Перейти к содержимому
Dressmaker Companion

Управление

Управление в Dressmaker

Что нажимать, щёлкать, перетаскивать или удерживать в каждой сцене — раскрой, манекен, шитьё, аксессуары и фотокамера. У всего указан источник, потому что не всё одинаково достоверно.

Управление проверено вплоть до сборки 410, дата проверки: 28 сентября 2026 г..

Четыре самых частых вопроса

Начните здесь, если застряли

Что вы хотите сделать?

Выберите, что не работает, и получите короткий ответ. Два пункта — известные проблемные места, а не отсутствующие подписи, и эта страница прямо так и говорит, вместо того чтобы предлагать способ, который может не сработать.

Не получается…

Управление по сценам

Управление в каждой сцене

В Dressmaker назначение мыши меняется в зависимости от места, поэтому всё сгруппировано по сценам, а не по клавишам. Выберите сцену, в которой находитесь.

Здесь выбирают дизайн, прежде чем кроить ткань.

  • Изменить дизайн

    Проверено · обучение в игре

    Щёлкайте по стрелкам рядом с элементом, чтобы перебирать варианты.

  • Примерить ткань

    Проверено · обучение в игре

    Перетащите ткань на страницу альбома эскизов, чтобы увидеть, насколько дизайн и ткань подходят клиентке.

  • Подобрать сочетания цветов

    Проверено · обучение в игре

    Используйте карандаш на странице альбома эскизов.

  • Построить выкройку

    Проверено · обучение в игре

    Нажмите «Построить выкройку», когда дизайн вас устроит.

  • Сохранить образец

    Проверено · обучение в игре

    Образцы тканей и фурнитуры можно сохранять в альбоме эскизов.

Камера

Камера — и почему вопрос о зуме возникает снова и снова

В игре две камеры, и их постоянно путают: одна для работы над платьем, другая для фотосъёмки. В обучении названа только вторая.

При создании платья

Камера, которую вы двигаете вокруг манекена, деталей и аксессуаров, пока собираете изделие. В извлечённых игровых данных к ней не привязана ни одна команда — подписи подсказок есть, но назначений нет, — поэтому эта страница описывает, для чего она нужна, а не каким вводом её двигать.

При фотосъёмке

Камера фоторежима, которую обучение как раз называет: угол настраивается элементами управления камерой, а окружение — настройками окружения. Это не та камера, что выше, поэтому команда, работающая при съёмке, может ничего не делать при шитье.

Как они называются в текстах игры

В игреZoomZoom out/orbit (hold)Pan Camera

Эти три подписи процитированы из текстов игры. Обратите внимание, что это такое: слова рядом с действием, без клавиши, кнопки и модификатора, — именно поэтому эта страница может сказать, как игра что-то называет, но не всегда, что нажимать.

Зум — известное проблемное место

Требует разбора

Игроки на ПК и на Steam Deck сообщают одно и то же: подсказка камеры видна, но происходит не то, что в ней описано. Значит, это проблема, требующая разбора, а не отсутствующая подпись, и ей место на отдельной странице.

Назначение клавиш

Можно ли переназначить клавиши?

Пока мы не можем на это ответить и лучше скажем об этом прямо, чем будем гадать. Ни в извлечённых игровых данных, ни в двух публичных патч-нотах не описан способ переназначить команду — но это не то же самое, что знать, что это невозможно, а страница, ответившая в любую сторону, это бы выдумала.

Что показывают данные, а что нет

  • Извлечённые данные содержат подписи подсказок рядом с действиями — «Шить», «Разместить несколько», «Отдалить/облёт (удерживать)» — и ни клавиши, ни модификатора, ни устройства рядом с ними.
  • В них нет и экрана переназначения: ни в одном официальном тексте игры нет подписи настроек, назначения клавиш или переназначения.
  • Ни сборка 403, ни сборка 410 не упоминают переназначение или настройку контроллера.
  • Игроки спрашивают об этом прямо сейчас, поэтому страница указывает текущий статус, а не оставляет пустое место там, где обычно стоит ответ.

