスに置くとドレスの落ち感がどう変わるか、そしてその生地を使う価値があるのはいつか。
開く生地使用量
ドレスの各パーツに必要な生地の量と、生地使用量の推定値の出どころ。
開く進行による解放
カタログ全体で、どの友好度とレベルでどの型紙がもらえるか。
開く
グラデーション、ストライプ、プリントの生地で裁断するなら、隣り合うピースの柄を合わせる必要があります。 生地の柄の合わせ方
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