Mantenha os sistemas separados
Acessórios, tecido e qualidade
Dois sistemas são acrescentados a um vestido e um terceiro o avalia, e eles não se sobrepõem.
Tecido
Cobre as peças da roupa e decide o tipo de tecido, a proporção de cor, a maior parte do custo de material e uma parcela ponderada do estilo. É escolhido antes de o vestido ser cortado.
Acessórios
São colocados depois que o vestido é costurado e decidem a decoração, os pesos de estilo, os requisitos de quantidade, a variedade, o comprimento de acabamento e Elaborado.
Qualidade
É avaliada enquanto o vestido é cortado, ajustado e costurado. Nenhuma decoração a muda, para nenhum lado, e é por isso que um vestido lindamente decorado ainda pode falhar numa regra de qualidade.
Uma encomenda pode pedir os três de uma vez. Quando um deles falha, a falha pertence à etapa que a causou, e não à bandeja de decorações.
Não sabe se o vestido é suficiente?
O verificador compara o vestido com as regras de uma encomenda e informa cada uma, então uma quantidade que parece cumprida e um comprimento com 6 cm a menos deixam de ser um chute.
Faltou uma regra?
A bancada de ajuste pega a mesma encomenda e diz qual é a menor mudança, em vez de sugerir um redesenho.
Sabe do que precisa?
O localizador filtra o catálogo por tipo, colocação, custo, peso de estilo e o requisito que o acessório pode atender.
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Guias, ferramentas e ajuda sobre acessórios
O próprio catálogo, as ferramentas que validam um vestido e as etapas antes e depois desta.
Sobre esta página
Em Dressmaker, um acessório é uma decoração que também conta pontos. O catálogo o divide em dois: uma decoração individual, como um laço, um botão ou um broche, é colocada uma de cada vez, e cada colocação soma um à contagem do seu tipo; um acabamento ou borda, como a renda, é aplicado ao longo de uma linha, somando uma colocação e o próprio comprimento aplicado ao comprimento de acabamento desse tipo. São essas duas medições que as encomendas conferem, e é por isso que uma regra de quantidade se cumpre repetindo um item e uma regra de comprimento se cumpre estendendo-o. Uma encomenda também pode pedir variedade, que conta acessórios distintos e não colocações — três do mesmo laço são um acessório usado três vezes. É no estilo que a decoração faz seu trabalho de verdade: cada acessório declara os próprios pesos para os estilos que mexe, e o jogo ordena as colocações de um estilo da mais forte para a mais fraca e aplica desconto a cada uma depois da primeira, então dez laços não valem dez vezes Fofo. Cada colocação também soma 1 a Elaborado, independentemente de tipo ou comprimento, e alguns acessórios declaram ainda um peso próprio de Elaborado. Nada disso é de graça: uma decoração individual é cobrada por unidade e um acabamento por metro aplicado, então o acessório mais barato que atende a uma regra costuma ser o certo. As linhas que a exportação marca como conteúdo de desenvolvimento não lançado não são obtíveis no jogo normal e não aparecem em nenhum lugar deste site.
Esta página cobre o sistema de acessórios e as regras que ele atende. Encontrar uma decoração específica, validar um vestido pronto e o cálculo completo de estilo ficam nas próprias páginas.