Статус

Требует проверки на сборке

На текущей сборке ещё не проверено

Одна проверка в игре на сборке 410 решит вопрос, и два предложения выше превратятся в один ясный ответ. До тех пор он остаётся открытым.

Steam Deck

А что со Steam Deck?

Коротко, потому что у портативной консоли есть своя страница: Dressmaker рассчитан на мышь, и Deck этого не меняет.

Статус на Deck
Играбельно
Можно играть только мышью
Да — заявлено
Можно играть только клавиатурой
Не заявлено
Полноценная поддержка контроллера
Пока нет

Разработчики сообщили, что над полноценной поддержкой контроллеров ещё работают.

Это не раскладка контроллера и не станет ею. В игре нет стандартного назначения кнопок, так что список кнопок здесь был бы догадкой, выданной за документацию. На Deck трекпад заменяет мышь, а зум — то действие, с которым, по словам игроков, возникают трудности: единственное на этой странице, что на портативной консоли действительно хуже, чем на ПК.

Статус и управление на Steam Deck

Вопросы

Управление в Dressmaker — частые вопросы

Как устроено управление в Dressmaker?
Dressmaker построен вокруг управления мышью, и то, что делает мышь, меняется от сцены к сцене: перетаскивание размещает и перемещает, щелчок выбирает и подтверждает, а удержание используется для некоторых действий с камерой и отделкой. Единого списка горячих клавиш, который стоит запомнить, нет, поэтому страница организована по сценам.
Как шить?
Нажмите пробел. Именно так велит обучение игры, когда деталь выровнена по соседней.
Как поворачивать во время шитья?
Перетаскивайте мышь влево и вправо. Обучение говорит то же самое, и это же решение, если не удаётся добраться до шва на другой стороне изделия.
Как сменить цвет нитки?
Щёлкните по катушке ниток в сцене шитья. Это добавила сборка 410; в более ранних сборках такой возможности не было.
Почему не получается приблизить?
Потому что это действие текущая сборка объясняет хуже всего, а не потому, что вы пропустили клавишу. Подсказка камеры отображается, а камера вместо этого вращает платье; игроки сообщают одно и то же на ПК и на Steam Deck. Этой теме посвящена отдельная страница, а не строка здесь.
Как повернуть манекен?
Способ мы пока не публикуем. Спрашивавшие игроки получили несколько разных ответов, и некоторые сообщили, что совет им не помог, — так что, честно говоря, вопрос не решён. Ему посвящена отдельная страница, куда ответ попадёт, как только его проверят на текущей сборке.
Можно ли переназначить клавиши?
Неизвестно, и эта страница гадать не будет. В извлечённых игровых данных есть подписи рядом с действиями, но нет ни таблицы назначения клавиш, ни экрана переназначения, и ни в одном из двух публичных патч-нотов о переназначении не говорится. Это согласуется с тем, что управление не переназначается, но доказательством не является, и одна проверка в игре всё бы решила.
Поддерживает ли Dressmaker контроллеры?
Пока не в полной мере. Steam отмечает игру на Steam Deck как «Играбельно», а не «Проверено», в разделе контроллеров в магазине не заявлена ни полная, ни частичная поддержка, а разработчики говорят, что над полноценной поддержкой контроллеров ещё работают. А пока в игру играют через ввод в стиле мыши — на трекпаде Deck так же, как на ПК.

Об этой странице

Насколько актуально это управление

Управление — та часть Dressmaker, которая меняется между патчами быстрее всего, поэтому на странице указана сборка, а не дата. Текущая публичная сборка — 410, а игровые данные этого сайта извлечены из более ранней. Это важно для чисел и ещё важнее здесь, ведь патч может изменить поведение мыши, не тронув ни одного значения в выгрузке. Сборка 410 именно так и сделала — дважды.

Что изменилось в сборке 410

Что изменит эту страницу

  • Зум проверен на актуальной сборке
  • Поворот манекена проверен тем же способом
  • Кто-то проверит в игре настройку назначения клавиш
  • Патч изменит какую-либо команду с этой страницы
  • Выйдет полноценная поддержка контроллеров
  • Смена цвета нитки переедет на другое действие