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Dressmaker Companion

Solucionador de metas de estilo

Solucionador de estilo do Dressmaker

Defina as pontuações de estilo que um vestido precisa atingir — e as que não pode passar — e leve uma combinação de molde, tecido e enfeites que chegue lá.

Cada combinação aqui é medida pelo mesmo motor de pontuação da Calculadora de estilo, então um resultado encontrado nesta página tem a mesma pontuação lá.Build dos dados do jogo: 25482629

Do que você precisa?

Uma meta é um estilo e uma direção: pelo menos tanto, ou no máximo tanto. As duas cabem aqui, porque uma encomenda que diz "não formal demais" é um teto.

    Ainda não há requisitos. Adicione um abaixo — a maioria das encomendas pede dois ou três.

    Um máximo é como você evita um estilo. O filtro do jogo aumenta uma tag, mas não consegue segurá-la, e é isso que "manter Formal abaixo de 20" exige.

    O que a busca pode usar?

    O que pode mudar?

    Chegando aqui pelo Criador de vestidos, pela Calculadora de estilo ou por uma encomenda, você também pode segurar as partes de que gosta e pesquisar em volta delas.

    Qual vestido vem primeiro?

    Combinações que atingem suas metas

    Um vestido só aparece aqui quando passa em todas as metas definidas, e qual vem primeiro segue a ordem que você escolheu acima.

    Defina uma meta de estilo e os vestidos que chegam lá aparecem aqui.

    Solucionador de metas de estilo

    Como esta busca funciona

    Quatro regras decidem quais vestidos são encontrados, e cada uma é a própria aritmética do jogo, não um atalho.

    • O corte soma as próprias tags

      Um molde soma suas tags diretamente, então um corpete Elegante aumenta Elegante em todo vestido em que entra, e uma tag negativa derruba o estilo com a mesma força.

    • O tecido é ponderado por parte

      O peso de um tecido conta pela parcela do vestido que a sua parte representa — corpete, saia, manga e gola —, então o mesmo tecido mexe mais numa saia do que numa gola, e uma parte que não corta nada sai da divisão.

    • Enfeites perdem força ao se repetir

      O primeiro de cada tipo vale mais e cada repetição vale 15% menos que a anterior; além disso, cada colocação soma em Elaborado, queira o vestido ou não.

    • Cada resultado é medido, não estimado

      Os candidatos são primeiro filtrados e depois medidos com exatidão, e só um vestido que passa em todas as metas é informado como válido. O que fica abaixo aparece separado e marcado como vestido que não passa.

    Solucionador de metas de estilo

    Metas de estilo: respostas

    • Como consigo Elegante 50 no Dressmaker?

      Defina Elegante em pelo menos 50 e os vestidos que chegam lá aparecem, primeiro os mais próximos de 50, cada um com as parcelas de molde, tecido e enfeites logo abaixo. Quando nada chega, o motivo é informado em vez de ficar em branco.

    • Posso evitar um estilo em vez de aumentá-lo?

      Sim, e é justamente o que o filtro de estilo do jogo não consegue. Mude a direção para no máximo e defina o teto — Formal no máximo 20, por exemplo. O filtro aumenta uma tag, mas não consegue segurá-la, então uma encomenda que proíbe um estilo precisa ser resolvida ao contrário.

    • Posso manter meu molde e mudar só o tecido?

      Sim. Venha do Criador de vestidos ou da Calculadora de estilo e mude para manter partes do vestido atual: marque o corpete e o tecido que quer manter e só o resto é pesquisado. Cada resultado mostra quantas peças mudou.

    • Preciso de acessórios para atingir uma meta?

      Não necessariamente. Coloque enfeites em nenhum e a busca usa só moldes e tecido. Enfeites entram por último e perdem força ao se repetir, então fecham bem diferenças pequenas e mal as grandes.

    • Por que o solucionador diz que uma meta é impossível?

      Porque as peças que você travou não conseguem chegar lá. Um tecido travado que empurra muito um estilo pode deixar um teto ou um piso fora de alcance, seja o que for que preencha o resto, e a peça responsável é indicada em vez de uma simples falha.

    • Por que o mesmo vestido tem a mesma pontuação aqui e na calculadora?

      Eles leem os mesmos números porque um único motor de pontuação mede os dois. A calculadora parte de um vestido e informa as pontuações; o solucionador parte das pontuações e devolve os vestidos, por isso um resultado daqui pode ser levado para lá e lido do mesmo jeito.

    O que o solucionador responde e o que não responde

    O solucionador aceita metas de estilo e nada mais. Qualidade, cor, tipo de tecido, quantidade de enfeites e orçamento da encomenda não são restrições que ele aceita, porque uma busca que considerasse tudo isso seria um solucionador de encomendas, e não de estilo.

    Dentro de uma meta, porém, a resposta é exata: cada vestido mostrado foi medido pelo mesmo motor que pontua um vestido feito por você, então o resultado é um vestido que você pode fazer e entregar, e não uma aproximação.