Dressmaker é um simulador de costura: você tira as medidas de uma cliente, corta um molde, costura, decora e depois descobre se o resultado atende à encomenda. Este guia encurta esse ciclo. Ele usa os mesmos números do jogo, então você vê qual requisito um vestido não cumpre, qual tecido tem uma etiqueta de estilo e quanto uma encomenda realmente custa antes de cortar.
Comece pela encomenda em que você travou, procure no ateliê um tecido ou molde específico, siga os guias na ordem do jogo ou vá direto ao banco de dados. Toda página responde primeiro à pergunta e deixa a explicação logo abaixo.